画面是只看影子。光线,不看人物的?
这些人就注意古剑的光线怎么动态。影子怎么NB。怎么不看看人物?这些建模贴图,这不是仙4的水平是什么?
影子光线能用引擎完成,也就是说只要花钱买引擎就成。可建模贴图等是需要美术功底,这才是需要中国人自己的技术。也就是说现在的画面进步,是靠的外国的引擎,并不是烛龙自己的实力。 我深表赞同,人物的3d形象刻画不很满意,之前发过类似贴! 的確如此,和仙4如出一轍~~~ 貌似现在关于画面的问题已经讨论不起来了,一帮人无视,一帮人绝望,一帮人忍着。。。 因为某些粉可以选择性无视 楼主啊,为了保你不沉,我再努力一下 玩游戏画面是看整体,看大概印象,玩的时候谁要老盯着细节不放啊。rpg游戏人物的确应该作为重点,那是聚焦对象。 小心,讲真话很危险的阿 当年听说,为了中国绝大部分玩家的配置,游戏画面要和国外保持一定的差距,这样才符合中国国情啊,不过硬件更新换代很快啊,三年过去了,画面也应该进步一下,对得起各个配置水平的玩家啊 同意,大家眼睛只看的見什麼鋸齒之類的東西
之前在其他版塊有人發遊戲風景圖,說是遊戲風景真美,結果有人說鋸齒明顯...... 他们花钱买了~当然容不下别人说缺点.就算不好也要说好
回复 12# exia7777777 的帖子
不是不让说不好说出正当理由当然可以没见过谁发帖说过古剑画面好吧?没谁说过古剑人物美吧? 有给我找出个
我只看到有人说不好 各种不好 特别不好 不好到失去理智了
我费解了 现在的社会只要能顶住不好就是王道,顶不住的话当然某种程度就悲剧了,补充:当然要用实力顶了 建模确实没提高,话说百里额头上的红点是为了跟云天河保持区别的吧? 要说没有进步绝对是眼睛的问题
回复 15# wqjlyq2 的帖子
哈哈 我X。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 人物建模哪里是仙四的水平,你确定你们玩过仙四?那人都是木呆呆的连个表情都没有,而且基本没有脸部特写的.............古剑人物建模要说是PS2的平均水平我还认可,比FF12还是有点差距的,不过场景要好很多了 别要求太高了,技术还没达到那个水平啊 哎人物更惨不忍睹啦怎么看得下去 LZ你会被人喷死的 为什么只看缺点····都是犀利帝,原谅水平不够的国产吧
毕竟,是国产,需要鼓励 人物建模比仙四好,不管是面数还是材质。但是,依然很糟糕 等此贴被减分。 人物模型确实太差了,哎!!! 可观看待问题 国产技术只能达到这程度不能怪他们 玩游戏画面是看整体,看大概印象,玩的时候谁要老盯着细节不放啊。rpg游戏人物的确应该作为重点,那是聚焦对象。
thing 发表于 2010/7/6 13:50:00http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
任何类游戏都是看整体。。。没几个游戏是让人盯着细节看的吧(找茬就算了)。。。照这样推理。。任何游戏都应该以人物为重点了......这样说。。。有某些某些游戏。。。也悲剧了 等游戏到手再说吧 我只想说咱能不能别武侠了。。。 同意,大家眼睛只看的見什麼鋸齒之類的東西
之前在其他版塊有人發遊戲風景圖,說是遊戲風景真美,結果有人說鋸齒明顯......
3000roger 发表于 2010/7/6 14:02:00http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
现在都什么年头了,如果是360,ps3的移植ut3引擎,我可以理解。但是上古4的引擎本身内建全屏反锯齿。剑侠情缘3都有全屏反锯齿,你一个上古4引擎的单机,为什么没有?
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