玩了1个多小时,感觉最大的问题是废话多
进到冰炎洞打了会出来了,感觉这游戏以下几个方面还可以1,音乐,音乐还算可以,就目前听到的来说,曲目变化比较多,旋律也还可以
2,场景,场景和现在的国外主流3d游戏当然不能比,不过还算凑或,材质不错,缺乏特效
3,战斗,战斗感觉还算流畅利索
但是垃圾的以下几点
1,人物动作僵硬,我ca,你这人物模型动作简直是10年前ps上3d游戏就已经超越的级别,真恶心,假的要死,木偶都比这动作流畅自然的多
2,废话真J B多,什么p大不了一破事,能给你喷10分钟,就算你设置立即显示文字直接点左键跳过,也得等那僵硬的配套动作完了才显示下一句,玩了1个多小时,基本上1个小时时间都是在看小p孩和别人jjyy
3,没语音,开头序幕有人念,以为这游戏有语音的,结果进去后知道果然没有,这么大容量连个语音都没,比较失望,人物说话嘴也不动
总之还是缺点部分大于优点部分 RPG主要就是剧情,废话不多不叫RPG
回复 1# baihe0 的帖子
LZ的ID是百合O? 一个小时连游戏流程的5%都没到…… RPG话多+1当初玩空轨那个对话量…… 没配音这点最令人蛋疼. 游戏最大的缺点就是没有配音。。。如果有配音正版再贵点我都会买 RPG看的不就是废话 蛮搞笑的...又不脑残 对话蛮好
回复 5# 囧银 的帖子
同空轨的话更多了.. 不是廢話多...是出字慢啊...按了等幾秒才出下一句...雖然就幾秒...但是很多句啊...結果很慢很慢...又沒語音...感覺就是看1秒字等5秒出下一個字...
就跟看在線視頻一樣一直緩衝...很不順的FEEL... LZ你以为你买的是ACT吗?
回复 2# 8wy035415 的帖子
不是这意思,我觉得楼主说的有一定的道理。这里的剧情对话什么的太繁琐,影响了游戏的连贯性,这是真的。比如去山寨,明明刚转换地图,我正准备好心态准备打怪呢,马上又是对话。。。我有点郁闷,希望有些比如说到一个地方,对这个地方的景色描述啊什么的完全可以在行进中完成。。那样不影响游戏的连贯性 连对话多都有了...LZ知道一个PSP ACT游戏的对话量有几M么 不是廢話多...是出字慢啊...按了等幾秒才出下一句...雖然就幾秒...但是很多句啊...結果很慢很慢...又沒語音...
感覺就是看1秒字等5秒出下一個字...
就跟看在線視頻一樣一直緩衝...很不順的FEEL...
playqqq 发表于 2010/7/10 3:01:00http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
出字 可以 选 渐进 和 直显 RPG主要就是剧情,废话不多不叫RPG
8wy035415 发表于 2010/7/10 2:55:00http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
质量效应2就基本没什么废话,也是RPG,就是动作了点
回复 16# angel88 的帖子
不是那個出字...是出完一句後到下一句之間的等待時間....這時候是沒字的...要么做動作...要麽純等...2~1X秒不等的時間... rpg不话多,难道动作型游戏话多?
仙3,仙4还不是这样过来的 废话多应该算优点。。。 玩空轨的表示压力不大 问题不是废话多 而是废话不能跳过 就算按esc也只是显示全废话本身 也要等人物做完那墨迹的要死的小动作才能继续
所以 动作不能跳过是问题 国产游戏配音...嗯...
感觉国产单机游戏里,配音最好的是大富翁... 有的人就是烦对话。我有个朋友不管玩什么游戏从不看动画,从不看对话。就喜欢打杀。
有的人就喜欢看剧情,享受剧情!
因人而异,用自己主观去评价对错,有失公平。 要是楼主去玩AVG不得当场撞墙死掉~~~??
AVG大爱~~~可以用来当小说看!!还可以决定后期结局 嘿嘿 不是话多不多,关键是把握住量啊。不要影响啦游戏的连贯性 上古引擎的对话本来是FPS视角的,估计这方面有劣势,相比较龙腾世纪,质量效应的对话场面Cut Scene技术实在是强大多了 要是楼主去玩AVG不得当场撞墙死掉~~~??
AVG大爱~~~可以用来当小说看!!还可以决定后期结局 嘿嘿
zbrjan 发表于 2010/7/10 3:50:00http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
我玩文字avg的时候你还不知道在哪呢 lz有些说的还是在理吧,这样玩儿久了是有点累的 我曾经玩过(看过?)《水仙》,感觉很好~ 废话多还有人说是优点,嘿嘿。
同理,是不是一本10亿废话文字的小说就是经典呢?
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