這只是開始...越後面越悲劇...3人砍都砍不死,各種屬性吸收反射,而且經驗極少...(越難打經驗越少...詭異
外加各種經驗1的BUG...原因未知~
動作...雖然可能用不起貴的人物動作捕捉技術...但是現在什麼時代啊...能參考的一籮筐...個人感覺軒轅劍4的動作也沒現在僵...~~PS.酒鬼的動作跟FF10的auron極像...無論POSE劈砍(可能是感覺錯誤
劇情對話的分鏡很差,沒頭像少了不少帶入感...
BOSS難度還可以,不會很簡單,也不會十分難...只是打法單一...
成就不知道有什麼用...就是用來上傳到網上日西,自己玩得久吗@@?又沒啥加成~~
其它的跟LZ感覺差不多~ 跟买了碟的一兄弟聊了聊,给我的最大感觉就是这游戏优化很成问题,于是兴趣大减(不评论是好是坏,GT5神作我也完全没兴趣)。
虽然是07年的老机子,但跑生化5、寂静岭5、神迹、信徒3这些游戏也是全速运行,但古剑,没这个把握来尝试。
没有2D人物头像觉得很不理解,仙剑系列一贯做得不是挺好干嘛要学轩辕剑,普通的动作捕捉都做不出来难道要捕捉人脸表情么?这游戏又没语音不需要对口型……
等有闲钱更新机子后再考虑尝试,短期无攻略计划了,坐等月底的香蕉3 剧情不错,很期待古剑拍成电影
什么都无所谓了,买这个东西完全只是因为仙剑4而已
回复 8# 馨枫宝宝 的帖子
其實好動作又不一定要有捕捉技術...參看FO3,上古4,都用同一個引擎的...大量自製的好動作...難道同人的也掌握了這昂貴技術?
說到底還是用心程度啊...= _= lz写得很认真支持+1
那些拿剧情说话的童鞋 如果我玩个游戏只是为了剧情那我干嘛不去起点找本小说看?那样说不定更基情更过瘾
rpg玩的是什么?玩的就是代入感跟互动感我不觉得跟一帮不会说话跟木头一样站在那里的npc之间有任何的互动感
联想到上古没打过高材质前都不会出现的树皮状皮肤和各类较为明显的bug……我只能说确实赶工的太明显了其实工大能做的更好
回复 11# playqqq 的帖子
随手Mark,看下 好像我也注册很长时间了!----------游戏没通关,不给于评价--------- 怪砍两下就死? 那是你没打到后面 还是建议你先通关
回复 8# 馨枫宝宝 的帖子
昱泉当年的游戏,笑傲江湖、神雕侠侣(单机)就号称用了动作捕捉,而且宣传的时候说亚洲就2套 经过几天观察,20元都不想买了。 国产游戏还是让人下不了手啊。 纠结的游戏 - -! 要精益求精固然没错,可是也是要看到进步。目前你还玩得到国内自产的单机游戏么?
我觉得烛龙尽力了,作为一个刚刚起步的公司,能给大家带来这样的作品真的很好了。
大家要支持烛龙,期待他在批判中涅槃!
没有开始怎么会有今后? 后面有腾跃之术,类似仙三的御剑 楼主最后一句话是真相 其实画面就不要比了没有可比性其实,程序优化到能够顺畅的玩就很不错了,毕竟是国产也不要求什么。、
可是就这个也达不到这就是逆天啊 说的太TM好了,我昨天入手的游戏,对游戏的大体感觉和LZ一样。剧情可以有,内容待商榷 关注一下.风景不错的,但人物建模看起来很硬. 很中肯的评价!!! 玩RPG最关键就是剧情..古剑有了..其他都无所谓了..其实我要挑毛病的话就是战斗..那几个技能真的没一个痛快点的..可惜了..动作指导找个香港的吧...