MK48 发表于 2010-7-24 12:16

幽城是一部很有个性的作品,迷宫和迷题设计,完美结局等等方面就如上面各位所说,难度失当。至今还记的沙漠迷宫走法:北东西北南西南——汉堂似乎认为玩它游戏的人就得是铁杆FANS。此外也有一些BUG,总算还不是太严重。
但是真正打通关的人,无不为其所折服。

snakezen 发表于 2010-7-24 12:37

对幽城很有爱。。。。无修改通过了。。。。

pandaljq 发表于 2010-7-24 12:43

回复 27# remonce 的帖子

同意幽城放今天搞不好被喷得更惨。其实我们记忆中的有些经典游戏所以成为经典,不光是因为游戏不错,也因为记忆里的东西总是比现在手边正在玩来的要好。

pandaljq 发表于 2010-7-24 12:48

回复 31# MK48 的帖子

同意幽城是一款很有个性的游戏的说法。这也是为什么我说他优点和缺点都很鲜明的原因。另外,其实幽城那样的迷宫设计思路(以解谜题为主而非靠长而多的分岔路来拖时间)我个人很喜欢。幽城的迷宫谜题也是中文rpg中, 迄今为止做得最好的。唯一可惜的就是游戏里对于谜题的提示实在太少或是太隐晦了,结果逼得大多数人要嘛放弃要嘛照攻略打。

linjilei 发表于 2010-7-24 12:52

回复 23# pandaljq 的帖子

那个 买药怎么退出的话,我听人说正版的说明书上面是有的 --#

渊涯居 发表于 2010-7-24 13:04

要是还能继续做下去就好了,,。,,

MK48 发表于 2010-7-24 13:04

同意幽城是一款很有个性的游戏的说法。这也是为什么我说他优点和缺点都很鲜明的原因。另外,其实幽城那样的迷宫设计思路(以解谜题为主而非靠长而多的分岔路来拖时间)我个人很喜欢。幽城的迷宫谜题也是中文rpg中, 迄今为止做得最好的。唯一可惜的就是游戏里对于谜题的提示实在太少或是太隐晦了,结果逼得大多数人要嘛放弃要嘛照攻略打。
pandaljq 发表于 2010/7/24 12:48:00http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
解谜题走迷宫这个思路本来是好的,可给出的提示极其晦涩艰深,比如沙漠迷宫:“承踏北斗,其奇异之处在于其逆步反阙,奇偶分行。要诀是逢奇则反,逢偶则右,始终方违。成此七步后,由兑破阵,亦即先由坎位……”这样的提示似乎是成心不让玩家自己琢磨明白。后面罗睺城的迷题更是复杂,逼玩家非得买攻略本。
其实以幽城的长度和难度,实在没必要在迷宫和迷题上这么刁难玩家。不过汉堂似乎已经习惯了让玩家适应自己,但这个做法已经不适应时代了……

苍尘枫 发表于 2010-7-24 13:41

幽城 战斗难度不大强烈建议LZ去玩。我差不多每两年都要重玩一次

lg105790142 发表于 2010-7-24 13:42

没玩儿过的路过,观看

绝尘 发表于 2010-7-24 13:49

要知道汉堂是做战棋出身的,当年的炎龙和天地劫多经典。幽城是汉堂的第一部rpg,缺乏经验。不过幽城确实继承了汉堂在战棋中的优点和缺点。
优点:人物个性鲜明,招式极度华丽,剧情曲折耐人寻味。人物的立绘和招式的动作效果往往弥补了分辨率的不足。记得天地劫中上官远的”刚烈破”,致命武力里面死神的“浮破月碎”,还有幽城里冰璃的“灭界罗渊”,都是华丽无双啊。
缺点:剧情的提示不够,容易卡。尤其是一些隐藏要素,比如说完美结局,最强装备之类的,不看攻略基本上是不可能的,除非你是把每个npc都对话十遍的铁杆。看看天地劫和致命武力就知道了。

dong8673 发表于 2010-7-24 13:50

这个游戏非常好,值得体验一次,要是不看攻略能玩出完美的,简直就是大神= =

deaddog 发表于 2010-7-24 13:51

同样差不多每2年就要重玩一次的飘过

bug008 发表于 2010-7-24 14:02

我其实觉得幽城这种支线设定方式有问题。太难触发了,而且跟真结局联系又很紧,基本属于不做不行,严格说来已经不能算支线了。这样设定的结果就是大家都不得不照着攻略打游戏,不得不按部就班机械的跟着攻略走,完全没有探索的乐趣可言。我一向觉得一个好的rpg应该是让玩家不看攻略,靠自己探索也能完美通关的。
pandaljq 发表于 2010/7/24 10:50:00http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif

幽城设定的是多结局,难道非得玩到完美结局才行?那其他结局怎么办,既然没有人愿意玩,设定出来干嘛,不如一个游戏就设定一个结局,随你怎么折腾,这就是你要的自由度。推而广之,所有的RPG游戏都不要设多结局了,因为大家都想玩完美结局,无完美不游戏!
P.S.幽城那个所谓的完美结局在我看来也没有那么完美

aabbccddd 发表于 2010-7-24 14:04

一个游戏的好坏,需要时间来检验

四脚brabra 发表于 2010-7-24 14:06

好玩程度:没玩过就不要说自己玩过RPG

silhouestte 发表于 2010-7-24 14:35

画面太粗糙了放到现在

人物一点都不美型
wen19851119 发表于 2010/7/24 11:22:00http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
当年我玩的时候也是这样觉得的。。
等玩了2个小时以后我就觉得画风很美了。。
天地劫系列的幽城是绝对值得玩的游戏!

hakalv 发表于 2010-7-24 14:42

幽城是最经典的游戏,没有之一

orzneko 发表于 2010-7-24 15:16

沒玩過,看了一下畫面.....我覺得我還是可以忍受玩一下的

450716687 发表于 2010-7-24 15:24

幽城和苍之涛,我的最爱。

撞破江湖 发表于 2010-7-24 15:31

纯论游戏性天之痕应该稍强,但单比说故事的话,天之痕就好比港台言情剧,幽城则是和云和山的彼端类似的史诗作品。
幽城是国内最好的rpg,说唯一则不敢苟同了。我心目中云和山才是永远的经典,慧彦死的时候竟然哭了~~

cpw999cn 发表于 2010-7-24 15:35

非常好玩,要说明显弱点,就是商店里让人找不到退出按钮有点蹩脚,看着攻略玩就行,是一代神作,比天之痕还精典~

jackjack1314 发表于 2010-7-24 15:38

最近又玩了一次,刚打到罗睺城,最喜欢冰璃那招灭剑血胧,酷啊

iqgnay 发表于 2010-7-24 15:40

幽城难的不是迷宫,而是解谜和寻找支线,所以关键不是修改器,而是攻略本。战斗方式是半即时,很有特色。人物的属性抗性和五蕴分配对于战斗很重要,炼化系统也很有用。

JimiFang 发表于 2010-7-24 15:49

没修改,不过用了五合一补丁

螃蟹横行 发表于 2010-7-24 16:32

我不知道该怎样说,但我可以告诉你,至少比古剑爽快,不会是慢悠悠的跑过来砍你一刀。

剑耀九州 发表于 2010-7-24 16:40

非常不错的游戏,若说难度,应该比之后的寰神结要容易点,玩着玩着就到90级了,但支线任务实在变态呀,剧情是我玩过的国产游戏中最好的

darkcp 发表于 2010-7-24 17:01

只改钱玩还是很有乐趣的,当然要时刻注意攻略。。。

darkcp 发表于 2010-7-24 17:04

操作感很好有快捷键 A攻击 S法术 D防御 E道具 R逃跑 应该是这样的
剧情就不说了,玩过的游戏里剧情最好的就是他了

lxm_0303 发表于 2010-7-24 17:08

多结局不见得就好玩,关键看这些结局怎么出来的。当年玩神雕侠侣也没觉得自己犯啥错误结局直接小龙女没找到,大宋灭亡,玩个游戏你说我窝心不。

夜月紫耀 发表于 2010-7-24 18:52

谁也不敢说把天之痕和仙剑一放到现在能被喷成什么样...
网络有利有弊呀 最明显的弊就是喷子太多 不过3DM还是比驴子上好很多...
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