走不出回合制 失败是必然的
这样的游戏不管出多少 都改变不了国产单机什么 走不出回合制国产单机没希望的 私以为传统回合制是没前途了。。。BUT。。。回合制也可以改良。。。当年的浣花洗剑录的回合制就挺好玩的。。。 额..其实我很喜欢回合制,,,,国外的那些动作类的我是真的不喜欢..真的,.....打回合制很悠闲不必像即时那样不打死一个怪不敢放松一下..我个人是不喜欢而且我相信很多也喜欢回合制..而且日系的rpg中的FF就是靠回合制红遍全世界不能因为个人的喜爱而否定一个系统 幻想三国志就很不错 不创新 什么模式都是一样死
回复 3# 一剑西去 的帖子
FF的回合制和古剑的回合制,那是明显要高出许多许多 是啊,要做成FPS您就满意了? 不发表意见不过我还是希望不要一味的纯1+2回合那是在太没趣了 貌似DQ9没失败?? FF的回合制和古剑的回合制,那是明显要高出许多许多hayakowuyu 发表于 2010/7/14 13:08:00http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
其实古剑的回合制和FF10相差也不是很大。
这游戏肯定不是差在回合制上。。。 走不出回合制,在细节上下功夫,也能成功,关键在于,这游戏即走不出回合制,又不愿意下功夫,就变成茶几了。 最终幻想就是回合制的,但是人家的剧情是有人声的,我们的剧情只能看文字的。人家的战斗场面实在运动的,我们的战斗场面是固定的
回复 12# lxx888 的帖子
顶了 细节才是王道什么模式 真的没关系·回复 6# hayakowuyu 的帖子
那也就是说FF也是回合制吧?那楼主这样说可是否定了一切的回合制..古剑应该在他们拿手的回合制多增加点创新不过觉的这次的行动点真的不错的..玩的后面更有趣 所有战斗模式并不是决定一切的因素..回复 15# 一剑西去 的帖子
别提行动点了,虽然可以设定组合技,打起来仍然无聊,没有快感 感觉回合制满好玩的。。。。剧情才是RPG的重点,一笔带过,玩到通关都不知晓主角性格如何,云里雾里的才是失败 细节决定成败这句话一定要深刻理解回复 18# hayakowuyu 的帖子
个人喜爱不同吧我觉的听不错的 关键是个看有没有用心在做。态度问题。回复 21# 一剑西去 的帖子
那种打空气的感觉,我最不喜欢 最终幻想,DQ啦,这些不是回合制?不要一杆子打死一船人,成功与失败和是不是回合制没有太大的关系。 回合制可以 但是该进化了 要是做出了FPS,或者FPRPG,绝对支持。这种不知道哪一年的回合制古董,拿出来献宝还很光荣么? 回合制的确分很多种,可惜古剑用了最让我不喜欢的那一种 不是消灭回合制,是要出点别的类型的,比如血狮那种RTS FF的回合制和古剑的回合制,那是明显要高出许多许多
hayakowuyu 发表于 2010/7/14 13:08:00http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
summer8080 发表于 2010/7/14 13:10:00http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
FF10的CTB强就强在节奏够快,够紧凑,古剑抄个CTB来结果比仙剑4的战斗节奏还慢,现在打个杂兵战我都想死 FF系列从11开始就不是回合制了,FF11是2001年的游戏