中国单机游戏未来的发展,支持国产游戏,请大家耐心看看~~
本人是一个游戏发烧友,无论是那个国家的游戏,只要是好玩的的,我都会去玩,我是一个86年出生的人,所以对世界游戏发展和中国的游戏发展比较有深入的认识。古剑奇谭是我比较期待的一个游戏,原因很简单,因为它标志着我们中国的单机游戏在营运模式上走出重要的一步。自从古剑奇谭推出以后,我们虽然听到很多赞扬的声音,但同时批评的声音也不少,因为有很多人喜欢用外国的单机游戏跟中国的比,这样一比之下,我们的游戏当然是无法比的,但如果我们用心想一下,其实让我们的游戏和世界上其他国家的游戏的差距这么大的原因也恰恰是我们。
在外国他们的游戏开发商有庞大的单机市场,因为他们能攒钱,所以在外国单机的市场比网游的市场是大得多的,而在中国我们的单机市场在一天又一天地在萎缩,因为他们没钱赞,所以很多游戏厂商为了都转战了网游的市场,这其实就是利用了人的一种虚荣心,因为网游是一个种虚拟世界,在里面你可以当一个英雄来满足你在现实中无法实现的虚荣,所以很多人会因为群带关系的而玩网游,因此他们很多时候不会去在意在网游中他们花了多少钱,所意网游攒钱是比单机要容易太多了。
有的人会说中国的单机游戏水准太差了,其实我们的单机游戏之所以比外国游戏画面和玩法上有那么大的差距,不是因为我们没有技术,而是我们没有胆量,更直接地说我们是没有钱,有多少人在外国做一款成功的单机游戏投资是多少?据我的了解,少则一两百万美金,多则几千万,不过很多游戏开发商都从游戏主机厂商和电脑硬件厂商得到很好的资助,这其中包括技术上资助,还有庞大的利益关系,所以他们才能做出那么好的游戏。中国的单机游戏缺少的就是这种资助,中国的单机游戏开发商只能靠自己。
其实说了这么多,我只是想说明为什么中国的单机游戏比外国的差那么多,说到底就是我们没有健全的单机游戏市场。我们都必须承认在十年以前,盗版还没有出现的时候,我们的单机游戏曾经成功过的,这样才会有我们记忆中的“三剑”,幽城幻剑录,等经典的单机游戏(由于经典的单机游戏很多我就不一一列举了)。我相信只要是好游戏加上合理的价钱,谁都愿意去买的,让我们给点耐心等待国产单机游戏真正的复苏吧。 网游如泡菜单机如包子再好的网游也都是没馅的 恨铁不成钢 中国单机和网游一个像 学学别人土耳其夫妇是咋低成本做出骑马与砍杀的 难道说独龙的技术连一对夫妇也当不了中国人缺的不是技术是心态 一味的想着怎么挣钱 想着怎么利用“爱国” 圈玩家的钱 是做不出什么游戏的 太难看懂了,楼主的帖子内涵太深~~ 你玩过剑侠情缘、秦殇、秦殇前传复活、刀剑封魔录之类国产ARPG单机游戏么?别老是这剑那剑,秦殇之类才是真正的国产精品 楼上说的我都玩过,只是没有一一的列举出来,既然你说到ARPG,我最喜欢的还是三国赵云传1和2,另外我说的三剑已经包括了剑侠情缘了。 顶LZ!LS别装X,老玩家大多是从这剑那剑开始接触国产RPG的,你说是秦殇,我还说是大富翁呢,没事装嘛X 战贴··不参与··· 说的挺好的,支持一下,期待国产单机的复兴~ 严重同意3楼的观点,我们现在最缺乏的就心态,因为很多中国的游戏开发商都没有做好游戏的热诚,低成本的好游戏是不少,不过人家是低成本高利润,毕竟这样的市场氛围,你才能激发更多的游戏厂商开发好游戏。其实就我个人而言我也支持网游,毕竟网游也有它的好处,只要我们调整好对网游心态,把它当成一个游戏来玩就可以了,所谓的烧钱其实和你玩游戏的心态是脱不了关系的。再次感谢看过我的帖子的网友,呵呵~~ 国产游戏的未来是出现一个和汉堂国际的游戏制作人一样水平的制作人! 我只希望什么时候中国游戏公司能知道自己究竟除了赚钱这一个目的之外想做什么样的游戏 楼主,有这么几点要我要对你说。
1.大众玩网络游戏不单单是虚荣心问题。深层次原因还是本土游戏市场利益问题。
2.好游戏再便宜,也比不过免费!不是说你价格合理了,大家就都买账了。
天朝一直以来都是在放任盗版,这里牵扯到更大的利益问题,等何时‘打击盗版’的利益大于‘放任盗版’利益,天朝才会真正的在盗版问题上严加把关。
要想中国单机市场崛起,必须要有三点:1.天朝开始打击盗版,将这条利益链控制住;2.中产阶级(或小康阶级)大量出现,社会保险体系完善;3.游戏审查制度完善。
靠大众玩家的热情来支撑一个游戏,不是长久之计,因为人心总有力尽之时。假如说,依托我们庞大的人口基数,然后通过宣传和炒作,让这次的古剑收益不错,那下次呢?开发商要是有心的话,下次投资更大,把国内的大型游戏网站买通,拉到同一个利益线上(比如3DM或者隔壁),让玩家对破解者口诛笔伐,那样说不定古剑2可以再续辉煌,没准咱们还真能看见一个国产巨作的诞生...可是,这些环节一个出错,就全玩完了。
耐心啊...要不这么说吧,等啥时人民币对美元到了3:1的时候,咱们的单机市场就起来了~~ lz真是老玩家吗?那应该是80后了。
怎么能不明白这是社会问题,而不是什么支不支持的问题。
在一个举国上下皆虚荣,男女老少都追钱的年代谁会真的静下心来做什么精品?只要能赚钱不管是不是人应该做的事都有人去做。看看社会,看看政策。。。。你能指望靠那么点玩家支持支持就能有希望?除非有一天单机的利润超过网游,否则别想。
一套正版不过网游1套衣服的价格,不过10个喇叭的价格。一个火爆的网游利润相当于卖上千万套单机。。。
别指望了。也不要把XX公司想的多么伟大,几年之后一切都有分晓,是真的为了行业努力还是为了铺路,几年之后咱们就全知道了。 咱们国家投资游戏的老板有几个是喜欢游戏的?从上到下,都是为了圈钱。
回复 14# remonce 的帖子
+1不知道该说什么......
绝对好帖 顶上去!! 这种缺乏诚意的“国产”还不如难产算了,起码给我们留下希望而不是绝望。
虽然现在大多数游戏都被老妈扔了,但是基本上喜欢的国产游戏都入正的我无愧于心,好就支持,渣就闪边;
至于古剑,最多去优酷看看攻略视频了解剧情,正版不会入,盗版也不会去玩,就这样。 你凭什么让我用辛辛苦苦赚来的钱去买一堆废品? 楼主纱布不解释
不多说,就举一个例子,古剑这么多BUG,发售几天就出了个大补丁,算是解决了很多,那这个大补丁为什么不在发售前打好?是因为缺钱么? 20楼的问题其实不难解释。1,是古剑的开发团队测试不足,不过我相信古剑的开发团队起码不至于这样。
2,是硬件厂商对游戏的支持不足,鉴于中国现在的单机市场,这是肯定的。我们都知道电脑不同于家用机,它的配置不是固定的,所以一定的机率会出现各种BUG的,我们都知道世界上有两大显卡生产厂商N和A,全世界95以上的不同牌子显卡都是用这两家的芯片,可是牌子不同总会在做工上产生差距的。在外国大型和中型游戏开发商很多时候受到N和A的技术支持,所以他们的游戏的优化会比较好。以上说明我只是用显卡来举个例子,电脑的组成还有很多硬件我就不说了。而我国的游戏厂商很多时候就只能靠自己去测试,所以有不足是不奇怪的。
回复13楼,我们现在的问题已经不是买不起游戏了,而是不愿意去买,这其实是一个恶性循环,没有市场你叫别人怎么做好游戏,盗版问题是全世界都有的,只是外国知道怎么去维护单机市场的利益,而我们还是在摸索的阶段。 20楼的问题其实不难解释。1,是古剑的开发团队测试不足,不过我相信古剑的开发团队起码不至于这样。
2,是硬件厂商对游戏的支持不足,鉴于中国现在的单机市场,这是肯定的。我们都知道电脑不同于家用机,它的配置不是固定的,所以一定的机率会出现各种BUG的,我们都知道世界上有两大显卡生产厂商N和A,全世界95以上的不同牌子显卡都是用这两家的芯片,可是牌子不同总会在做工上产生差距的。在外国大型和中型游戏开发
koyxzx 发表于 2010/7/16 10:20:00http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
头一次听说要硬件厂商去支持软件的,服了。 国足也支持过也宽容过,发展了吗?
现在中国要的不是宽容,是批评,好多人越宽容越来劲,蹬鼻子上脸。
回复 22# 幂毒 的帖子
硬件对软件支持,我想你理解错了,应该说是软件对软件做的支持,因为硬件厂商出的驱动也是软件,但驱动的确是硬件厂商对软件的支持。 20楼的问题其实不难解释。1,是古剑的开发团队测试不足,不过我相信古剑的开发团队起码不至于这样。2,是硬件厂商对游戏的支持不足,鉴于中国现在的单机市场,这是肯定的。我们都知道电脑不同于家用机,它的配置不是固定的,所以一定的机率会出现各种BUG的,我们都知道世界上有两大显卡生产厂商N和A,全世界95以上的不同牌子显卡都是用这两家的芯片,可是牌子不同总会在做工上产生差距的。在外国大型和中型游戏开发
koyxzx 发表于 2010/7/16 10:20:00http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
有BUG就是有BUG,老实承认就是,去扯什么N卡A卡的,想侮辱大家的智商? 扶不起的阿斗,有什么好支持的?还是老邓一句话说得好,不论黑猫还是白猫,能抓老鼠的就是好猫。我也不分国产还是非国产,好玩的游戏我就支持
回复 25# MK48 的帖子
我不是扯N卡A卡的,但这个问题的确存在的,这是我们不可否认的。 我不是扯N卡A卡的,但这个问题的确存在的,这是我们不可否认的。koyxzx 发表于 2010/7/16 11:02:00http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
哦,那么出补丁这几天之内,“硬件厂商对游戏的支持”就一下好转了?按你说的,是哪个硬件厂商出的驱动对游戏支持一下好了?说来听听 这还用说吗?当然是游戏开发商本身,我的意思是说如果在发售之前得到更好的支持会有这么多BUG吗?如果能从硬件开发商得到支持,得到信息是最全面的,因为他们每天都在做这样的测试,所以得到他们的支持BUG当然会少很多,但由于没有这样的平台,所以我们只能靠自己,或者是玩家本遇到的BUG,然后再进行修正不是吗? 这还用说吗?当然是游戏开发商本身,我的意思是说如果在发售之前得到更好的支持会有这么多BUG吗?如果能从硬件开发商得到支持,得到信息是最全面的,因为他们每天都在做这样的测试,所以得到他们的支持BUG当然会少很......
koyxzx 发表于 2010/7/16 11:34:00http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
给予技术支持不等于测试游戏,那些大作要不认真测试BUG也不会少,自己做的东西BUG多别赖到硬件商头上。
开发一个游戏,各种测试是必不可少的。产品BUG多只能说自己测试没做好,什么硬件商不支持、玩家电脑配置不固定之类的就别拿出来搪塞了。
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