heyingjun 发表于 2010-7-23 17:50

通關心得

----------------------------------下為心得-----------------------------------------------------------------
   整體:少情感,不流暢,未深邃,有個性,待發展,八十分,吾甚好。
    同諸位中的大多數一樣,在下是個 仙劍奇俠傳 的忠誠玩家,從小到大,仙劍可謂和我們90后一路走來,而一路走來,我也接觸了各種各樣的遊戲,當下主流可謂玩了個遍,每種遊戲的所謂神作,在下必做一試。但正是因為認識的遊戲多了,才發現真正能讓自己感到深刻的遊戲是這般的少。JRPG(日式RPG)的魔幻曾讓我感到興奮不已,遊走在諸如英雄傳說,勇者鬥惡龍等大作的奇幻世界中,我也曾一度沉迷。WRPG(西式RPG)的社會性之強又讓我敢到驚奇不已,NPC不再為一句對白或一段劇情而活,他們有著自己的“感情”,過著自己的生活,這就有如 巫師 和 輻射3 這些。但當在下回過頭來,總是未能在這些遊戲中發現些什麽,回歸些什麽。
    而後我想,JRPG的妄想向屬於在高壓下生活的大和民族,而WRPG中的獨立人格向屬於開放的部份外國人。JRPG和WRPG很難給到我文化上的認同,真正能觸動我中國人的神經的還是國風,還是諸如仙劍中的俠義,道法,佛理,情仇,因緣和輪回。但是國產遊戲也很笨拙,受日風影響,她曾向某些懶惰的JRPG學習設迷宮,學習回合戰,學習細節上的偷工減料,而且軟件開發技術上,又重重被世界落在後面。
    但是,國外遊戲製作人始終未能製作武俠遊戲,或者說,他們根本沒弄清楚中國的武俠精神,在此,古劍這類中國風的(玄幻?!)武俠遊戲就能毫不費力地吸引一群人的眼球,聽的是中華音樂,談的是中華文化,當的是中華俠客。喜歡中華文化,所以喜歡國風遊戲,不是玩的遊戲少,二十玩的遊戲太多,才發現,中華文化之奇美。
    支持中國風!支持國產遊戲!事實是,我沒錢,但其是,我省錢,買了正版!

關於戰鬥系統
    很多網友說BOSS很BT,其實只要認真研究下遊戲的戰鬥系統就可以了,例如星韻系統,還有看好各種道具,其實我覺得,戰鬥系統的難度還是挺低的.......星韻系統還是挺有創意的,使玩家有個性可言。
關於物品系統
    與仙劍4 的很像,不過多了點花樣,難得的是物品的二維圖都不錯,可惜的是大屏幕顯示時變了馬賽克。
關於武俠板系統
    屬於創新的東西(?!),在下喜歡個性,不錯,也解決的練級問題和收集物品問題。
關於從任務系統
    這是比較沒創意的東西,劇情編的也不是很好,有時光跑腿,有時一頭霧水,想這東西變成賣點,燭龍還需努力。
關於遊戲的文字
    不夠力,可以更古,可以更吾,可以更在下,可以更妾身。不知是不是為遊戲的通俗性考慮,有些詞,在下聽起來直覺不爽,如:蘇蘇等。
關於劇情方面
    或是因為在下玩過仙劍一,所以覺得情不夠纏,或是因為在下玩過軒轅劍三,所以覺得劇不夠壯,或是因為在下玩過,或是因為在下玩過仙劍一,所以覺得話不夠趣。聽聞劇情龐大,但是我覺得這是最待成長的一部份了,而且,這也是最重要的一部份。
    以上
已經和諧掉了,謝謝各位........
                                                                               2010.7.23

heyingjun 发表于 2010-7-23 17:51

給為先未評價,我的終端出錯,才發了,還沒寫完.

恬然厶静 发表于 2010-7-23 17:56

存档里有激活码的话 可能会会被盗!

恬然厶静 发表于 2010-7-23 17:57

所以请楼主先关注一下存档门 别胡乱发存档!

xu240255 发表于 2010-7-23 17:58

哦,说得是
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