个人古剑奇谭评测 [本人观点并不代表 3DM流光评测组]
《古剑奇谭》作为一款传统的RPG游戏 有着典型的日式点数制回合的战斗方式 和很强的剧情设计 以极高的自由度[说到自由度我认为古剑还是比较高的] 巧妙对话和武侠作为自己的主流特色。而以游戏的情节与对话还有各种细节方面最为突出,游戏有大量的隐藏元素、蛋痛和情节点,可以说套用了大量天朝本土文化圈元素 《古剑》本身的对话就有对武侠怀旧文化要素 从小就接受良好的锻炼就像天朝现在的教育体制 各种派系就是当下天朝城管和小贩的缩影等等 血契灵兽就和目前个个单位的合同一样毫无人性游戏背景多余真实地域为依托体现了真实感比如秦始皇陵 安陆县 等你都可以在旅游杂志上找到
古剑的引擎是《辐射3》和《上古卷轴4》的开发引擎 这让我很意外 真的没想到这么好的引擎到国产游戏着居然也可以发挥的这么理想 不过游戏图像方面的BUG还是让人有点无奈[什么游戏没BUG呢]游戏音乐真的让我非常失望 本以为国产游戏会在这方面凸显优势 结果...... 不知道是录音设备问题 还是别的什么原因 BGM 与现代音乐比缺少层次感 就像改革开放出80年代唱片磁带 完全不像21世纪东西 吐完最后说一下为什么 耐玩给了 0分 因为我不喜欢RPG 所以RPG对我来说 耐玩都是0不好意思 大家见谅 我只是写出真是想法 没有喷于不喷的意思剧情方面古剑还是有其他游戏可取地方的 特别是对现今社会问题的喷击 我支持古剑 看剧情古剑就像连续剧 一定会有续作大家期待吧 ! 好了 !~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 你觉得古 剑发挥出上古的引擎? 古剑把GB引擎的效能发挥出来了!?你说的是哪一年的GB引擎?
回复 4# sbinken 的帖子
这是个见仁见智的问题,不要纠结了,很容易引战。 你这叫测评,别丢人了,要画面美画面,要截图没截图,还戴个高帽子,丢人! 支持一下 呵呵,楼主辛苦了 看不懂的回去读幼儿小班!!! 草都过不去,也叫发挥。。。。 ....怎么感觉像例行公事 不要为难LZ了,他大概已经蛋痛的说不出话了。。。。总算通关了是吧? 呵呵,有些说的不错 上手感觉有点高 个人感觉操作杆恶劣 大家仔细看图~
耐玩0
楼主其实是在内涵 围观……… LZ不喜欢RPG,很难相信LZ的评价。 上手给高了,这游戏的操作应该在5分以下。 LZ的烧饼评测,写的东西连标点符号都没有,还好意思说自己是评测组的 大家不要吵了,lz在内涵。。。 能把一个游戏通底,或者是玩比较长的时间了,就说明这个游戏有耐玩性! 楼主,玩过的游戏肯定比我多
回复 26# 心灵云霞 的帖子
又来秀下限了,人家对一个游戏的评测关你P事啊。 我要晕了 续作在ONLINE了。。。
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