newtype2001 发表于 2010-7-1 13:48

不尽人意!射击游戏新作《奇点》IGN详细点评

原文链接:http://www.blacksheepgame.com/news/201007/17443.html

    看来俄罗斯人在美国人制作的电子游戏里永远是坏人。苏联在20年前就解体了,冷战也已然结束,但是在《奇点(Singularity)》里面他们还是敌人。你可能要问他们是怎么冒出来的?废话,当然是时间旅行了!

    《奇点》提出了问题:“如果苏联发现了一个99号元素……如果这个元素有特殊的能力足以扭曲时间并创造怪物的话会怎么样?”这是个足以使我们陷入深思的问题,而你如今可以在游戏中借着扮演美国士兵Nate Renko机会去尝试一下这个噩梦,因为这个倒霉蛋的任务就是要去纠正历史。在《奇点》的开场里,花了五分钟的时间去详尽地解释了这个故事背景。从这里开始,直到游戏的结局,整个故事都非常的平淡。

http://player.youku.com/player.php/sid/XMTgwNTg3NDg4/v.swf


高清预告片    《奇点》是一款第一人称视角射击游戏,其灵感来源于《生化奇兵》或是《网络奇兵2》这样的游戏。游戏中有很多血淋淋的怪物和俄国士兵供主角去乱打,还有大量的武器给主角去用,同时随着故事情节的推进,玩家还可以给Renko升级全新的能力和工具,从而使他变得更加强大。打枪累了偶尔也会冒出几个谜题给玩家解着玩,大量的故事叙述和明显得足以闪瞎氪金狗眼的所谓线索,让玩家清楚地了解到事情并不像看起来那么简单。游戏中的大多数地方表现出了极高的产品质量,因此绝大多数敌人和怪物都是行动自如,而且外观看起来作为反派也极为合适。
http://www.blacksheepgame.com/games/UploadFiles/201006/Medium_20100624055015700.jpg行动自如长得也像反派的反派    想象力的贫乏    《奇点》的卖点在游戏开始后不久就授予了主角Renko,这是一项小发明,名字叫作“时间控制装置(Time Manipulation Device)”,若是你嫌这个名字过于土鳖,你也可以直接称呼它的英文名缩写TMD(跟英格兰队的中场组合缩写MLGB有异曲同工之妙)。拥有了这个装置,他就拥有了近乎无限的力量,事实上,它所受到的唯一限制就是开发者那极为有限的想象力而已。这个装置可以按照惊人的精确性改变时间,可以让使用者把一个物体老化掉或是恢复如新。装满弹药的腐烂板条箱可以瞬间变得崭新。箱子也可以瞬间被老化成一块块木板方便搬运。锁具也可瞬间老化为一捧尘土,从而轻松开锁或是打开保险柜。

    这创意听起来相当震撼,但这东西主要也就是个噱头而已。在游戏中只有非常非常非常少的物体可以用TMD来操纵,而且就算你成功操纵了,也不会感到有多少成就感。因为在《奇点》的设计意图中,TMD就是用来解决一些老掉牙的“谜题”,而不是用来修复什么录音带或是打破什么控制开关之类的。
http://www.blacksheepgame.com/games/UploadFiles/201006/Medium_20100624055041734.jpg    我刚才给“谜题”加了个引号着重指出了一下,这是因为就算你手里有TMD,你还是得按照这些年来无数游戏设计过的一样用一些最基本的方法来解决这些破谜题。这个世界里所有的炸弹加上TMD都搞不烂一段墙壁的小边沿或是一小段栅栏。为了越过栅栏,你就需要个板条箱垫脚,也就是说你得找个板条箱来把它们老化成一些木屑,然后把这些木屑堆到一个五英尺高的栅栏的旁边,然后再把木屑还原成板条箱来垫脚。Raven在这些最边边角角的地方都没有跳出游戏设计教科书的框架,而且他们还不准玩家用自己的想象力去玩游戏。只要玩家在游戏中用TMD老化过一个东西,再还原过一个东西,然后玩家对TMD的新鲜感就完全没有了,之后就是对TMD的各种限制,限制了玩家什么时候用,怎么用TMD,这些限制保证让玩家对TMD的新鲜感一辈子也不会回来了。
http://www.blacksheepgame.com/games/UploadFiles/201006/Medium_20100610095954778.jpg    战斗部分和关卡设计尚可

    战斗部分的内容就要有趣多了。战斗中玩家可以用TMD把敌方士兵老化成尘土,或者把他们还原成怪物(不知道为什么不是还原成小孩,反正开发商说怪物就怪物吧),仿照《半条命2》里面的重力枪那样的效果,或是制造出一个可以令时间变缓的泡泡状领域。这有点像《时空飞梭》里一样,但是枪械、敌人和构思方面都要好一些。玩家可以用遥控E99探索者枪械制造出小型时间泡泡领域定住周围的敌人,然后控制子弹拐弯打到下一波俄国士兵中间。不管你干什么,所造成的伤害永远会超出你的想象。每次遭遇敌人的时候都会看到脑袋和胳膊掉下来,然后血液喷涌而出的悲惨景象。
http://www.blacksheepgame.com/games/UploadFiles/201006/Medium_20100610100105665.jpg就算不流血也很恶心的场景    《奇点》中最棒的部分就是游戏中用一些特殊的主要关卡来取代了那些平凡的在狭长走廊中所发生的射击场景。在一关里面玩家置身于一艘巨大的被操纵过时间的船上,这艘船正在慢慢地恢复正常时间所应有的状态,铁锈逐渐爬满船身,并最终会沉默。另一个关卡中玩家将要与巨大的怪物战斗。这些都是游戏中最为紧张刺激的部分,但是这些部分远不能让玩家忘记那些弱智的谜题、乏味的剧情和其它那些头脑简单的游戏设计。
http://www.blacksheepgame.com/games/UploadFiles/201006/Medium_20100610100014307.jpg    多人游戏亦不尽人意

    《奇点》拥有三个不同的结局,你只要把最后一关反复读取上三遍就可以轻松看到这三个不同的结局了。等你看完这三个结局之后,就没什么理由再去玩一遍这个耗时6-10个小时的战役模式了。游戏中的多人游戏模式可能会让少部分人回来再玩一会,但是感觉这部分的限制实在太多,不可能再为游戏公司带来什么利润了。

    多人游戏由两个模式组成,在两个模式中都是人类士兵打怪物。第一个就是简单的团队死亡竞赛模式,第二个就是两只队伍在设定好的场景里完成一个游戏目标。两个游戏模式的规模是一样大的,战斗的规则也是一样。玩家选择一个职业或是一个怪物的种类,选好武器和技能,开始打就行了。怪物小队可以部署很多东西,比如蜘蛛状小怪物或是可以占据人体的一些寄生虫。人类士兵拥有一些扭转占据的能力。不同的职业有不同的能力,比如治疗能力、瞬间传送一段距离的能力,或是架设一道临时盾牌的能力。战场上同时拥有这么多各种各样的能力,让人感觉简直就是一团混乱。
http://www.blacksheepgame.com/games/UploadFiles/201006/Medium_20100610100029300.jpg多人游戏    结语

    如果你已经把2010年出的游戏基本玩遍了,又想找个游戏好让自己的秋天过得不再无聊,那么《奇点》算是个不算太糟的选择。游戏中的打击感还算不错,而且有些设计还算是值得称道。这款游戏的主要问题在于,原本非常棒的时间控制设计,被想象力的缺乏所束缚,变得像大多数的第一人称视角射击游戏一样了。

    剧情铺陈:6.5

    实在是太过平淡了。

    画面表现:7.5

    《奇点》的画面表现很是新奇而且颇有技巧性,但是没什么称得上是有创造力的东西。

    音效表现:6.5

    游戏中有一些不错的音效和悦耳的音乐。但是那些听起来很糟糕的俄国口音就不同了。

    游戏性:7.0

    时间控制的用途太狭隘了,关卡设计也太过于一板一眼。战斗方面还算不错,几个关卡设计得也很棒。

    耐玩性:6.0

    《奇点》不是很耐玩,也不建议重玩。多人游戏模式也不会让玩家多玩几分钟。

    整体评分:7.0
http://www.blacksheepgame.com/Article/UploadFiles/201007/20100701133921886.jpg游戏截图:
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zhuoyu 发表于 2010-7-1 13:51

从这里开始,直到游戏的结局,整个故事都非常的平淡。

我不这样认为..游戏对时间穿越题材的把握和故事的编排显得很有诚意,对于FPS游戏通常不重视剧情的现状来说很有启发意义,从玩过游戏的玩家都乐于讨论游戏的剧情细节就可以看出.游戏从一开始的恐怖气氛塑造,到中期的TMD实用又爽快的战斗,到后期剧本的的完善,整个过程能带给玩家不同方面的游戏体验,虽然称不上神作,但绝对是近期难得的FPS佳作..只能说IGN玩的游戏太多了,口味太挑剔了点..这个游戏我打8.5.

四楼的Reader Score也说明了这个问题

hanlinlong 发表于 2010-7-1 13:55

有合作模式才是真理,人家游戏都做出来了 所谓评审员开始工作,谁发你工资啊! 哈哈~

giwi 发表于 2010-7-1 13:58

LZ乃不能这样……7.0那是Press Score……
http://i49.tinypic.com/vrx2fk.jpgPC评分
http://i46.tinypic.com/mj4d95.jpgXbox评分
http://i50.tinypic.com/fm01ap.jpgPS3评分
除了Xbox评分比较低以外,可以看到其实Reader Score的评分还是比较高的……

shenyuweisheny 发表于 2010-7-1 14:01

剧情铺陈:6.5

实在是太过平淡了。


这个评价也太扯了吧,其它的评价不好说,但是剧情绝对够离奇

sephiroth_rem 发表于 2010-7-1 14:23

剧情简直就是瞎评分,估计评分的人都没搞懂剧情就评分了

ffdqse 发表于 2010-7-1 16:34

这个评价还是很中肯,剧情上大家被游戏发售前的宣传片所吸引了。。。实际上剧情确实略显平淡,除了时间这个卖点外,其他剧情在科幻影视,游戏,动漫里都能找到。

888sunge 发表于 2010-7-1 16:46

太主观 太苛刻
不就是名气不大吗?按你的标准(现有,我看出来的),刺客2 7分搞定。太搞笑,剧情不好?我怎么玩的时候像是在好莱坞大片里穿梭。除了多人模式恶心外,其他的不是很好?也许不耐玩,但绝对是神作?玩第二遍的理由也老套,我除了龙腾世纪、上古卷轴等几个RPG游戏玩过多遍,其余的通关不是删了就是等过几个月删,包括刺客12、波斯猴子12345。
我实在无法容忍作者的乱评价,你——误人子弟!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

wuziqi2009 发表于 2010-7-1 17:01

代入感这么强的剧情还平淡?
剧情,气氛,这些绝对是9分以上的。
明显的枪文,拿了钱黑奇点的,作者大5毛一只

加勒比乌贼 发表于 2010-7-1 17:51

剧情平淡???我还没玩呢(咳··我承认是不敢玩) 但是光看视频解说和那些剧情分析就够吸引我的了 这还平淡...简直可以拍成电影了 多好的剧情代入感也很强 只是因为是恐怖游戏 不然我早就玩了

888sunge 发表于 2010-7-1 18:05

不怎么恐怖

888sunge 发表于 2010-7-1 18:05

只是偶尔吓人一跳

giwi 发表于 2010-7-1 18:19

GT评分可是9.1呢啊~~~

winterhk 发表于 2010-7-1 18:29

我玩這個遊戲會頭暈想吐,玩COD系列和L4D系列就不會

asb2006 发表于 2010-7-1 18:54

这游戏还是有点创意的 虽然很多细节都抄袭很多第一人称类游戏的精华 但还是在这酷暑难熬的夏天去玩上一玩 本身对我们这些总是玩破解游戏的人来说已经是不错了 因为你已经玩了那么多免费游戏了 知足吧

888sunge 发表于 2010-7-1 18:57

叫 什 么

gxd011 发表于 2010-7-1 19:12

我觉得这游戏再怎么样,至少它的剧情远超那些所谓的大作!!!!!通关后我至今还在回味这个剧情。

人丑素质低 发表于 2010-7-1 20:14

在这叫唤的,有屁用,这是IGN说的,不是LZ说的

888sunge 发表于 2010-7-1 20:52

剧情太复杂,至今还在回味。绝对精彩~~~

karl88 发表于 2010-7-1 21:46

你这还叫评测啊?批斗更恰当点吧,游戏没你说的这么差吧?!游戏,各自得其乐就可以了,跟你相反,我玩的相当爽快.八分应该是最起码的.

cnwxb 发表于 2010-7-1 23:46

个人感觉不错,可以给8.5分.

asoss 发表于 2011-1-17 00:56

IGN編輯遊戲玩多了,有這個評分也算正常了,

mdpxsw 发表于 2011-1-18 10:16

刚玩一会,感觉还不错!

火砖 发表于 2011-1-19 21:06

我就觉得剧情很棒,能给人带来思考

rusherpie 发表于 2011-2-9 21:13

看到LS各位,笑而不语

mabtx 发表于 2011-2-16 17:06

剧情太复杂,至今还在回味

retaw 发表于 2011-2-27 11:00

从一楼看下来,我真无语了……

暗夜影舞 发表于 2011-3-1 04:10

THX a lot{:3_156:}

誓天断发 发表于 2011-4-4 20:14

比IGN评价的好玩多了结局也很有悬念 IGN那帮孙子

fatku 发表于 2011-4-12 17:09

阿..我看了你這遍文章..奇點被說到一文不值似的..我剛下完這遊戲阿..弄的我想玩的慾望完全大降!早知道不看你的文章了...不過你說TMD武器我也挺認同的..如果被一些大遊戲公司去設計遊戲的話,我覺它的發展潛力一定很大..相對來說像Portal一樣..它的威力,它的強大一定不會局限在奇點里..但這也是奇點的賣點之一,所以..我還是會接觸一下的..
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