人家这辈子幽城长得啥样都没见过,还需要为你们负责?
2001年中国互联网发展状况统计部计算的数据如下
我国上网计算机数:
约 892 万台,其中专线上网计算机:141 万台,拨号上网计算机:751 万台。
很少么?这还只是联网计算机的数量,不联网的有多少我就不说了 啧啧,你们羞不羞啊,拿几亿农民的GDP跟自己平均来为自己遮羞
人家这辈子幽城长得啥样都没见过,还需要为你们负责?
2001年中国互联网发展状况统计部计算的数据如下
我国上网计算机数:
约 892 万台,其中专线上网计算机:141 万台,拨号上网计算机:751 万台。
很少么?这还只是联网计算机的数量,不联网的有多少我就不说了
percival 发表于 2010/7/27 0:46:00http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
你在搞笑吗??网吧那个时候我觉得一条街都是几个,每个网吧按照10台(我见过最多的起码在50台以上)来算,一个城市都是几万甚至几十万台了~~ 再来企业办公用的电脑。我对你无语了! 关于楼主前后两部分的论述我都不完全赞同。
前半部分,楼主把公司倒闭的原因完全归结到了产品定价过高,玩家购买力不足上面。事实上,楼主所说有一定道理,但玩家并非都是购买力不足,因为玩家的总数量在那里摆着呢,即使大部分买不起,可只要有20%的人愿意购买正版,就不会出现世界级水平的秦殇总销量(含国内国外总和)才10W,汉堂二三十块钱的双诚意神作都是销量惨淡。归根结底,还是玩家总体[
天河梦离 发表于 2010/7/27 0:45:00http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
拥有电脑的人都那么少,请问拿什么保证玩家??
2003年的仙剑3就明确证明了这一点。 游戏的BUG和优化,确实看不过去,明显测试没做好,虽然我没遇到什么重大BUG,但卡场景什么的也让我很无语,正如LZ所说,玩家已经拿出诚意了,就看古剑2是否有诚意,依然如此的话,国产单机不要也罢 不过确实01~03年那段时间正版游戏的价格降了很多,25元和49元是那时候的主流,这两年又升上去不少
不过便宜没好货。。。25元兴高采烈的入的异域镇魂曲换了4台机器每一台能装得起来的。。。最后还是以后从网络上下下来了能玩的繁体版。
回复 35# lg105790142 的帖子
阁下通过目测能力统计全国数据的功夫真是让我佩服之至我觉得统计局也没必要成立了,让阁下去就行了
回复 34# percival 的帖子
你01年一个月挣几个29?要不是你自己挣的钱就别叫嚣便宜。花别人的钱我买啥都觉得便宜!回复 38# refus001 的帖子
英文版完全无问题。 我最大的庆幸就是踢牙老奶奶不是我买的。。。为我的死党默哀回复 39# percival 的帖子
这个需要目测吗?http://emuch.net/journal/article.php?id=CJFDTotal-SZTQ200102023
2001年底中国网民数量达4000万--《深圳特区科技》2001年02期
似乎这个数量大大超出了你拥有电脑的数量吧~~
回复 40# lxm_0303 的帖子
真是新言论层出不穷,让人大开眼界我的钱只要不是偷得抢的,即使来自我父母,怎么花是我的问题,跟你半毛钱关系也没有 啧啧,你们羞不羞啊,拿几亿农民的GDP跟自己平均来为自己遮羞
人家这辈子幽城长得啥样都没见过,还需要为你们负责?
2001年中国互联网发展状况统计部计算的数据如下
我国上网计算机数:
约 892 万台,其中专线上网计算机:141 万台,拨号上网计算机:751 万台。
很少么?这还只是联网计算机的数量,不联网的有多少我就不说了
percival
lg105790142 发表于 2010/7/27 0:49:00http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
我们那里是个县级市,人口号称百万,01年时候粗略算一下吧,每个网吧机器大概是30台左右,多的可能50,全城网吧估计不会超过30家,黑网吧没算在内,但是去过几家基本上都是个位数机器 4000万什么的太假了吧。。。把网吧的电脑全算上满座率估计都没这么高
01年昆山都没几家网吧的,大家还都用着一线通,宽带还是有钱人的选择呢
回复 45# 呆伟 的帖子
最好让他别忘了,最早的计算机还主要集中在学校和科研院所及其企业中。回复 45# 呆伟 的帖子
我属于省会城市,一条街道不下于2个网吧,最少的见过10台,最多的见过200台~~~2001年整个城市不下500家
2004年更是超过2500家~~
似乎网上能找到报道 2001年我还在念初中呢。。。。
包子3毛钱一个5毛钱两个...不过我们那是小地方
学校有电脑室,上电脑课,有网吧了,但是不准去,三室五厅也不准进,更别提自己家配电脑了
连小霸王都只准寒暑假拿出来玩
03年才在网吧看到轩辕剑啊金庸群侠传之类的游戏
去年才知道幽城幻剑录这部游戏,冰璃是所有游戏中最漂亮的女性~
回复 44# percival 的帖子
伸手党还好意思说东西便宜,等你挣钱养活一家人,供孩子念书再去评价游戏便不便宜吧。回复 36# lg105790142 的帖子
首先,没有电脑不能成为不支持正版的充分理由。哪怕是在网吧玩游戏,即使玩的盗版,也应该知道玩的游戏本来是买正版才能玩到的,这才是正版意识。第二点如果你认为03年的仙三大卖是因为电脑普及和购买力提升的话。你可以看看03年的国产单机,里面不乏质量不逊仙三的精品(圣女之歌2、刀剑封魔录、天河传说等),可还有几款大卖的?
03年的国产单机发售列表:
天下霸图 3月31日 光谱资讯
吕布与貂蝉 1月31日 RPG
天王 1月5日 西山居 ACT
圣女之歌2:撒雷母天使 7月16日 风雷小组 RPG
幻想三国志资料片-凤凰誓 8月3日 宇峻奥汀科技 RPG
太平天国之天下一统限量典藏版 8月7日RPG台北捷运GOGOGO
三国立志传2 7月24日 光谱资讯 策略战棋
仙剑奇侠传3 7月 上海软星 RPG
陆小凤传奇-金鹏王朝 12月25日 香港GameOne RPG
少年行2 3月16日 厦门火凤凰 RPG
如来神掌 8月18日 智冠科技 RPG
幻想三国志 6月27日 宇峻科技 寰宇之星 RPG
三国群英传4 1月24日 奥汀科技
僵尸咤急宅 1月25日 香港MOD工作室
李世民传奇-乾坤镜 1月25日 斯普软件 RPG
青蛇—法海恩仇录 4月15日 斯普软件
刀剑封魔录 1月18日 像素软件 ARPG
苍龙少年 台湾游戏龙科技
交通英雄 1月2日 光谱资讯 光谱资讯 模拟经营
终极麻将5 1月9日
我的野蛮麻将 1月14日
成吉思汗 12月8日 RPG
反三国志 6月23日 台湾游戏精灵 RPG
刀剑封魔录外传 7月24日 像素软件 ARPG
麻将皇 1月15日
麻将巨星 1月1日 帕米尔资讯 昱泉国际
荡神志 9月30日 戏魔师Interwise ARPG
TV电视梦工厂(复刻版) 12月26日 光谱资讯
天河传说 8月20日 台湾游戏精灵(南京新瑞狮) 游戏精灵 RPG
天剑记 6月29日 RPG
三国风云旗舰版 6月23日
英雄本色 8月21日 台湾酷奇思数位—交大铭泰
红楼续梦 7月4日
大唐英雄传 7月4日 RPG
李世民传奇 2月21日 RPG
神隐少年 5月11日 香港亚博克 智冠科技 RPG
叮当五福星 8月17日 香港亚博克 智冠科技
勇者泡泡龙 5月16日 香港亚博克 智冠科技
大富翁7 12月17日 北京软星
大富翁7游宝岛 北京软星
勇者泡泡龙4 龙爱科技 智冠科技
正宗16张麻将3 大宇资讯
征天风舞传:三国志异 7月11日 弘煜科技 RPG
吕布与貂禅 1月17日 台湾游戏精灵 RPG
麻将梦幻国2 1月25日 龙爱科技 智冠科技
女人要有钱 酷奇思与泼墨仙人 益智 http://news.sohu.com/2004/07/06/41/news220874142.shtml
我明确说自己是成都的
http://news.sohu.com/2004/07/06/41/news220874142.shtml
直接看这篇04年成都网吧的报道就知道了~~
经营利润微薄 成都2年两千网吧关闭调查
NEWS.SOHU.COM 2004年07月06日12:39 来源:四川在线
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四川在线消息网吧业初期的暴利已一去不复返,经营困难、利润微薄,正成为今天的写照。据成都市文化局最新报告显示,目前成都市合法的网吧已从2年前的4000余家,减少到目前的2069家。
回复 51# 天河梦离 的帖子
你列举的游戏偶在中关村都没见到几个正版。。。。。。。。。。。 首先,没有电脑不能成为不支持正版的充分理由。哪怕是在网吧玩游戏,即使玩的盗版,也应该知道玩的游戏本来是买正版才能玩到的,这才是正版意识。第二点如果你认为03年的仙三大卖是因为电脑普及和购买力提升的话。你可以看看03年的国产单机,里面不乏质量不逊仙三的精品,可还有几款大卖的?03年的国产单机发售列表:
天下霸图 3月31日 光谱资讯
天河梦离 发表于 2010/7/27 1:04:00http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
敢问你,03年开始,大多都去玩儿网游了,又有多少玩儿单机??
想说一下,03年购买电脑的人一般都是为了网游吧~~
你可以去调查下传奇有多少人玩儿,再来当时似乎网游不止有传奇~~~
回复 54# lg105790142 的帖子
什么叫没有正版意识?就是千方百计为不买正版找理由 既然开始找数据了,那么我们就有了共同讨论的基础PC单机市场实际销售收入
2004年的PC单机游戏市场继续保持一种低迷的状态,2003年12月份到2004年11月份期间共发行了116款PC单机游戏新产品。相比2001年的313款,2002年的397款,以及2003年的194款,在数量上有明显的减少。
2001-2004年中国单机版游戏市场收入实际比较 http://image2.sina.com.cn/gm/y/n/2005-01-24/U609P115T9D78672F167DT20050124114326_c.jpg
按你的说法,如果真的正版销量跟pc数目有关的话,你无法解释2001年起到2004年,pc数目明显增长但是正版市场销量急剧萎缩这个现象 买得起和要不要买是两回事吧,凭什么做一个游戏必须要连中国最低收入人群都买得起?就算游戏买得起,他们也买不起电脑啊。那同样的理由所有的东西的定价是不是都要让所有人都买得起才算是合理的定价?有这种思想的人,是不是觉得智慧劳动是不算钱的,游戏就是几张包装2个塑料片,敢买几十块钱,简直是丧心病狂?
回复 56# 天河梦离 的帖子
敢问你,03年开始,大多都去玩儿网游了,又有多少玩儿单机??想说一下,03年购买电脑的人一般都是为了网游吧~~
你可以去调查下传奇有多少人玩儿,再来当时似乎网游不止有传奇~~~ 正版意识也是很重要的
反正我那时候的同学没几个知道网吧里的那些游戏还可以买来的 既然开始找数据了,那么我们就有了共同讨论的基础
PC单机市场实际销售收入
2004年的PC单机游戏市场继续保持一种低迷的状态,2003年12月份到2004年11月份期间共发行了116款PC单机游戏新产品。相比2001年的313款,2002年的397款,以及2003年的194款,在数量上有明显的减少。
2001-2004年中国单机版游戏市场收入实际比较 http:
percival 发表于 2010/7/27 1:09:00http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
那段期间是大家都去玩儿网游的阶段,你单机卖给谁?????
我彻底无语了~~这个图就是最好的说明了。 加上当年能玩的东西又是那么多。。。我悲剧的03年都不知是怎么过过来的
迷上了RO迷上了魔力宝贝迷上了MU
还迷上了PS2和GBA
一个月就15块零花钱的我没走上犯罪的道路真是万幸