可惜他们没有抓住这个机会,不知道是技术不够还是就是不想费心去做
回复 31# 睡莲 的帖子
估计是不敢,就像楼上的说的刺客1的问题,那也就是育碧这样的大公司赔得起,当然刺客2就皆大欢喜了。可问题是国内这环境。。。。。。回复 31# 睡莲 的帖子
在宣传上创新得很厉害,所以估计至少5分之一都花在那上面了 从创新角度来看比仙剑高。仙剑即视感太强。回复 32# blhizq 的帖子
刺客信条还是很成功的,偷跑都卖出600万份+ 14.服装装备系统,这年代网游都流行换装备就换外观了,【古剑还是没有跟上节奏】。(无创新)你眼睛是瞎了还是长在屁股上了? 写的挺好,但我有两点不赞同:
1.“个人认为一部游戏能让人学到能在现实中灵活运用的东西也很重要”我很想知道哪个游戏能让人学到在现实生活中灵活应用的东西,难道LZ指的是知识?
2.“其实在五行上,再引进点八卦,阴阳也不错”阴阳是种模糊的概念,引进八卦的话...有几个人能搞明白... 写的挺好,但我有两点不赞同:
1.“个人认为一部游戏能让人学到能在现实中灵活运用的东西也很重要”我很想知道哪个游戏能让人学到在现实生活中灵活应用的东西,难道LZ指的是知识?
2.“其实在五行上,再引进点八卦,阴阳也不错”阴阳是种模糊的概念,引进八卦的话...有几个人能搞明白...
醴都道外 发表于 2010/7/22 9:02:00http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
1、楼主指的应该是人生哲理。这一点国产游戏以前做的其实很不错,很多游戏都会让你在玩了之后有所思考,而古剑……就像是看了部三流玄幻小说。
2、八卦其实也不复杂 第二条竟然不是创新...创新是从自己的角度来看的吧..国产里面绝对创新
回复 40# qq278955657 的帖子
宣传的是采用外国引擎,结果全拿来和国产比???这个叫啥创新,再来仙剑4是3年前的作品,除非仙剑5今年出,这两个才有可比性
回复 42# refus001 的帖子
其实有个RPG有重大创新的,北欧女神战斗模式 剧情模式 其实有个RPG有重大创新的,
北欧女神战斗模式 剧情模式
lg105790142 发表于 2010/7/22 10:17:00http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
VP即北欧女神
回复 44# refus001 的帖子
哦,看到了~~确实哈,你写得很清楚 创新这东西其实跟赌博差不多,赢了就赚翻,输了就赔光古剑作为烛龙成立以来首款单机游戏(之前做了个网页游戏),谈创新的话确实不容易,古剑没什么太多创新也不奇怪,这款游戏最大的意义是让大家重新认识到中国单机游戏这个市场还是有潜力的,至少目前来看,对国产单机关注的人还是很多很多的
烛龙不过是一家游戏公司而已,他的一款作品不能代表中国所有的游戏以及类型,所以说国产只有武侠,只有剧情的话是不对的 你TMD就一喷子。。。 写了这么多,支持一下 连机器人大战做了十几年的战棋都有创新
回复 49# ylrjp 的帖子
不说机器人大战,就 冰封王座,随时都会有新颖地图出来 楼上。。。你忘了暴雪的很多游戏本体是地图编辑器吗?国产以前有款回合制rpg就挺有意思的,圣女之歌2. 看法谁都有实施太难啊回复 51# 雷斯林 的帖子
知道,那款平面式的~~~~可惜画面太差回复 53# lg105790142 的帖子
03年的。2d画风还行。记忆最深刻的就是女主的呆毛。回复 51# 雷斯林 的帖子
貌似这引擎也能做MOD吧看看上古4 看看辐射3
而古剑呢?
就好比有地图编辑器 却不开放
回复 55# elvakyo 的帖子
这游戏就是个MOD....回复 54# 雷斯林 的帖子
因为那个时候热衷PS2和网游传奇所以看见那画风,放弃 这游戏总体来说还行创新方面是差了点 不过当成仙4的进阶版来玩就可以了 不要求和国外的比。 LZ,别P话了,上游戏截图。。。。实证才是万能的看你评论我只能表示,没玩过在这版混过的人都写得的出来,而且是喷子五毛贴
回复 59# yong2feng 的帖子
增加截图能代表什么???你写得评论文章加了截图又能证明什么?
再来我只说这游戏很一般,如果觉得好,你可以再写篇文章,加入截图来证明这款游戏很有特色。
到底五毛贴是哪类人写出来的? LZ,别P话了,上游戏截图。。。。实证才是万能的
看你评论我只能表示,没玩过在这版混过的人都写得的出来,而且是喷子五毛贴
yong2feng 发表于 2010/7/22 12:02:00http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
你这句话说得确实很内涵,既然没玩儿过的人都能发现古剑那么一般,那你就更没资格来喷了。