难道大家对这游戏的地图没一点异议?——————————
我才刚刚玩上这游戏,花费了N多时间去学习MOD,才进入正文。首先弱弱地问:从世界地图上标注的区域到另一个区域,可以自己走着去不?还是只能在世界地图上来个动画就草草了事。
人物不能跳,面前一个倾斜度很低的斜坡就能卡住你。甚至路上一堆泥土就能绊脚。最可恶的是,镜头拉最近时候,只要你稍稍把镜头向下,一个专门开辟成路的阶梯也能卡住你的脚步,这还是路吗?非要俺高高抬头才能走的顺。
灰常怀念上古4的地图,就是山地多了点,汗!! 游戏类型不一样,玩过质量2没,星系和星系间你开船过去,不用质量转换站,个人认为,自己喜欢的东西是没有办法强加在游戏上的,喜欢就玩,不喜欢就不玩,抱怨是没有用的,青菜萝卜各有所爱嘛~。~ 这么说,阶梯绊脚也是游戏类型的问题!!
2L你能把事物总分的那么清?对你来说,游戏只有喜欢和不喜欢两种?喜欢的游戏里就没有任何那怕一丁点不喜欢的成分在?如果大家都是这样,论坛只开设一个2选1(喜欢/不喜欢)投票功能就行了,言论什么的都没必要。
其实我并不怎么喜欢上古4....但它的地图确实不错,任意游走,风光无限。 您认为DAO的主要特色在哪里呢? 动作? 还是剧情?
如果您实在不习惯DAO的控制动作,完全可以去外网找个<跳跃MOD>+<自由探索MOD>
如果您还不满意. 就自己去学如何制作MOD. 你想让人物打滚都可以.
只是一味的埋怨是没意义的.同学.. 我也发现了,不过3d游戏大部分都这样的,没办法了
你可能还没见过在墙另一边的怪瞬移过来打你的。 哥们去自己搞个游戏吧~
回复 3# tyhj140 的帖子
LZ的看法好片面,懒得说了~。~,天热消消火回复 4# H9Y1F1 的帖子
RPG我从来都是玩剧情,至于打滚什么的,就没必要了。不就是想地图更开放一点。MOD我也只弄些好看点的衣服+武器。
玩《巫师》时候,任务叫人跑来跑去,很多人抱怨,我倒没事,跑的路上在考虑剧情,但那游戏的地图也是..常走错路,或进死胡同,倒车。
走阶梯被绊脚,这点我很郁闷。
回复 5# sgb117 的帖子
我让队友原地不动,自己跑远远的,再召唤他们过来,想看看他们怎么跑来......谁知道他们都会瞬移回复 7# 时间木偶 的帖子
好像是你说“喜欢就玩,不喜欢就不玩”的吧?消火?我发火了吗?
我都一把年纪了,还不至于为个单机游戏发火。在论坛混,还从没发火过。
《古剑》那里火啊,对喷都成火山了,但我还从没想参与。喷什么的不关我的事。
论坛发言,也就想对自己喜欢的游戏来点讨论。
不喜欢的游戏,我还真如你所言下半句“不喜欢就不玩”,不玩当然也不去就该游戏发言 人生不如意,十有八九 跳都不能跳的...狂日啊...还是超级玛丽好..
回复 11# zhuanmaweijunzi 的帖子
哥们别扯得太远。大家都是玩过不少游戏的人,难道你们都没有自己心中较为理想的游戏设定?
唉,我老是幻想把自己玩过的游戏的一些优点,搬到另一个游戏里。 所以才说人生不如意,十有八九,幻想有啥用 没觉得跳有多好 多余的动作 這遊戲地圖和遊戲概念感覺兩碼事,說什麽黑靈滅世,世紀黑靈衝頂也就是滅一個國家而已。
回复 10# tyhj140 的帖子
XD别说古剑,那就一个半成品卖成品价,纯粹忽悠人,古剑绊脚比DAO蛋疼多了,侧面看着前面楼梯,差一点点却死活上不去 没觉得跳有多好 多余的动作alan6155 发表于 2010/7/27 10:15:00http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
同意,这毕竟不是动作类游戏哦!
有跳跃的游戏一定会设计悬崖,还没进入战斗就摔死了这么玩剧情啊!
“朝仓不是跳下去了吗?堂塔也跳下去了,现在请你也跳下去吧,你倒是跳呀!”
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