看了古剑的制作人员名单- -好多都身兼多职啊
人员数量还真是少啊~烛龙那招聘信息也不见更新的- -搞音效的还是产品总监还要负责战斗系统设计-口-泪奔 不容易啊 - -!!! 基本上都死这样,国内的单机团队都是身兼多职翻开说明书看,那个囧……怎么也是他,怎么又是他囧 程序员的数量很杯具啊……怪不得这么多问题到现在都没有解决……无奈叹 雇不起那么多人吧 是想雇都雇不到吧,看看现在国内做单机的还有几个小组?人才又不是凭空冒出来的,都是靠不断制作作品锻炼出来的,作品少,人才当然也少。 宣传的钱搞点去程序就好了 人才都被网游公司挖走了,网游公司有钱啊 只要少点炒作 少雇枪手 少买通游侠 3DM VeryCD之类的……
制作费用就有了……
花少量的钱做个垃圾出来 然后大肆炒作 买通民间官方各种机构帮忙宣传……
这明显的就是捞一票就跑的架势…… 毕竟不是多年的老公司,哪有闲钱养太多人,大家都不容易 有钱请一流的人才~那就不是现在的烛龙了~那是老史或者CAPCOM~ 人少这是应该的,没钱嘛,但是,你敢说:没有人就做不出好游戏?不又回到老问题上了?
没人,没钱,没技术,第一次,就做不出好游戏?嘿嘿,不言而喻! 沒有專業的 这样可以节约好多成本赛 哈哈··· 有种东西叫做主管,他们都是管事的,下头还有一帮子做事的,上不了名的 不是雇不起人吧,是没人敢来,烛龙小公司而已,在中国做单机步履唯艰,谁愿意去搞单机的公司工作啊,都去搞网游的公司了。 仙剑4差不多吧 国产就是这样。。凑合 工资也低~没人愿意去~ 去网游公司 多好~ 确实不容易啊所以不管别人怎么说 自己喜欢 支持就行了
回复 22# 海盗 的帖子
小公司都是这么做的,公司规模大了以后才会慢慢细化,这不是一两天就能形成的,毕竟钱最大 21世纪最重要的是什么?人才!那“人才”跑哪里去了呢?去弄网游了。。。 应该不是雇不起,而是很难聘到合适的人才,都跑网游公司去了,如今这个拜金社会,程序员也是人,都知道网游来钱快,挣得多。 古剑奇谭,电视广告都能上~~
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