玩了一天....谈谈感受吧.....
首先,我知道一些激情澎湃的朋友比较喜欢说一些极端的话...希望对我高抬贵手吧!我只是个普通玩家谈谈感受而已...我想说,画面真不应该作为大规模宣传的工具...相信很多玩家都认为其实RPG游戏的剧情和战斗系统是最重要的!在不过剧情动画的时候就在不断遇敌战斗!好的战斗系统完全可以盖过画面带来的视觉体验!其实说实话,作为一个普通玩家没法开最高效,我也没什么资格去评论画面!
战斗中几乎没有打击感...像砍棉花...反倒躲闪和格挡时声音很像被敲了一棒!
游戏中对话感觉很拖...说一句话要等半天才出来第二句话....
玩到红眼百里和风MM战斗的这里,实在过不去了...好不容易打一半血,她随便一抬手回个将近200血......而风MM动不动就连续2次行动,一个3连击加一普攻我就归西了....都死了5次了....这个不知道算不算是设计上的问题...
就很随意的说说而已...发个牢骚!我认为像空之轨迹那样的RPG真的是很讨人喜欢....画面怎么样?就是看着舒服..剧情怎么样?紧凑,自由,很有代入感...战斗呢?华丽,高速....总之,希望国产游戏能够多借鉴下国外作品的优点,但也要保持自己的风格,越做越好! 沙发 围观
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