如果古剑奇谭移植NDS,口袋妖怪,皮卡丘什么的统统都不够看
前一段时间听说口袋妖怪系列的累计销量已经达到了2亿1千多万套,不知道这个数字里有多少水分,但是销量确实是非常的惊人。这个游戏我从96年第一次接触到现在,还时不时和其他人wifi对战,可以说是累计投入游戏时间最多的一款游戏。
那么,这款游戏究竟吸引人去购买去玩的原因是什么呢?我试着从几个方面开始去分析:
1,画面。不论是游侠还是三大妈还是神卡吧的玩家,我想接触到一个游戏评论的最多的就是这个游戏的画面,游戏的画面不好这款游戏就基本被中国玩家判了无期了。
口袋妖怪的画面除了一款出在WII上以外,其他所有的正统作都出自掌机,而且统统都是2D的,最新的黑白也是2D,通常中国玩家都认为2D是落后的,3D是主流的,从这一点来看口袋妖怪是非常烂的了。
2,剧情。RPG嘛,中国玩家最注重的就是剧情了,只要剧情好,战斗系统再烂也没关系。可是,口袋妖怪的剧情是什么呢?一个少年(女)带着一个小怪兽击败某箭队坏蛋最终获得联盟冠军?这算是哪门子剧情,简直幼齿到极点。所以从剧情上来说,口袋妖怪也是糟糕透顶。
3,战斗系统。口袋妖怪的战斗系统就是带6个怪兽,我一下你一下,死了换怪兽,继续我一下你一下,可以说是简单到了极致,选项也只有4项,攻击,道具,防御,逃跑,不对,连防御都没有,还有一项是更换怪兽。
这个战斗系统是个RPG就有,而且似乎中国玩家不大喜欢回合制游戏,似乎更喜欢所谓的“即时制”。
哟西,就是这么个破游戏居然卖了两亿,这是搞笑吗?国产游戏古剑奇谭无论是从画面还是剧情还是战斗系统都远胜口袋,所以我认为,古剑奇谭的销量将会高过口袋妖怪!
pc上比不过,可以转战其他平台。 还是等古剑奇谭移植到FC后再说吧 最少N3DS才有看头 口袋迷会喷你的 呵呵·~来看大家的评论的... 不知天高地厚的内涵 可能性不大 有想法,很好。 因为口袋妖怪有无限多的怪等你去抓,想当年gb的口袋水晶,我追三圣兽,抓路基亚,超萌、雪拉比、凤凰~~~~~乐趣无穷
现在,天知道任天堂会造出多少怪物
我就喷剧情了,每一只口袋怪兽后面都有一段剧情,无限多的妖怪就是无限多的剧情,如此强大,何人能敌 太TM天真了 其实古剑和口袋妖怪怎么比呢? LS的容嬷嬷...
回复 13# zyf0216 的帖子
怎么呢,容嬷嬷不好吗? 内涵贴 别说移植不了 就算能移植也比不过 口袋的实际量还不止这些 因为还有很多盗版的 口袋影响力高有二个因素 动漫的影响 和它首创的宠物系统 这个笑话不好笑。回复 13# zyf0216 的帖子
求你的头像出处 楼主内涵了....不过掌机有掌机的乐趣 没有如果
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