古剑会有多周目继承吗?有多周目的可玩性吗?
像传说那样的,某个地方的隐匿剧情没有遇到,某个地方要素没达成,需要多周目来完美它 那干嘛不干脆重开呢http://pic.facecooker.com/200912/15/10492_1260870054ztrz.jpeg.thumb.jpg 等你玩完1周目再考虑吧 1周目 体验游戏,过剧情
2周目 深入游戏,刷成就 N周目 费电 那干嘛不干脆重开呢http://pic.facecooker.com/200912/15/10492_1260870054ztrz.jpeg.thumb.jpg
万劫夜 发表于 2010/7/1 13:16:00http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
重开?玩过《薄暮传说》的人应该都知道
这游戏 起码3周目才能把所有的技能给搞全
想完美的的话 没几百个小时不行的 N结局的话...又可以刷成就...
又可以看剧情........ 我就不太明白在游戏里找出100只鸽子或是50只宝箱之类的真的那么好玩!?
那我给你个造福人类的重要工作:给你一本手工校订过的乐谱,然后和市面上所有同类乐谱作比较,把错误的音符找出来。
全部找出来时我给你个成就:找碴大师!OK?还能走造福人类。 我是不赞成什么成就系统的。。。。除非成就系统可以加属性,其实也没什么用。
最起码。刷装备还和你的战斗难度息息相关,结果DLC又要降低游戏难度了,我很无奈,你这是在干嘛呢??没这么搞的啊。。。你不增加难度就算了,还降低难度!什么意思? 肯定有多周目的,不然DLC没法卖了
回复 6# ccf19880924 的帖子
咱一向不喜欢“多周目”,非要把技能等级或其它要素拖得比主线还长三倍,个人理解为恶意谋杀玩家时间http://pic.facecooker.com/200912/15/10492_1260870092KmeK.jpeg.thumb.jpg 浪费电+浪费生命的事,俺不做 不喜欢多周目可以不玩啊 多周目是给游戏体验不够的玩家准备的 喜欢多周目的游戏但多周目的游戏很少有坚持玩到多周目的 除了ARPG喜欢多周目,比如泰坦,其他多周目感觉浪费时间。 咱一向不喜欢“多周目”,非要把技能等级或其它要素拖得比主线还长三倍,个人理解为恶意谋杀玩家时间http://pic.facecooker.com/200912/15/10492_1260870092KmeK.jpeg.thumb.jpg万劫夜 发表于 2010/7/1 14:32:00http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif同感。。。拖太长了不好,剧情重复看很折磨。。 估计没有多周目价值
回复 15# yang4845135 的帖子
同感 支持泰坦 个人喜欢DQ9那样通了以后可以继续游戏,下载新任务,刷刷宝图啥的 宝……宝图……常年开金手指看剧情……
话说NDS开始演变成JRPG专用机了…… 那种日式精髓不是这么好领悟的吧...
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