回复 27# raistlinwang 的帖子
我没喷,我也没说烛龙是圈钱啊????只是觉得这种言论有点可笑。
估计是为70W张的目标打伏笔
回复 27# raistlinwang 的帖子
难道你想游戏公司 不圈钱? 。。。这才叫单纯。 叫游戏公司不圈钱就像某些人不贪污一样。还是那句话 只要能稍微做点实事 都无所谓了。要求很低回复 27# raistlinwang 的帖子
圈钱什么的都无所谓的,谁在乎那50块?也不用担心真的圈钱,时间会证明的。古剑厨们多半都是左派倾向的,肯定会无条件支持国产的。回复 36# 雷斯林 的帖子
如果游戏做得好 就算69美元我也心甘情愿被宰 顶楼主...本人正在编辑攻略中 消费者不是免费的测试员,有些问题本不该出现的 而且那个帖子主要意思不是说GB猪笼做单机是为了圈钱 是说他们做单机为了积累人气推动古剑OL上市 最终目的还是圈钱行为 不要没仔细看没看懂就乱评价
传送门 http://bbs.blacksheepgame.com/showtopic-1364835-2.html 第1,我只是纠正你一下单机不缺人才的理论,
第2,国产现在的情况,让烛龙不敢去创新。
只有先做自己熟悉的,打下基础,积累足够的粉丝,才能去尝试。
当然也不是不能创新,非常有钱的和没钱的小游戏公司可以尝试,应为他们不怕死。
我觉得红楼梦够创新了吧,结果呢,死的不挺惨。。中国不是那么多喜欢GAL的吗?结果呢开始说没配音。有了配音又说没H的。。。
工长君谈过圈钱这个事情,当时仙四他就说了,没研发经费了,就做了个仙三问情篇圈钱。他也说了,为了单机这条路,什么法子都可以使。所以才有了烛龙之前的网页游戏。
而且古剑这个事情吧,其实你想想,他做个网游,然后打着仙四原班团队制作,然后转一圈,怎么也比古剑多吧。
创新这个事情,说起来简单,做起来难,没有过硬的技术,各方面都不成熟,怎么敢创新,不会走路就先跑?
回复 39# 游戏闲人 的帖子
这个我要顶,那2个技能bug,测试人员只要认真玩过一周目都会发现的,居然没发现。回复 43# 雷斯林 的帖子
有些BUG不好说,暴雪够经典了吧。WOW不一样。。
在修补一些BUG的时候,一些微小的改动,让一个本来不是BUG的变成了BUG。。。
这个还真不关测试的事情了。。 顶楼主...
回复 40# raistlinwang 的帖子
更无所谓,人家的钱想怎么用都行,玩国足都不关你的事。管不到。 叹气,真的要圈钱的都去做网游了,成本不高回本又快 顶楼主 而且这次古剑带了个好头,金山似乎也打算重新回到单机市场。。 为什么圈钱都要从网游说???网游夭折的太多了
回复 42# a2862871 的帖子
那我也纠正你的错误单机缺人才吗 不 根本不缺 而是缺少大环境的支持 国产单机曾经有很多单机经典 但是都不出续集了 为什么 大环境所致 没法赚钱 没钱赚还做什么单机 GB、猪笼有这么傻吗 没钱赚还去做单机 还不是为了古剑OL GB是想效仿暴雪而已 至于这个大环境含义你自己去理解
国产现在的状况 不敢创新? 是没能力创新吧 就工长君这榆木脑袋 想创新都难 只会做这种类型和模式
回复 46# 雷斯林 的帖子
确实管不到 也不管我事 我也只是发发想法而已 呵呵 朕从感性上相信他们是用心的。朕从理性上希望他们是用心的。 纯粹圈钱算不上~但诚意也明显不足~ 顶一下 另外你说直接做网游不是圈钱更快
我想说不是每个网游都是赚钱的 亏本的多得是 在现在网游满天飞的天朝 古剑OL还能赢得多少份额 如果没有一个好的人气积累 没有好的古剑文化沉淀 古剑OL很难打响 而且现在的国产网游都已经做烂了 GB和猪笼只是把眼光放远一点而已 但是在我看来 GB和猪笼想效仿暴雪 还差得太多太多
回复 53# raistlinwang 的帖子
所以了,也不用管。多行不义必自毙。回复 37# raistlinwang 的帖子
好不好是相对的,有人觉得好,有人觉得不好都很正常,有人强迫你花50块钱买这个游戏吗?你可以提意见,但是公司最后想赚钱是天经地义的事,没必要老是拿出来说的像是原罪似的。