lxm_0303 发表于 2010-6-30 20:46

回复 29# z7851830 的帖子

这引擎支持外部开抗锯齿但用N卡会比较悲剧,无法同时开启HDR。

plusone 发表于 2010-6-30 20:46

看了上面的评论,有可能N卡开不了AA?

sunkaifeng00 发表于 2010-6-30 20:48

………………不是真在购买GB引擎的时候没注意这点吧?那好,认栽吧

victorary 发表于 2010-6-30 20:48

回复 31# lxm_0303 的帖子

那可真是杯具了。。。玩上古的都知道HDR和AA随便少哪个画面效果都会打很大的折扣。。。另外GB引擎应该不支持DX10接口吧?

lxm_0303 发表于 2010-6-30 20:48

回复 30# victorary 的帖子

虽然我用的是win7但也不保证能开。。。这算是N卡悲剧的游戏引擎之一。

z7851830 发表于 2010-6-30 20:49

回复 31# lxm_0303 的帖子

。。。。。那似乎要杯具??这个破引擎,看来N卡不如A卡拉。。。。

kappa8086 发表于 2010-6-30 20:50

不应该,我想至少新系统下强开没问题
古剑差点the way吧?怎么在N卡上会有这么大的纰漏

lxm_0303 发表于 2010-6-30 20:50

回复 34# victorary 的帖子

就是原本不支持,改成支持才让N卡能双开的,最初版本根本没希望,HDR可以开,但HDR开着,驱动强开AA多少都无效。

victorary 发表于 2010-6-30 20:51

回复 36# z7851830 的帖子

GB引擎有些年代了~对待历史遗留问题要淡定~~~

lxm_0303 发表于 2010-6-30 20:51

回复 37# kappa8086 的帖子

那是GB引擎的硬伤,上古4、辐射3都这样。

victorary 发表于 2010-6-30 20:52

回复 38# lxm_0303 的帖子

原来是这样,反正当时没出补丁前,为了强大的HDR效果我被迫忍受N多的狗牙污染视觉

sunkaifeng00 发表于 2010-6-30 20:53

好吧,原来所谓的“等N厂A厂垂青”的真相是这个意思,无奈的扶墙而出……

raistlinwang 发表于 2010-6-30 20:54

找了下资料

HDR(HighDynamicRange,高动态光照渲染)能够将当前显卡的光照渲染效果发挥到了极致,而AA(全屏抗锯齿)则是为了追求高精密的图像质量。可以说两者并无直接关系,但是在大多数游戏大都无法在开启HDR的情况下打开AA呢?

我们都知道在不成熟初期,NVIDIA采用了OpenEXR做为HDR运算的缓存格式,GeForce6/7系列显卡都只提供了对OpenEXR的16位浮点(FP16)贴图、过滤、混合、存储支持(即高精度动态范围)。然而在DirectX9.0模式下运行FP16时,会占用到原本属于FSAA(全屏抗锯齿)的缓冲区域,使得在开启HDR效果后无法进行FSAA处理。这就导致NVIDIA显卡在大部分游戏无法同时支持FSAA和HDR!


全球第一款能同时实现HDR+AA的显卡,RadeonX1800XT

而显示技术巨头ATI则在其全新的X1000系列产品中得到完美的解决,能百分百的实现ATI新技术的蓝宝石RadeonX1000系列显卡可以通过另外指定缓冲区来解决这个问题,不过由于是来自API的限制,程序设计者必须对游戏进行单独处理来实现HDR+FSAA效果。通过ATI领先HDR+AA技术,基本实现人们追求在游戏中“完全还原自然光影色彩动态”理想,展现世界上最美的3D画面表现。

世界上最美的3D画面表现来自显卡巨头ATI的HDR+AA技术

虽然游戏对系统硬件的要求越来越来高,不过蓝宝石ATIRadeonX1900/X1800/1600等系列显卡性足以应付游戏的发展需要,特别是在游戏中当超越80帧的速度后,一般玩家已经感受不到哪一个更流畅,但是画质却是最容易识别的,不能开启AA的粗糙感觉绝对会影响玩家游戏的心情。蓝宝石ATIRadeonX1000系列产品领先支持AA+HDR高动态范围渲染和自适应的抗锯齿加上强化的纹理过滤性能和3Dc+压缩技术,能在实现HDR+AA的时候并不大量浪费系统资源,保持最佳的游戏速度。

victorary 发表于 2010-6-30 20:56

回复 43# raistlinwang 的帖子

A卡在兼容性方面是强项,虽然性能一向不如N卡,但是每次出补丁都让人感觉很有诚意。(我是A卡粉丝)

lxm_0303 发表于 2010-6-30 20:56

回复 43# raistlinwang 的帖子

那也是广告,真实情况是A卡也必须打补丁。。。。。

kappa8086 发表于 2010-6-30 20:57

如果仅仅是这个问题,古剑照样可以上AA/AF设置
有一部分起作用,一部分没有,烛龙更有理由说硬件厂商的问题
另外,有些没用最佳分辨率,心理作用就够了

lxm_0303 发表于 2010-6-30 20:58

回复 42# sunkaifeng00 的帖子

我可没讨论这问题,呵呵,这是引擎固有的问题,或者说DX9时代引擎固有的问题,半条命2 AA+HDR也不能同时开。

victorary 发表于 2010-6-30 20:58

回复 46# kappa8086 的帖子

但是真让你AA和HDR2选1估计很多人会很纠结。。。。

sunkaifeng00 发表于 2010-6-30 20:59

回复 44# victorary 的帖子

N卡和游戏厂商的关系比较耐人寻味,所以A卡游戏的杯具反而要比N卡多些………

lxm_0303 发表于 2010-6-30 20:59

回复 46# kappa8086 的帖子

HDR+AA不能同时开尚可忍受,但1080p帝极度鄙视你最后一句

victorary 发表于 2010-6-30 21:00

A卡那个是广告,真是情况确实要打上补丁才行。。。~不过还是比N卡厚道,N卡居然到现在也不给出补丁~

angel88 发表于 2010-6-30 21:00

非原生支持..控制面板强开 比较容易出现贴图错误...

lele487 发表于 2010-6-30 21:00

回复 49# sunkaifeng00 的帖子

原来刚才老张所谓的那句话的真相是这个 我了个去的 他们浪费了我那贴

sunkaifeng00 发表于 2010-6-30 21:02

回复 47# lxm_0303 的帖子

玩游戏经常不开HDR的我表示对此异常无奈,原来那句话真是内涵的

victorary 发表于 2010-6-30 21:04

回复 52# angel88 的帖子

上古4当时强开必死,一进去满屏的贴图错误无法忍受。。。。。

lxm_0303 发表于 2010-6-30 21:04

回复 54# sunkaifeng00 的帖子

那必须,特殊说明A卡,不过也没说是否开了HDR。

lxm_0303 发表于 2010-6-30 21:06

回复 55# victorary 的帖子

后来修正了一些,进去第一个地图可以看到AA起作用,然后只要切换地图马上悲剧上演。。。。。

raistlinwang 发表于 2010-6-30 21:06

A卡在兼容性方面是强项,虽然性能一向不如N卡,但是每次出补丁都让人感觉很有诚意。(我是A卡粉丝)
victorary 发表于 2010/6/30 20:56:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif

...你说反了吧 不过A卡从去年就开始超过N卡了 像支持DX11的5850 5870 5970比N卡的费米提前半年推出 虽然费米在处理细分曲面技术上有优势 但是综合来说A卡已经领先N卡了 而且现在A在驱动上加强了开发 每个月都会有出一个新驱动 下半年6系列也会推出 到时N卡真的望尘莫及了

victorary 发表于 2010-6-30 21:08

回复 58# raistlinwang 的帖子

最近倒是没怎么关注硬件信息了~

lxm_0303 发表于 2010-6-30 21:12

回复 59# victorary 的帖子

呵呵,你要是用过A卡8500以前的显卡就能知道,那时候A卡、还有AMD的雷鸟系列CPU兼容性可以形容成一坨屎。。。。只要机器里装了这两样东西,想玩游戏?天天装游戏玩吧。
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