虽然游戏还没玩,仅表达一种对中国PC游戏现状的分析
为了有发言权,我特地在10分钟前在淘宝上买了标准版。。。。。好了,言归正传。。。。国产游戏为啥进步很慢。。。
首先些问题出于政策。。。大家都知道一个叫“光腚肿菊”的机构把。。。你作的够深度,人家不可能还不让你卖呢。游戏都是给12岁以下孩子玩的。要寓教于乐。
其次关于价格。50元的电子版,79的标准版,199的豪华版,试问大家,要卖出多少份正版才能让那些工资并不算高的游戏开发人员吃饱饭呢?我知道游戏节奏慢,慢到无法忍受,特别是我这种玩过第一时间花了530买了日版,又在港版中文首发时花了758买了中文版的最终幻想13的人,我的一个朋友,他特意比较了这两个游戏,不管是剧情,画面,战斗上。。。。他的具体形容就不说了,简单说一点。战斗节奏相差何止是悬殊。。。。。。。。可是人家花了10年,开发一个游戏。。。而且光在日本国内就能收回成本。。。中国要是有一个公司愿意10年开发一个游戏,那不知道要倒闭多少次了。。。没有人会赞助你。。。。
再次,国外那么多游戏公司在作游戏,而从来不在乎中国市场。他们卖游戏也从来不想再中国赚到钱。但是他们可以在自己国家赚到钱,美国,欧洲,日本等等等等。。。你觉得中国公司在自己国家卖个游戏能赚到多少钱呢?所以在网游出现之后,大部分游戏开发公司都转投网游了。。。
最后,我也曾经在97年买过正版仙剑1的人。。那时,中国的游戏,不比任何人差。我们有我们的风格,有我们的内涵,但是现在呢?政策,钱,浮躁的新一代人。。。现在的中国游戏也就如此了。。
最后仅在这里还念一下当初的大宇。。。。 这里真是混乱啊。。。。。。让我回想起了“血狮”。。。。。 国产单机的两个巅峰:仙剑,血狮。我都入正了(早上饿了大半年,记忆犹新啊)。 不要和最终幻想比啊…FF是全世界发行量最大的游戏 血狮是死在他自己的宣传上了。。。。怪不得别人。。。。他们还没习惯国外那种跳票。。。没习惯那种BUG比不好玩更麻烦的状况。。。。以及到现在都是认为测试没有开发重要的国内现状。。。。。 现在的人确实浮燥,但归根结底,是还是社会制度造成的。 不能责怪社会,归根到底这个社会还是某些人造成的。。。某些人是谁我就不说了。。。 看到“花十年开发一个游戏”我就笑了,LZ可以去百度一下“永远的毁灭公爵”,这个比FF13更适合作论据。 呃 上纲上线了
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