【简评】古剑的优点和不足,以及希望改进的地方
(感谢大家支持,红字是新改的)声明:1.个人见解;
2.玩到襄玲入队了,把琴川的侠义榜都打了,游戏内时间5个多小时;
3.比较对象照顾烛龙水平及客观因素;
4.亲身玩过和看截图视频是两种感觉,拒绝无理言论。
优点:
1.画面
--较之前仙剑系列确有提高,与轩辕剑系列相比也不输下风;
--光影效果突出;
--载入较快,并附有HINTS,即时演算的几段动画效果还不错;
--技能的画面表现力不错,比较宏大
2.动作
--序章中新动作比较丰富,与国内同类作品比较动作更加真实;
--战斗胜利动作不唯一,应该是有两种;
--战斗中选择部位攻击还是有点意思的(例如琴川侠义榜打笔墨纸砚,先把笔打掉,BOSS就不会招布老虎了);
--小怪被打后的反应动作很好玩
3.声音
--在不同道路状况(土路、草地、石头、木板、地毯等)行走音效区分明显,但还是不够真实;
--咬、砍、抓等不同攻击方式音效也有区别
4.细节
--教程很详细;
--恢复点自动恢复,简化操作流程;
--地图对于游戏帮助变得极大,甚至哪条路是对的哪条路是错的都一清二楚;
--书信系统还不错;
--洞冥什么什么设计得要比轩辕剑的那个更好,字不多但是看着挺有意思;
--血契灵兽的理念很不错,只是实际操作下因为画面等缘故看不大清楚机关(如果优化好了,AA上去了应该就能解决);
--怪物精为0就会消失,即时还在被连击,而不是像轩辕剑那样明明已经死了还会被打(有时候都翻到了还站起来继续被打再翻倒再站起来再被打)
不足:
1.画面
--序章部分整体画面偏亮偏艳;
--NPC贴图质量较差;
--2D贴图杯具,导致部分文字、图片模糊;
--部分文字(类似成就达成提示、图鉴提示)过小,看不清;
--缺少遇敌后的画面,只是简单的屏幕变黑;
--箱子太丑;
--野外一定要有桃花和落叶么……暖色调的地方永远有这些元素,用得过滥过多,几个野外场景比较雷同2.动作
--战斗时每个动作之间连贯度不高,感觉脱节,跳跃像僵尸……;
--对话时必须等到部分动作做完才能继续出现下一段字幕,浪费时间(尤其是因故重来之时)
3.声音
--音效过少,虽然被打时有叫声,但是类似笑、哭、惊等都无音效,也没有叹气、嗤鼻之类的声音,未免有偷工减料之嫌
4.细节
--优化惨不忍睹,直接影响游戏效果;
--教程不能配合实际操作,只是说明而不能同时实践;
--大地图、侠义榜不能通过右键关闭;
--我方躲过敌人攻击应该为“闪避”,怎么能叫“落空”;
--不能查看已完成任务(虽然说无关痛痒,但好不容易任务配上了图片);
--会出现走出大地图显示范围的BUG(即看不见当前位置的箭头了),而且有时候在城镇中会不显示一些功能性场所(例如驿站、侠义榜等)
改进:
1.抓紧解决优化问题;
2.希望能够直接点击提示进入对应界面,比如:点击成就达成提示,直接进入成就界面并高亮那一条;
3.改进移动操作,在房间内的那种就挺好;
4.改进部分视角,房间内的视角太低;
5.允许自定义控制按键;
6.侠义榜完成后没必要每次都从第一名开始往下移吧(而且貌似还不能看比你排名低的人的名字了)……节奏本来就慢了还在这里浪费时间,这样的设定应该取消
后记:还是应该一边玩一边做点记录的,好像很多玩到时感觉到的优缺点都忘了。不过因为是全屏所以不能切出去。 码字辛苦,支持楼主,这个明显是进过游戏也仔细感受的玩家写出的简评。
“5.允许自定义控制按键”这个能改进的话就太好了 不足的还有价格,这个不足解决了,剩下的全是优点。
回复 2# 古涧奇潭 的帖子
这点主要觉得按M太远了,我习惯WASD了,能够调成Q或者E就好了 不足的还有价格,这个不足解决了,剩下的全是优点。dlwr_ddr 发表于 2010/7/10 18:21:00http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
人家做个游戏为什么,改了这个就什么都剩不下了~~~
回复 3# dlwr_ddr 的帖子
额,也许 客观贴留名 很有条理啊,感觉有点像在看WOW的更新档,哈~~~~~~~~~~~ 我有一点吧……是一直以来仙剑系列直到现在古剑都有点难过的 像一些菜肴啊装备啊的名字可以诗意一点但是某些战斗时候需要的攻击辅助治疗药品的名字太诗意了不好记 有时候要一个个看到底什么玩意 这种东西能不能名字直白一点方便玩家操作一下呢 不足的还有价格,这个不足解决了,剩下的全是优点。dlwr_ddr 发表于 2010/7/10 18:21:00http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif[/
kevingrand 发表于 2010/7/10 18:23:00http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
人家老美一个游戏不到60美元,但人家平均工资高于2000,社会福利也好,而中国游戏70人民币,但咱们平均工资只有不到1000,社会福利极差,就算抛去外因,那按工资算,这游戏也不应该超过30,游戏没美国做的好,价格倒是比美国高了一倍。 不足的还有价格,这个不足解决了,剩下的全是优点。
dlwr_ddr 发表于 2010/7/10 18:21:00http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif[/
kevingrand 发表于 2010/7/10 18:23:00http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
人家老美一个游戏不到60美元,但人家平均工资高于2000,社会福利也好,而中国游戏70人民币,但咱们平均工资只有不到1000,社会福利极差,就算抛去外因,那按工资算,这游戏也不应该超过30,游戏没美国做的好,价格倒是比美国高了一倍。 不足的还有价格,这个不足解决了,剩下的全是优点。
dlwr_ddr 发表于 2010/7/10 18:21:00http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif[/
kevingrand 发表于 2010/7/10 18:23:00http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
人家老美一个游戏不到60美元,但人家平均工资高于2000,社会福利也好,而中国游戏70人民币,但咱们平均工资只有不到1000,社会福利极差,就算抛去外因,那按工资算,这游戏也不应该超过30,游戏没美国做的好,价格倒是比美国高了一倍。 有条理 赞一个!
不允许自定义按键确实好残忍囧
回复 9# xiaoyixiaoyik 的帖子
这个古剑有改善,补精的前面有个红点,神的是蓝点剧情物品是卷轴,和商人交换物品为木箱(BOSS掉的貌似是蓝色的箱子) 围观 留名 ~~~ LZ的评价很中肯很客观……内容也很翔实,不错,很有借鉴性
回复 17# zxl45911 的帖子
自相矛盾,仙1和古剑引擎一样么?请看我的声明 改个毛线
我们泱泱烛龙公司,今天大赚一笔,我等代工厂君在此谢过,暑假出去玩咯
回复 3# dlwr_ddr 的帖子
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虽然有小小的缺点,但是,进步是巨大的,是有目共睹的!
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爱古剑,绝对的!
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回复 21# woaihmama 的帖子
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有一天在街上走,看到两个初中生在说:喂你玩古剑奇谭了吗?另一个说:何止玩了我买的是正版,告诉你吧!建议你入手豪华版,值得收藏的!到班里咱都可以吹牛逼去! 很客观嘛!! 我觉得物品的说明图画得不错。。最大的缺点是人物建模太差,还有那优化。等补丁 GTA4 开发费 1亿美金,售价69.99美金
古剑奇谭开发费2500W RMB,售价79元。学会除法很重要,不解释。
烛龙很GB 发表于 2010/7/10 21:34:00http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
要是没有古剑2,我跟你这GB急。
回复 25# 烛龙很GB 的帖子
GTA能卖多少套古剑又能卖多少套