古剑如果做成纯电影试的效果会不会好一点?
jp有很多游戏就是这样的,看电影,然后选择行动或者路线会有不同的结局(3dm没少来的都知道把=.=)。把战斗和装备之类的精力放在面瘫修复和声音上,找个导演好好捣鼓下镜头不光是拉远,拉近。应该也开国产之先河。多雇几个人修复下bug和效率极其地下的问题。 3dm没少来的都知道把=.=)。...这个内涵了 《暴雨》这个PS3平台的游戏就是一个好例子 3dm没少来的都知道把=.=)。...这个太内涵了 其实我仅仅希望古剑有FF13电影化的过场而已~ 以开始合作电视剧了 不喜欢回合制,其他再改进还是没兴趣玩
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