给新人简单总结一下各角色星蕴加点的魔法走向
19楼附上了部分组合技能,每人两个,不知道全不全不在高手面前做高深的评论,给新玩的朋友做个指导,不满意游戏第二章就可以洗掉,不麻烦。
总体讲,这游戏高敏捷是通吃的,但我今天要讲的不是极端加点,而是依靠魔法印生的加点方法。任何一系魔法升满级需要12颗星蕴点,共六个魔法;10颗可以出第五个魔法,8颗出第四个;知道这些其实就可以了,然后要做的就是合理安排星蕴分布以收获理想的属性及魔法。
主角:跟大多数主角差不多,比较平均,攻魔敏都不差,我选择的是主土副火的升级路线,由于他的分布图已经被明显的区分开来,下半部分12星可以升满一系魔法,上面11颗则不能出终级魔法;主土考虑到可以有较高的血和一定的敏,除了拥有仅次于金系单体攻击魔法的'开山裂石'外,五色辉灵还可以加血;火系我主要是为了'炎反'那个技能,描术是可以反三回合魔法,boss战的时候可以当魔镜使用了,理论上相当强悍的技能。由于主角系统给的是主火,这个可能需要洗一下了。
方兰生:唯一一个可以升满两系魔法的角色,我选的是水和木,因为这样可以收获足够的神属性支持魔法供应,他就不多说了,喜欢的朋友也可以升其它系。
风MM:跟主角一样,一共23颗星蕴位,风MM应该是偏魔法方向的,虽然拿着威武的镰刀但攻击力比较一般,所以蛇头往下我升满了水系,后面可以考虑木或金系,为了高神属性或高单体攻击魔法,而且都有一定的敏属性收获。
下面的三位就稍微复杂一点了
襄铃:小狐狸我升的是主木副水,目地很简单,就为了'雪月风花'这个技能,不然小狐狸的出场机会就太少了。。。
红玉:红玉的普攻应该跟主角差不多,系统上来给的金属性,所以我选了主金副水,水依然是出雪月风花,只是不知道红玉这种角色冰冻的成功率是否稳定,但魔法对他来讲只是辅助,而且如果喜欢三攻通关的话有加血、复活技能也是必要的。
尹千觞:超高的攻击力,其它人望尘莫及,他的存在可以说没有一点魔法价值,一切只为属性。由于初其就给了土,所以他的加点只有土+金的选择了(副系选火也可以,出魔反),无论怎么搭配都会空出两个单独的,看喜好加吧。
有一点需要注意,魔法都是每两颗连在一起的同系出新魔法,所以在漫长的升级过程中,要理性的搭配好主副系技能,简单讲就是,比如你的人物目前只有三点行动力,而'开山裂日'需要四点行动力,那你就算把一个系的魔法升满了也是没法用的!不如把余出的点先投资到副系上,以求得到更多的帮助才是理智的选择。星蕴是4级一颗,还会随剧情另外给予。
以上就是我的加点方案,方法路线很多,这只是其中之一,因为我玩游戏热爱法师酷爱魔法,所以牺牲属性达到更高的魔法是我的宗旨,而且我相信后期魔法的价值应该会超过技能吧。
抛砖引玉,不妥的地方请指正,不同的思路也可以一起共享,只为给这个水区多来点与游戏有关的东西吧 不是魔法 中国人叫法术,我习惯了。。。叫魔法。。。
回复 3# 望君珍重 的帖子
我还是比较喜欢洗点。。。。 默认的属性加满其他位置加敏。。。三个女的30级左右 200多敏。。红玉接近300。。蛇头升水系没意义。。男的加敏都少 兰可以出2两条高级魔法 不要加的太零碎 后期会有连招。威力不少。连两点三点都出不到是浪费。。主角火系连招35级 打金怪2000几。。
尹加运 攻 敏 自己平衡主角可以很高运。高运就高爆。加一点同属性就加一点灵力 灵力不高威力差就是浪费神 蛇的中部敏多 挑个地方开始。。3个女的收益最大就是加敏 节约时间 小怪先制 BOSS配合道具法术压制。。
不是各种免的怪 我都是全女队打。。。 嗯,我的女生30级左右没刻意加过敏,240左右,红玉接近300 顶一下 感谢发布心得~ 嗯 这个还不错 好东西…眼前一亮 如果古剑能将不同属性的点连在一起出混合属性的法术就更好了,那样配点就更自由更多样了~ 最好做成像刀剑一样的混搭,光研究招式组合就得个把月 LZ很强大 没看前还想一人全一系的=。=
回复 12# cw329514 的帖子
12L这个想法蛮好啊,几个不同系连线出一定的点,就领悟混合法术 这个支持下 这游戏有所不同,中后期还有组合技 顶一下呗 附上部分组合技玄真剑+炽热之术
玄真剑+血戾
火天印+摘叶飞花
智拳印+雪月飞花
将进酒+叠岩之术
将进酒+重斩之击
寒月 断+冰封之术
寒月 断+残月 霜
大地红+摘叶飞花
大地红+挥金如雨
疏影+雷光之术
疏影+暗香
每人两个,不知道全不全 这个必须支持 攻略贴要顶~~ 这个必须支持 嗯,顶一顶更健康,比顶水贴有意义 非常感谢! 用修改器。可以无限不
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