预言帝:由一张截图得出古剑奇谭的自由度!
路口是关键点
1,走到路口处主角无法继续前进。
若此种情况说明古剑的自由度极低,可能是那种完成某个任务后,会出现字幕的那种,然后主角就会在地图的另一个场景出现,这是最悲剧的一种情况。
2,走到路口处进入下一个场景。
类似仙剑4,若此种情况说明古剑的自由度也是非常低。
3,直接走过去,甚至可以爬到山峰上。
这种情况与上古卷轴一样,自由度很高。
我觉得:古剑应该是第二种情况。 2和3之间跨越感觉太大了 怎么办都好不大喜欢在大地图上乱逛= =||| 您老连了 自由不自由的无所谓,能设置出传送系统让我随时能到达去过的地方就更好了,最讨厌跑地图了 这类游戏要自由度干啥玩意儿 这类游戏要自由度干啥玩意儿
jpwolfking 发表于 2010/7/5 18:06:00http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
同感,大部分地方能跑动就行了。。。 不喜欢跑路,最好非战斗的时候,能直接传送到npc旁边。 感觉古剑还不会达到GTA那种无缝连接地图的状态 应该会有读取场景的loading画面 半回合制的rpg要高自由度干嘛- - 。。。 若配合支线就好 希望LZ不是贝利大人。。。 无缝地图内存释放没有做好的话,就会越玩越卡。游戏只要能保证流畅度,地图有没有缝我个人是感觉无所谓的。 楼主赶上章鱼保罗了 ~ 楼主,你的图和结论,我看得是一阵抽搐。。。。= =
其实就是 很多碎布片 当中 用线串起来。。。
你说的入口 是那条线。。。。。。。。。。其他不解释
别人的地图可能都成衣服了。。。这个是区别吧 这还用你分析啊 逻辑能力极低,还来分析..这真是悲剧... 这种游戏要毛自由度 自由度个妹,高自由的下场就是几个小时走完的主线 哥求你别再下限了 ok? 难道自由到推到NPC? 只要迷宫不难走就行了 看得我一阵子抽搐 自由不自由的无所谓,能设置出传送系统让我随时能到达去过的地方就更好了,最讨厌跑地图了
影之恋 发表于 2010/7/5 18:06:00http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
跑地图 +传送才好……和辐射一样,去过以后就可以传送了……
我觉得 任意跑地图 看看风景什么的很不错的,很喜欢。
但那只是爱好而已,过剧情还是传送的好…… 传送应该会有吧,不然会被骂死,不是说有驿站系统么
另外,自由度是神马,是指可以随便乱逛么
回复 26# wangboya1990 的帖子
我喜欢以前的楚留香传奇那种,可以传送到具体某间房的- - 我觉得RPG太自由了反而不好。。。 自由其实也有不好的地方,再者说这种游戏也不需要太高的自由
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