其实古剑本来是可以成为一款经典游戏的
如果不是优化不够,节奏拖沓,bug太多的致命伤,这个游戏还是可以称得上不错的画面不用说了,单机国产第一吧
剧情见仁见智,绝对超越汉之云之类的天雷吧
游戏性和系统,说实话算不过不失吧,国内单机在这方面的确创新不多。回合制我到觉得还好,如果不是怪的动作太慢的话,像琴川那只布老虎简直令人发指的速度...还有一次行动不能作用于多个目标
成就和词条,我觉得是鸡肋。。。成就我觉得提升游戏趣味还在其次,倒是官方抗盗版的考量更多一些。。你想,如果不是玩的正版,你有成就也上传不了啊,不是么
但是有一点,部分玩家自诩剧情党的,爱说别的玩家嫌节奏慢是因为他们不是剧情党没有耐心滴。我觉得单机游戏最重要的不是讲一个故事,而是怎样来讲故事...你再世界名著小说一般好的故事,讲成古剑奇谭这个样子...过犹不及...
古剑1的销售照现在的样子来看还是不错的,我希望在这个基础上,烛龙能把古剑2做成一个好游戏就好了 好故事,但是没有讲好。就和演讲一样,一般开始和结尾的时候听众的兴趣最高,古剑的开始让人昏昏欲睡2个小时,才进入正题,两个脑残捕快和重复的怪物也失分不少。平时战斗性不强,boss战难度陡生也让人觉得有设置不合理的感觉。 跳出、优化和bug是古剑最大的问题,另外没有boss战前自动存档和跳过(加速)剧情功能也是很遗憾的。能解决的话,就没多少大吐槽地方了 留名 古剑不死经典,是神作。 bug再多点绝对神作! 古剑给人感觉就是金玉其外败絮其中 画面一眼看上去很漂亮 但你真正玩久了就会发现 不但人物动作很死板(那跳跃。。) 而且那些路啊 山啊 什么的都是骗人的 明明一条宽敞大路实际能走的只有一部分 换句话说 大部分美景都有着空气墙挡着 走不过去
再这个剧情 很平淡 无味 就好像鸡肋 食之无味 丢之可惜 这个小组的特色就是粗糙,或者说“不拘小节” 我觉得还是很好的,特别是那个飞檐走壁,很有感觉 啊,呵呵 梅西 被骂了这么久...偶想2代可能就不会有这么多BUG了... 希望到时候结局能多线化...=。= 本来可以做得更好,但还欠火候,有赶工迹象。跟其余国产单机相比,还是绰绰有余。 仁者见仁智者见智,LZ的观点不敢完全苟同!!! 古剑1的销售照现在的样子来看还是不错的
那是因为很多人被他们的血泪公关给蒙蔽了,所以预售的人才会那么多 还是期待古剑二吧...按烛龙的状态,像是在做仙剑五,感觉还没找好,看来是太心急了 如果剧情对话可以快速按过,游戏速度提升1.5倍,那还行
我的奢望 慢慢来 着急上市的必然结果
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