迅雷疾风-- 完美战斗系统的极致体验
一直有人说剧情才是RPG的第一要素战斗系统什么的都是浮云,一部好的RPG可以没有优秀的系统,但是不能没有优秀的剧情。。。
日本RPG还不也是你一刀我一刀?回合制还能做出什么样的战斗系统?
那不妨给大家看下北欧女神2的战斗系统
北欧女神2的战斗系统
http://player.youku.com/player.php/sid/XMTQxNzUxNzk2/v.swf
必杀技
http://player.youku.com/player.php/sid/XMTg5NTEyMDg4/v.swf
想必有人会质疑,这明明是ACT甚至是FTG,最起码也是ARPG~~
事实上,北欧2严格意义上来说应该算是回合制RPG
是的,你们没看到战斗指令,没看到时间槽,没见到行动顺序栏,没看到人物的MP
实际上,北欧也确实没有这些东西。。。
估计马上有人要喷我了,没这些要素算个毛的回合制RPG啊
那是因为北欧系列从头到尾你只需要4个键就能包揽战斗的一切行为了
注意到右下的人物头像没,每一个头像对应手柄上的相应按键,只要按下相应按键,对应的角色便会根据武器上附带的攻击技能进行攻击,通过4人的时间差以及出手的先后循序,便能达到连击,崩坏,浮空,弹反,连锁,属性攻击,状态攻击。而这一切都是由下方和时间槽一样的AP槽控制的。
没有任何繁琐的升级加点,只有熟悉人物攻击方式后爽快无比的战斗。 没发现比空轨好。 指望烛龙做成这样,估计就真成Bug帝了。 北欧确实是回合制。。。。。。 VP战斗是不错不如推荐个最近发售的RPG 战斗也挺爽 最后的战士(PSP)也叫最后的基佬 不喜欢这样的战斗。。。。 TVGAME没点特别的 不要睡着了? 我看错了。还以为是迅雷会员推荐呢。 羡慕。。。 FF13的战斗系统也不错,对于时机的控制还是很重要的,不同人物之间也可以配合产生连击等效果 发星海的战斗视频算了 发星海的战斗视频算了 脑残了,测试了半天才知道怎么发视频
http://player.youku.com/player.php/sid/XMTA4NDEwMTg4 为什么是4。。。。我还以为会发3的视频的呢
4没3给力啊
回复 14# refus001 的帖子
现在这区的人都爱拿次时代来比嘛╮(╯_╰)╭4其实只是剧情比较不给力…… 比3慢了好多~总有种没跑满帧的错觉 感觉也不怎么样。
回复 15# czy86328 的帖子
这区是不允许比上的。。。只能比下。。。 比3慢了好多~总有种没跑满帧的错觉refus001 发表于 2010/7/26 17:31:00http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
不是错觉,就是掉帧。大概是3A对引擎没把握好吧,360的GPU又那么老,优化做得差呗,还不出什么补丁,结果所有的bug一并保留到了国际版 北欧是神作,国产再等几年吧,楼上说的对,做成这样就不晓得BUG成什么了,可能画面也会卡死,就现在的古剑而言 北欧2的视频我还是比较喜欢这个连击mv,亮点是芙蕾JJ的999hits和彩音的bgm
http://player.youku.com/player.php/sid/XNzMyOTE5NTI= 北欧女神系列的战斗系统,而且其华丽程度~~~~~大爱
不多作解释 随便找了两个,比上比下各取所需
宵星,K姐的歌是亮点
http://player.youku.com/player.php/sid/XMTgwMTc1NDgw
无限边境EX,这个是回合RPG
http://player.youku.com/player.php/sid/XMTcyODg5MTQw
回复 21# czy86328 的帖子
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