albertpig 发表于 2010-7-9 11:39

回复 23# wdhwg001 的帖子

。。又一个非法学的飘过么。。斑竹大人,学习和研究为目的是知产中经典的,也是最容易被外人误解的“合理使用”中的一项。
   什么是“以学习和研究为目的”不是当事人自己说是就说的,解释的概念如果广义,那恐怕世界万事万物都是以学习和研究为目的:我们用国外的技术是学习,我们玩游戏是研究中国游戏产业状况。

   所以,《条例》第十七条有明确限定: 为了学习和研究软件内含的”设计思想和原理“,通过安装、显示、传输或者存储软件等方式使用软件的,可以不经软件著作权人许可,不向其支付报酬。
而且注意,上述“安装,显示等”手段不包括“修改软件”,不包括“技术规避”

albertpig 发表于 2010-7-9 11:44

回复 25# ailingtfl 的帖子

一定要认清,我们现在使用盗版软件,下载音乐,或者技术破解,都是“违法并且侵权的”
你我这样的普通自然人,因为下载而被法院判罚的在美国和日本已经有很多判例,当然也引起很多争论。
之所以一般不会被起诉,只是因为“起诉的成本都会超过你做出的损害”,而不是“行为本身不违法”

我们承认我们都在用盗版,并且国情下有一定的合理性,技术规避也是为盗版服务,也有合理性,但是合理“不合法”,这个没有争论的任何余地

gmybdwok 发表于 2010-7-9 11:47

想到个成语叫南辕北辙

807506083 发表于 2010-7-9 11:50

知法犯法的路过

jinxx5 发表于 2010-7-9 11:51

技术讨论帖。。。可惜俺不懂

yxjiao 发表于 2010-7-9 11:54

围观中。。。。。。

kecengjideai 发表于 2010-7-9 11:58

渐渐变成法律讨论帖了,好囧

lovxie 发表于 2010-7-9 11:58

这贴厉害了,都是高手,咱路过就顺便打下酱油

falzon 发表于 2010-7-9 11:59

AurProtocolS.DLL
libprotobuf.dll
我现在对这两个文件感兴趣,有人知道他们是做什么的么?

523938346 发表于 2010-7-9 12:00

技术帝们加油啊!!

gggok 发表于 2010-7-9 12:01

只对19L头像感兴趣,好和谐

falzon 发表于 2010-7-9 12:03

AurNiAnimationS.dll
这个貌似擦边...

wdhwg001 发表于 2010-7-9 12:07

我发现了,古剑是对游戏目录下的binkw32.dll做过手脚的,根本不是原版的binkw32了,被修改了,然后加了壳……

shenmao1989 发表于 2010-7-9 13:20

给大家附上一个bik格式的连接
一起研究http://wiki.multimedia.cx/index.php?title=Bink_Container

garydk 发表于 2010-7-9 13:37

19L 求种子

tvwin98 发表于 2010-7-9 13:43

笑死我了
还有拿著作权法说事儿的人啊

luzhu791 发表于 2010-7-9 13:44

我是学法的,但我想看游戏视频……被拍飞

mk124 发表于 2010-7-9 13:47

bytes 0-2   file signature ('BIK')
byte 3      Bink Video codec revision (0x62, 0x64, 0x66, 0x67, 0x68, 0x69; b,d,f,g,h,i respectively)
bytes 4-7   file size not including the first 8 bytes
bytes 8-11    number of frames
bytes 12-15   largest frame size in bytes
bytes 16-19   number of frames again?
bytes 20-23   video width (less than or equal to 32767)
bytes 24-27   video height (less than or equal to 32767)
bytes 28-31   video frames per second dividend
bytes 32-35   video frames per second divider
bytes 36-39   video flags
                  bits 28-31: width and height scaling
                  1 = 2x height doubled
                  2 = 2x height interlaced
                  3 = 2x width doubled
                  4 = 2x width and height-doubled
                  5 = 2x width and height-interlaced
                  bit 20: has alpha plane
                  bit 17: grayscale
bytes 40-43   number of audio tracks (less than or equal to 256)

for each audio track
    two bytes   unknown
    two bytes   audio channels (1 or 2). Not authoritative, see flags below.

for each audio track
    two bytes   audio sample rate (Hz)
    two bytes   flags
                  bit 15: unknown (observed in some samples)
                  bit 14: unknown (observed in some samples)
                  bit 13: stereo flag
                  bit 12: Bink Audio algorithm
                  1 = use Bink Audio DCT
                  0 = use Bink Audio FFT

for each audio track
    four bytesaudio track ID

放弃吧,这么多数据,除非你愿意去分析包含视频信息的打包文件,否则……

ellery1029 发表于 2010-7-9 13:48

不懂

王加琪 发表于 2010-7-9 13:53

我估计在程序里写入了剩下的8位代码,到播放时直接加入,停止播放时再擦掉,大大们可以从执行文件入手试试

ailingtf1 发表于 2010-7-9 14:04

我发现了,古剑是对游戏目录下的binkw32.dll做过手脚的,根本不是原版的binkw32了,被修改了,然后加了壳……
wdhwg001 发表于 2010/7/9 12:07:00http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
太邪恶鸟==

剑之风 发表于 2010-7-9 14:44

破你妹,等你破解了我也就不来这里了,不想被剧透

yuye3287 发表于 2010-7-9 14:56

不懂 围观 留名 看着等着讨论

zhoulinhua 发表于 2010-7-9 15:04

今晚就能玩了,别费那个劲了,但是真的要研究,绝对支持

abcfy2 发表于 2010-7-9 15:08

应该不止文件头,我对比了下连文件尾好像也给删了。
所以中间的部分无法得知是否加密了,文件头加上了,文件尾不知道怎么处理,也是无法播放的。
如果中间再弄个什么密钥的在游戏运行时才会解密并播放的话那就太蛋疼了。
暂时我的发现就止步了。

残竹遗韵 发表于 2010-7-9 15:18

就说那些视频文件为什么不能播放呢,原来是这样的啊!

knfems 发表于 2010-7-12 20:32

破解出视频、图片包括地图有修改到软件吗?这是其一
其二,不知道那位学法的知不知道国外很多游戏也有攻略这种东西呢?其中就包括地图
而地图,恰恰就是从这些文件中破解出来的

q801200 发表于 2010-7-12 20:47

也研究研究
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查看完整版本: 古剑奇谈BIK视频文件研究成果