当游戏的画面发展到极致
也就是几乎跟现实生活一样 我觉得就现在的顶级游戏的全效果画面已经很接近这个效果了···在这之后游戏是会朝着跟现实中事物的物理效应体现的极致发展或者是其他的路线? 比如退回2D 画面?··· 暂且忽略不计 立体 体感之类 困惑我拿到上面来让大家看的方便一点(9楼的回复)
刚才查了一下4D的说明
‘众所周知,3D影院(通常称为立体电影)已经具有几十年历史。近年来,随着影娱乐技术的发展和娱乐市场的需求,人们不仅将震动、坠落、吹风、喷水、挠痒等特技引入3D影院,而且还根据影片的情节精心设计出烟雾、雨、光电、气泡、气味、布景、人物表演等效果,形成了一种独特的表演形式,这就是当今十分流行的4D影院。’
这个暂且不提
但就算是4D仍然也可能或必然继续向着画面的极致发展 我的问题就是 这个提升的大的方向究竟会是什么 比如体现出模型中任意一个小组件的完全的物理反映 之类的 我想知道大家的看法是怎么样的
另外楼下几位和我所见略同啊 画面到了极致之后可能就会追求画风上的改变了 其中很大一种可能就是又退回到2D或伪3D那种感觉的画面了 很难说清楚自己的感觉 想听听大家的想法
另外十分抱歉我不太同意2楼的观点 就像科学家们提出的4维或者多维空间论一样 我们有我们能力的极限 有些东西不是我们可以创造或体现的出来的 甚至连证明都不可能 空间表现方式的发展有其极限 不是给个名字就会得到认同的 在空间的表现方式已经不能再进一步的同时 如何进一步提升玩家对游戏的兴趣可能就由直观的画面转换为对物体物理本质的苛求 世界本质由于时间与客观因素的改变··以及一些很小很小东西之间的互相影响哎 越想越觉得以后的游戏可能就不单纯只是简单的游戏了···我理论知识有限 能考虑到的也只有这些 所以我非常想听听大家的想法
2楼那我们就幸福了哦 哦呵呵呵
3楼没有看清楚我的问题哦~
4楼 具体能发展到几D 我也不知道
5楼 人生就是一场和无数人之间的博弈 我同意你的说法
6楼 恩 这的确是另一种发展方式
7楼 也抽了?~...
8楼 小心
10楼没有看清楚我的问题哦~
11楼 5D概念还不存在 我也不知道啥子概念···
12楼
14楼的是终极梦想哦视觉 听觉 嗅觉 触觉 触觉 味觉 完全实现 ···不过这个就太遥远了
15楼 这也是我为啥喜欢徘徊在古剑区的原因了···画面不一定非要顶级 非要天下第一 很久很久没有能触动我心的东西了 太久了 我GF都说我天天死鱼脸 希望古剑千万不要让我失望···
16楼 《————讨厌虫子 就是那里面的 沙发!!今后肯定是往3D发展,到4D,5D,6D...nD,DD等等。开玩笑的啊。。。不过霍金说过宇宙可能是多维的,也就是说可能真像moonlight cradle辛西亚线里那样,世界存在多个平行的时空,说不定几百年后人类玩游戏可以从这个时空跳跃到另一个时空里去。 3D啊~SONY和任天堂不是都正在捣鼓这玩意儿么,一个搞家用机,一个搞掌机 未来将是4D和5D~~ 当游戏的画面发展到极致就是
人生Online
或者 黑客帝国??? 应该是画面风格的发展吧
好看的画面不仅仅是逼真
另一方面
假如画面的水平达到楼主所说的水平,估计剩下的就是绞尽脑汁让游戏的系统,剧情,音乐什么的继续升华吧 让我想起了现代美术,因为真实度没法跟照片比,于是就出了抽象派……不搞美术的人欣赏现代艺术有困难……万一以后游戏也…… 会做的和电影CG一样,满大街跑的都跟真人似的,到时候你玩横行霸道15的时候,一枪下去,血肉横飞,比好莱坞恐怖片还NB。。。。。。等等,我先去 刚才查了一下4D的说明
众所周知,3D影院(通常称为立体电影)已经具有几十年历史。近年来,随着影娱乐技术的发展和娱乐市场的需求,人们不仅将震动、坠落、吹风、喷水、挠痒等特技引入3D影院,而且还根据影片的情节精心设计出烟雾、雨、光电、气泡、气味、布景、人物表演等效果,形成了一种独特的表演形式,这就是当今十分流行的4D影院。
这个暂且不提
但就算是4D仍然也可能或必然继续向着画面的极致发展 我的问题就是 这个提升的大的方向究竟会是什么 比如体现出模型中任意一个小组件的完全的物理反映 之类的 我想知道大家的看法是怎么样的 3D+體感??? 4D现在有 5D什么概念 不要,没意思…… 不要沉啊 各位古剑区的同胞们 这么有趣的话题我们一起探讨一下吧 这个好办了,最高的境界是戴头盔 和实景一样,那我玩游戏干嘛?所以我讨厌写实风格 估计那时候就和黑客帝国一样,直接进入游戏里面玩,玩上瘾了不愿意出来了. 期待以后出现36D
回复 1# oooaaa11 的帖子
未来的游戏就是高度虚拟 这个没什么疑问的 就像未来战警一样 只不过整个世界都是虚拟的 因为和现实生活扯到一起那就不是游戏了 人所有的感官来至于脑神经中传递的电信号,所以还是同意戴头盔这类的。 未来的事情谁知道,总之没有我们的份就是了。 游戏极致是虚拟现实,是赛博朋克,黑客帝国、神经浪游者之类的类型 游戏画面没难度的 只是玩家的硬件跟不上 游戏难的是AI和各种条件的判定现在的游戏画面拿10年前去 那相当于CG的画面 10年前的机子跑不动现在的游戏 自然也跟不上CG的画面 未来的事情说不定。。现在能玩到更好的就行了 那是脑插管的时代了 希望越大 失望越大画面在好没有好的剧情也白搭 游戏的极致是虚拟就是现实...现实亦虚拟 D,Dimension,维度,具体什么意思自行维基。
直观理解是把时间作为第四维加入,N维中的“N”,指的是张成此空间基底所包含的基的个数。低维度是无法感知到高维度的形态,三维空间的形态也只是“四维空间”在这个“方向”上的投影。
“……而且还根据影片的情节精心设计出烟雾、雨、光电、气泡、气味、布景、人物表演等效果,形成了一种独特的表演形式,这就是当今十分流行的4D影院。”
写这种广告词的人不知道是自己蠢还是以为现在的人都脑子笨。 很有深度啊~~~~我觉得画面发展到极致(也就是视觉发展到极致)后一定会注重其他人类感觉上面的突破,但前提是视觉发展到360度的可视程度,非常科幻的那种(戴眼镜?还是用什么连接线直接对大脑进行信息输入?)
听觉(能突破的地方应该不会太大)
触觉(重点突破的对象,就像楼主说的4d影院中吹风,挠痒,洒水什么的,但是现在还处于很低级的发展程度,未来发展方向应该包括四肢,体表的真实模拟感觉,还有包括冷热疼痛等人体感觉模拟)
嗅觉(以前出现过,一个机器通过合成香料,吹风吹出不同的气味,但是还是太简陋,这个也需要重点突破)
味觉(这个还很玄幻啊~~~)
路还长~~~尽快达到视觉极致吧~希望我有生之年能进入很科幻的时代
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