对话速度慢?选择了“渐开”?还有“立即”别忽视
话说很多人都没注意啊,游戏内的设定明明有这个设置的 内涵贴? 我还真没看到 技能动画都可以关。。。我想起了口袋妖怪系列是SRW系列。。 看到了 其实是两句之间间隔时间有点长 太多粗心的人没有去仔细探索了 你叫我这gal帝情何以堪 测一下 有多大区别 GAL帝,这游戏又没亮点图,skip也没有攻略情节 重点不是渐开这个问题啦,他们表达的意思是:如果人物有动作,那么下一句对话必须等到动作结束才会有 说实话,很多游戏都是默认的,如果你按确定,他就立刻全部显示,如果你按ESC或者什么其他的键,就可以直接跳过。。。基本上都已经约定俗成了,他还在设定,不知道在搞什么东西。
你叫2周目人情何以堪阿? 其实楼主这样解清了大多喷子的观点~~~~~
让人造成古剑奇谭必须要一个字一个字显完了才行~ 这个我真没注意 多谢分享 慢是因为说句话必须做个呆B动作。。。
这个渐开啥的,我点下鼠标就出来了,倒是没多大影响 LZ好细心,这都被你发现了,可是你理解的和大家喷的是一个概念吗? 14L正解 其实是两句之间间隔时间有点长
wei599 发表于 2010/7/14 15:48:00http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
确实说完一句,要等上好一会才出下一句,漫长啊 这个还不错~ 早选了。。难道不慢么?又慢又长 还是要开加速齿轮 游戏拿到手就改了立即,你试试对话出来按鼠标或空格下一句会不会马上出来?还不是得等 还是一样的慢,那个改变不了什么,刚进游戏我就点了 12楼正解
楼主是刚开始玩吧,根本还没闹清是哪慢 楼主好内涵。 我只是针对部分喷点
内涵不能随便玩,要玩死人的 没帮助的吧,它里面每一次动画已经是有一个固定时长,不管你字出多快,也要等人物动作完成,烦人啊~~~
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