lele487 发表于 2010-6-30 13:41

据说古剑这次没cg 全是即时演算

全即时演算方式

Chrishoover 发表于 2010-6-30 13:42

听琴声那张 有很重的渲染感觉

cyh6077 发表于 2010-6-30 13:43

优化如何= =?

lele487 发表于 2010-6-30 13:45

回复 3# cyh6077 的帖子

这个我不知道 但是貌似就是这么说的 没有cg 全即时演算

z7851830 发表于 2010-6-30 13:47

现在一般都不搞CG啊,这样省钱多了。。。

lele487 发表于 2010-6-30 13:48

回复 5# z7851830 的帖子

即时演算要是做得好 也很不错的

Chrishoover 发表于 2010-6-30 13:49

为什么走到屋檐或者某些地方会看不见人。。。==

z7851830 发表于 2010-6-30 13:50

大概是没有虚化处理。。。这个技术很难吗??应该感觉不难啊,N年前就有了阿

oceanycp 发表于 2010-6-30 13:51

只希望优化好~

有才姐 发表于 2010-6-30 13:52

为什么走到屋檐或者某些地方会看不见人。。。=  =
Chrishoover 发表于 2010/6/30 13:49:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
仙四还不是一样,细节就不要太苛求了,这是上软和烛龙的传统,你烛龙是智冠啊

Chrishoover 发表于 2010-6-30 13:53

回复 10# 有才姐 的帖子

这个尾巴也留下了。。。。OTL。。。还有蛋疼的走路。。。还有什么。。很期待。。。

lele487 发表于 2010-6-30 13:54

即时演算考验技术的看看烛龙能发挥的如何吧

353236390 发表于 2010-6-30 14:22

啥是cg

yzbzz3 发表于 2010-6-30 14:25

13L+1
页: [1]
查看完整版本: 据说古剑这次没cg 全是即时演算