通过一幅截图分析,战斗时怪物站位分布在四面八方???
通过一幅截图分析,战斗时怪物分布在四面八方,而不是主角正对面排排站?。。。。。不知是否如此???这样真的身临其境啊,有种被围殴的感觉~~~XD
见红圈。。。
http://i3.6.cn/cvbnm/f0/d2/cd/6908262ccf55c7ed5f372f5bbc26f313.jpg 实际参战的应该只有4个..........
回复 2# futureahk 的帖子
倒在地下的难道一上来就是死的。。。 那就不清楚了,也许是为了场景效果设置的....... 嗯。。 主角血蓝都是满的,所以应该是刚进入战斗的画面,还没开打, 所以敌人应该就只是正对面的4只,躺下那些都是场景装饰而已 那肯定是围观的,好吧? 当然如果的确是如此丰富的站位的话, 那将会是战斗系统的一大亮点 当然 如果的确是如此丰富的站位的话, 那将会是战斗系统的一大亮点Vantie 发表于 2010/6/30 19:28:00http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
同意 旁边仆街的也许可以通过战场互动系统论起来杂人?
回复 8# 有才姐 的帖子
可惜, 实际上这种可能性非常的小, 如果这么大的一个亮点, 这些参与评测的玩家都没有发现的话, 那他们的眼睛真的是被猪油蒙了。。 应该是围观打酱油的 真无聊啊。。。背景而已,具体见上方的行动力列表也就3-4个敌人。。。。。。。。。。。红圈帝,没有一个是参与战斗的。
回复 12# ailingtf1 的帖子
阴影帝 人家比你好还是有的 你那天是啥圈来着回复 13# lele487 的帖子
空白QQ帝,你的那天也不差回复 14# ailingtf1 的帖子
我那天说的大部分成了现实 这个确实是背景,记得有个评测提到过,别纠结这个问题啦~ 希望打酱油的怪可以在旁边呐喊助威(这个可以有),要是能提高怪物士气或加个BUFF啥的就更好了(这个若没有,希望DLC或古剑2可以有),但愿不要只是个静态的花瓶。。。 楼主的想法很有意思 其实DQ9的战斗方式不错 希望打酱油的怪可以在旁边呐喊助威(这个可以有),要是能提高怪物士气或加个BUFF啥的就更好了(这个若没有,希望DLC或古剑2可以有),但愿不要只是个静态的花瓶。。。萧乡小卒 发表于 2010/6/30 20:12:00http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
这个想法很好,Mark之。。。。 直接改成格兰蒂亚2那种就更好了,我喜欢 我就是来围观你们的 要是躺在旁边躺着的的小怪出人意料的突然来一刀那才棒 呵呵,路过的 路人甲、路人乙、路人丙丁戊己庚…… 希望打酱油的怪可以在旁边呐喊助威(这个可以有),要是能提高怪物士气或加个BUFF啥的就更好了(这个若没有,希望DLC或古剑2可以有),但愿不要只是个静态的花瓶。。。
恩恩,最好还能见势不妙就开溜的, 围观的嘛~ 那个……没人玩过格兰蒂亚2吗?
1没玩过,但是2的站位就是分布于四周可以移动的…… 那个据说是景观怪做围观用 应该是已经杀死的
现在是尸体状态 要是小怪突然良心发现,叛变了,帮主角,岂不更好,哈哈
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