以上。。 这些将成为伴随古剑成长历程中的足迹 DOS下的2D草图仙剑是经典,难道XP下的3D古剑不能造就个传奇?
剧情好,才是真的好;玩上了,在来评论吧 又是武侠,中国人除了武侠什么都想不出来,重新设计背景世界这么难吗?中国游戏的差距远不止图像,战斗系统等等,而是游戏的内涵!
biodarcula 发表于 2010/7/1 19:06:00http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
支持这位的说法,国产游戏何时才能跳出武侠的框框,除了剑就是女人,已经快炒了20年的冷饭了,创意,内涵,才是根本,看看机械迷城,时空幻境,技术有多先进吗,系统有多复杂吗,一味的模仿是不会有出路的,难道要真到国足崛起时,才能挑动游戏产业的神经吗。。。 现在还在鸡蛋里挑骨头的就那么一两个了。玩上游戏就忘了他们吧。 游戏没出前都会这样的。。。。各路喷子引经据典,苦思冥想,捣鼓所谓技术贴,哈哈,无非是为了在无聊中搞出点存在感,哦不,是成就感,游戏上手后,这里还是对游戏内容的讨论居多,喷子就退散咯。。。。
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