关于古剑奇谭的操作,弹出,画面等等问题,我来说几句
其实如果你们玩过上古卷轴或者辐射3(古剑用的是同一款引擎),这些问题不值一提,你能想象辐射3每半小时跳出一次我还玩的津津有味,上古更是弹出类的经典游戏。上古和辐射最大的问题我觉得不是弹出而是操作,一款你喜欢的游戏,弹出又算个屁。初次玩古剑肯定不习惯,就像辐射和上古,人物走起路来慢慢悠悠的,像在滑步,这些猪笼做的比老外好多了。看起来很乱,其实我就想说玩游戏嘛,内容最重要,操作不习惯可以学嘛,既然买了,先过遍剧情,看看是不是一款好游戏。
至于画面,我给点意见,当然是给那些帧数低的同学的:第一,先把阴影质量调最低,不管什么3D游戏,阴影最耗GPU。第二,分辨率根据显示器的分辨率调节,其实并不是分辨率调的越大帧数越低,与显示器分辨率一致看的最清楚。第三,在不影响你享受游戏的前提下,能关的全关了,能调低的全调低,这也是无奈之举。既然买了就玩到底,别浪费了,50大洋虽然不多但也不少
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