古剑法术伤害到底怎么算的啊(有数据)
100+水50+金的晴妹妹和139金的红大婶用雷光术打同一个怪都是800+(刷了10+次)取装备70+水50+金晴妹妹和90+金红大婶依然同一个怪多次测试 晴妹妹依然坚挺800+ 大婶下降到600+
什么破伤害系统啊 打的怪事孤直公 139是属性么,还要看攻击和属性数值啊 同问,我也感觉那五行属性值完全没用。
按照游戏说明手册来说“五行属性值越高对应法术威力越大”我感觉完全不对。 跟自身相关属性的灵力有关,另外看施法对象和自己法术属性的相生相克,还有受到五行地气的影响(压制或提升) 红玉139金属性雪晴只有50金属性 而且红玉攻击308 雪晴226 五行相生相克懂不懂,2到这种程度啊。。。。。。 有可能有上限吧,试下用修改器调成天气娘10金、御姐999金。 怀疑和”神“有关 五行相生相克懂不懂,2到这种程度啊。。。。。。
wstc999 发表于 2010/7/19 23:51:00http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
7楼回答了,我理解大概意思就是不光看法术属性 还看释放法术的人五行数值是否和怪相生相克 个人测试:
打大草团(刷材料ing,就一个怪):
1.
天气娘358
御姐751
2.
天气娘421
御姐691
3.
天气娘362
御姐809
4.
天气娘363
御姐737
没有问题
天气娘:
金729
御姐:
金124 你们都很悠哉呀。。。。。。。。
这游戏没必要这么计较吧,顺着剧情玩下去,不用练级,不用特意跑老跑去。。。。。 五行属性还是非常重要的虽然我也很高不清楚
刚才打2个人头马,苏苏4级群火每个1800-2000伤害
御姐4级单雷每个也有2千不到了吧, 五行生克在这个游戏里很重要的,具体攻击效果、治疗效果、辅助效果都受双方和环境的五行属性综合影响 以前有时候天气娘的善什么什么加血技能只能加1百多血
正常应该5、6百,7、8百的
不知道是bug还是属性什么的 以前有时候天气娘的善什么什么加血技能只能加1百多血
正常应该5、6百,7、8百的
不知道是bug还是属性什么的
jimmy670780299 发表于 2010/7/21 4:26:00http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
不是,是有的战斗中会这样,你在非战斗状态下补血就正常了,可能是被克了还是什么的。
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另外五行属性是很重要的,例如金属性的高低直接影响金系法术的伤害,相克和相生的时候特别明显,同样是小兰,装了金+40的饰品跟没装,差别一下就能看出来
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