hexuliya 发表于 2010-7-16 22:59

问话篇VS问路篇,哪个更让你抓狂?

仙剑三和外传问路篇,众人皆知,基本上100%游戏过程83%是在迷宫的过程中度过,转了一圈又一圈,而现在刚上市的古剑(貌似也可以解释为仙四外传问话篇)从头到尾都是剧情,不错,这就是RPG,不过今天不谈理论上的问题,只是调查一下,问路和问话,哪种会让玩家们更抓狂,请喊出我们的心声!!

liu2008china 发表于 2010-7-16 23:03

问路

cptSA 发表于 2010-7-16 23:03

这种快把眼睛看崩溃的老式电影(无配音,只有音乐)真的很麻烦,应该弄成即时演算的CG式过场,这样看起来也会舒服很多,还能选择跳过,给二周目提供基础

lg105790142 发表于 2010-7-16 23:04

这个帖子太内涵了,属于引战类型~~~~~

羽梦欣灵 发表于 2010-7-16 23:12

这游戏也很问路啦,还选的远景呢。长期看不到眼前否认路怎么走啊!简直处处是迷宫。
刚玩到最前面兰出场,絮絮叨叨,絮絮叨叨。。
抱怨完毕。

restlover 发表于 2010-7-16 23:13

问路
宁肯看动画也不想走迷宫了,那玩意让人蛋疼(当然,那时候不知道蛋疼,只知道头疼)


PS:古剑怎么成仙4外传了?

ylrjp 发表于 2010-7-16 23:14

楼主已经看透一切

dianasky 发表于 2010-7-16 23:15

低调

xliang1964 发表于 2010-7-16 23:20

还是问路吧,迷宫走的脑袋疼

chost 发表于 2010-7-16 23:37

还是问路,永远没勇气玩第二遍

shrimpy 发表于 2010-7-16 23:39

问话篇美
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