raistlinwang 发表于 2010-7-20 16:05

【喷多了无聊 做点实事吧】 对古剑2的建议 ~~~~~~~~~~~这个要长

这段时间大家喷来喷去吵得不亦乐乎 不过现在还在古剑区坚持的朋友 不论是所谓的喷子还是古粉 相信大家都对国产单机抱有很大的希望 都希望国产单机能好好发展壮大 更希望有一天国产单机能真正走出国门
介于每个人的观点和认识不同 那么就都说说在古剑1的基础上 古剑2应该需要做什么改进 古剑2要做到什么样才能让你基本接受和满意

我先来吧 古剑2在古剑1的基础上需要改进的地方(古剑2现在已经在做了 应该是同一引擎 ):

介于很多人不喜欢看长篇 那我就把我希望改的重点放第一位

战斗系统:拜托 不要再切换战斗画面了 不要再排排站你一下我一下了可以吗 直接在游戏地图中战斗就这么难吗 我不奢望战斗系统能做得跟龙腾那样好 但希望跟博得之门、无冬之夜、龙腾那样直接在地图上作战如果一定要回合制 那么可以做成这样类似SLG的策略回合制模式:(国内RPG独家首创哈哈)

比如:我方4名角色ABCD 领头的是A (也可以选其他人领头)另外BCD尾随其后 跟随方式和距离可以调整 这样可以控制让远程角色放到比较靠后位置方便保护 游戏中看到前方不远处有几个敌人 当进入敌人视线 敌人发现了我方后 就进入战斗状态 战斗直接在游戏地图中进行不切换另外的战斗场景画面(像古剑1同个剧情区域都是切换到一模一样的战斗场景 傻不傻啊 开局红叶湖有个隐藏洞去救鸟 明明在洞里战斗场景却跟在外面的一样 无语...) 行动顺序按敏捷高低排列(类似古剑1) 比如A敏捷最高也就最先行动 敌人甲的敏捷次之 就排在第二 行动包括移动和攻击 这些都要消耗行动点数

像我方A行动点数有4点 移动一步消耗1点 那么他可以走4步 如果他走2步就到了可以打到敌人甲的攻击范围 他可以选择攻击 普通攻击一次消耗2点 那么他可以选择攻击敌人甲一次 也可以选择放弃攻击走向敌人乙那边 几个回合后如果某敌人位置就在A的攻击范围内 那么A就可以选择普通攻击2次造成连击效果(以后行动点数高了可以3连击 攻击方式和效果会发生变化)如果有2个敌人在A旁边 也可以选择一次普攻打敌人甲 另一次普攻打敌人乙 或者选择使用某特技消耗3点行动点数 特技攻击完毕后 还剩1点 可以选择走一步远离敌人或做其他只消耗1点的行为

另外正面攻击 侧面攻击 背面攻击 所造成效果都不同 正面攻击会被几率躲闪或格挡甚至被反击 而背面攻击则可能造成致命一击


控制:旅行中的角色控制希望能跟FPS一样 移动鼠标能直接控制角色的上下左右视角以及左右转向 WS控制前进后退 AD控制左右侧移 或改成WOW那样的控制方式 并可以自定义各种按键

画面:古剑1的画面基本能让我接受 相对以前是有较多进步的 但希望古剑2能加强优化 因为这种画面根本没那么高的配置要求 另外人物建模需要加强 最好能做纸娃娃系统 这样以后MOD...嘿嘿

音乐音效:音乐方面我要求不高 基本过得去就可以了 能忖托相应环境和情节就OK但音效我要求很高 古剑1太让我失望了 尤其在战斗中的音效 做得太差了 没能力做那就多学学小日本的或欧美的吧 照抄总不难吧

配音方面:如果有财力最好全程配音 何况一般的配音不需要太多投入 可以多找些相关专业的学生来配 当然这些配音可以选择关闭 如果觉得不好的话至于游戏战斗中的语音音效绝不可少 被砍了你还不叫一声?打斗中 嘿~哈~总有吧 还有放特技 放法术等都应该录制相应的语音

剧情方面:不要太垃圾就好 过场情节最好能直接跳过 否则二周目真的会很煎熬 另外最好做个角色之间的互动系统 比如通过交谈等行为提升好感度 好感度的作用嘛 可以有很多 自己慢慢想吧 呵呵

其他游戏系统:烹饪、家园、星蕴等等希望继续强化改善
当然希望古剑2出来前 猪笼能好好内部测试一番 否则也不至于会像古剑1这样有这么多BUG

以上为个人对古剑2的期望 欢迎大家探讨 并说说你的想法

seadon 发表于 2010-7-20 16:07

沙发。。


优化应该排第一吧, 显卡温度超71了,还在上涨 这不是在玩游戏这是在玩配置啊。。

其他不想说了, 只希望我们对得起烛龙,烛龙也能对得起大家吧~






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yzhh007 发表于 2010-7-20 16:08

免费就好了

raistlinwang 发表于 2010-7-20 16:17

都不喜欢看字啊..........

lele487 发表于 2010-7-20 16:19

优化问题首当其冲 行动点的优势没有体现出来

hshdemery 发表于 2010-7-20 16:20

我爸都不怎么玩游戏 都知道问我 为什么这游戏没配音。。。。

faofao 发表于 2010-7-20 16:22

WOW的操作那是很难的,可以模仿其形,但是很难模仿其魂。wow的移动操作太舒服了。
希望就是:
1。别再跳出了,别再runtime error 了。
2。剧情动画让我跳过了吧。
3。没有autosave,起码也给个quicksave啊,这不是RPG标配吗?
4。两处听音乐的剧情(SS给黑龙吹叶子,SS和少恭合奏)能不能把音乐好好做一做啊。不然就别来这种剧情。哪有SS吹叶子的声音啊。。。音乐、音效是伴随游戏全程的,不能偷懒!虽然大部分人可能不太在意这个,但是其实好的背景音乐在整个游戏过程中是很重要的,只是很多人没有察觉。
5。其他的就是锦上添花了。

raistlinwang 发表于 2010-7-20 16:40

同样是回合制 不觉得我说的这样战斗模式更吸引人吗

z7851830 发表于 2010-7-20 16:57

没用的,所以就不参加讨论了。一点作用都不会有主要是

呆伟 发表于 2010-7-20 17:04

其实我想说,古剑2肯定还是这样的战斗方式,可能会加一些新的元素,但是回合制怕是摆脱不了。。。
倒是希望能出其他游戏,其他类型的,当然这都是要到国产游戏还有必要存在的时候

raistlinwang 发表于 2010-7-20 17:08

回复 10# 呆伟 的帖子

我怀疑也是跟古剑1一样的模式 这些白痴根本就不会做其他模式了

ylrjp 发表于 2010-7-20 17:11

回复 5# lele487 的帖子

你8600腌割版+1G内存都能跑的人。还在乎优化问题??

raistlinwang 发表于 2010-7-20 17:21

貌似白打这么多字了 还是这个话题太无聊? 没什么好喷的?

ylrjp 发表于 2010-7-20 17:23

回复 13# raistlinwang 的帖子

你看我哪烛龙进度表吗。根本没有古剑2的可能性

raistlinwang 发表于 2010-7-20 17:31

回复 14# ylrjp 的帖子

不可能 古剑1没发售就在做古剑2了 除非他们放弃古剑2 直接古剑OL

ylrjp 发表于 2010-7-20 17:33

回复 15# raistlinwang 的帖子

他们根本没这么多人力做。
有做古剑2的人力。不如把古剑1的测试好。怎么可能没发售就在做古剑2

在给古剑的未来做建议时。先得淡论古剑有没有未来。。。

havenosword 发表于 2010-7-20 17:33

古剑2?不期待

raistlinwang 发表于 2010-7-20 17:42

猪笼真是个杯具 还想振兴国产单机呢..........

螃蟹横行 发表于 2010-7-20 17:48

说的很好,但其实我最想要的是无BUG。
只要做到正常进行游戏,这游戏我已经满足了。。。
我要求不高。。。可到现在,烛龙也没做到。。。

raistlinwang 发表于 2010-7-20 17:51

回复 19# 螃蟹横行 的帖子

无BUG不可能的 随便哪个游戏都会有BUG 或多或少而已 不同点是精品游戏出来前都是经过大量内测的 所以BUG很少 或很难发现

a1asdf 发表于 2010-7-20 17:52

我是来围观楼主的电脑配置的……

lg105790142 发表于 2010-7-20 17:52

古剑2就那样,估计下次广告打得更漂亮

lxm_0303 发表于 2010-7-20 17:52

回复 8# raistlinwang 的帖子

你说的战斗模式是辐射,当然吸引人,靠

raistlinwang 发表于 2010-7-20 17:59

回复 23# lxm_0303 的帖子

这样的模式很难做吗 一样回合制啊

lxm_0303 发表于 2010-7-20 18:03

回复 24# raistlinwang 的帖子

这种模式只有死忠才有爱啊,做出来更惨。

raistlinwang 发表于 2010-7-20 18:05

难道国产单机多人RPG游戏 只能做这样的遇敌 换战斗画面 排排站 你打一下跑回来站好摆POSE 我打一下也跑回来摆POSE ???

呆伟 发表于 2010-7-20 18:06

看青龙镇的对话,多半是做完放个假,休息下然后投入古剑2里面了,OL估计要再2后面好多

zb77475577 发表于 2010-7-20 18:08

好长看不下去了

N0_13 发表于 2010-7-20 18:08

反正我们说什么他们还是会按照自己的想法做,老老实实玩就好了...
我觉得古剑做的挺好的,楼主说的也挺好的,有些地方确实需要改进,但愿烛龙能多听听玩家的意见吧

chencong1 发表于 2010-7-20 18:21

像我们这样经常上坛子的,大多是游戏玩了很多的,所以会进行各种比较,并认为哪一种更好,然而玩仙剑,古剑的玩家更多的只买个游戏,看看剧情,感动一下就OK了,不会像我们这样计较那么多~国外那些大作,怕是听都没听过了~
像我认识的玩仙剑的女生不少,大部分却连补丁都不会打,我都怀疑烛龙把古剑BOSS战搞这么难,这些对电脑不甚了解的玩家怎么玩的过去~
真要改成其他的模式,想必大部分人都接受不了吧,烛龙不可能因小失大的~
要玩上其他类型的游戏,估计只有国内单机市场重振了之后才有可能了~
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