古剑奇谭目前最失败的设计
游戏中画面,音乐,剧情都还不错,但缺点也明显.1:所有房屋的视角不能移动,且都是正面,个人觉得如果视角不能移动,能多几个角度也是好的.
2:序章中水的视觉效果,冰洞里感觉很好,村子里的水面效果就比较差了
3:百里手里的剑,拿在手上收起来的时候没有区别
4:人物跳跃象僵尸,2腿直立起跳,可以改成前后腿起跳的吧.
5:星蕴系统设计的不好,既然有五行,起码应该有相生或者相克的技能出现,比如风借火势,水火不侵等合成技能吧
6:主要剧情时没有角色配音,即没有声优,建议可以把主要角色的部分台词发到网上,让网友配音发回,找到合适的声源.
7:游戏制作过程中应加入玩家试玩的过程,这样有些问题可以很早发现并解决.
8:最失败的设计:我的家园.进入方法差,找人麻烦不说而且想进的时候进不去,最好能改成存盘点进入会好很多,装饰品中的动物,基本都一动不动,象标本一样,大地图中的也是,难道不能动起来吗??
希望续作能改进,或者作个加强版把玩家的意见修改都加进去. LZ的问题对我都不是问题,对我来说古剑最失败的就是优化,操作(这个实在是太蛋疼了)以及多余的动作浪费时间 优化流畅了再来这些补丁 只是个实验品,类似于最后的神迹,等古OL,古2吧。。。 系统是在多了点啊 路过 蛋疼.. 优化差的可以,2x抗锯齿都卡
操作比仙剑4都是退步,加入了Y轴的视角转动,怎么玩怎么别扭,鼠标都不敢用了,用了保准头晕,最后只能用键盘玩了 等吧,时间能证明一切 古剑的优化的确不怎么样 没有打击感是因为100个音效补丁没绑定,等。。。。
人物不协调 动作僵硬是因为RPG不需要这些。。。。
没语音是因为,没钱请人配啊~~
最后
CG版主一句话
如果你认为仙剑4是神作,那古剑至少不会比神作差
如果你认为仙剑4是烂作,那古剑至少要比烂作强 我来看三楼头像,呵呵 对动画时人物缓慢的动作有些不能适应~ 还有就是人物走路的时候姿势僵硬~
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楼主超级潜艇了~~~贡献度3还真是杯具。 游戏性不高 很多设定繁杂无用 剧情拖沓 目前看没仙四好 我一直在疑惑,古剑除了广告那点成功了
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