既然是3D回合制,为啥不创新一点?
最近突发奇想,玩了一下无冬之夜2.玩了一阵子,突然觉得,为什么中国国产单机不能做这个呢?上古4的引擎,3d效果很好,地图也不是全开放的,一个一个拼凑的小地图。甚至开新图也要剧情支持。并不像博得之门那样自由度极高。上述的一切其实和仙剑系列很像啊(除了迷宫踩地雷这些无聊的把戏)!而且最重要的,无冬之夜2也不是即时的,其实DND说白了也就是回合,每次攻击的时候,上边总有一个图标在提醒你,下个动作要多久才能发动。也就是说,这个游戏也是你一下我一下,但是感觉上和仙剑就大为迥异。
首先,仙剑在打斗时候要载入一个新场景,事实上这个场景的载入,然后战斗,然后结束,提示你得到什么物品得到多少经验,都是很浪费时间,很无聊的过程。完全可以设计一个对话框,在对话框中提示。为什么不做,我想不外乎俩个理由,想让你多玩一段时间,或者患得患失的思想导致不敢创新。
第二,战斗过程细节不够精确。无冬之夜2战斗最出彩的我觉得就是那个闪躲。你看人家的闪躲,动作灵敏的一低头或者一侧身。再看我们的,木鸡一般的站在那里,要么生硬地一举长剑,要么无动于衷,就写俩字闪避。
写了这么多,其实还是觉得,既然要做3d游戏,那么完全可以创新一点,我们中国多少东西都是拿来主义,只看外观不看内涵。用作仙剑一的思想指导3d仙剑。那么我不如坐等强人出仙一3d版! 楼主所说的部分我觉得仙四已经做到了……如果古剑反而没有倒真是大大倒退了 无冬之夜2是我唯一下完怒删的游戏
回复 1# qinheng777 的帖子
无冬之夜2的战斗动画动作其实比无冬之夜1要差,无冬之夜1你可以看到顺势斩劈到每一个敌人身上,偏斜AC起作用时人物会躲开,装甲AC起作用时敌人的武器会砍到主角身上但因无法穿透盔甲冒出火花回复 4# 万劫夜 的帖子
同样是无冬引擎的巫师,我更满意回复 5# ailingtf1 的帖子
白狼叔的剑斗非常华丽 无冬之夜2是我唯一下完怒删的游戏akino123456 发表于 2010/6/29 12:11:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
其实无冬的怒删党是很多的 这很正常
不理解在我看来是正常行为
反正玩的人已经很多啦少一些没什么的 呵呵,很少有rpg能把动作要素加进去,尤其是国产的。就是网游也没有无冬系列的打斗质感。感觉上这些网游什么的都是很肉的。几乎刀刀见血,拳拳到肉,而且中招停止动作也很生硬。要是这些能够解决一点,我觉得游戏的质量还能上个新台阶。 想体验打斗质感的去玩拳皇、街霸吧。为啥古剑的战斗系统不做成KOF那样的,3V3,还带援护多好啊,打斗质感绝对超过无冬。 创新是有钱人做的事情,谁不想创新,关键是有这个资本么.........对于起步阶段的国产单机,要做的只是借鉴别人的创新,开发出自己的创意......... 无冬之夜2是我唯一下完怒删的游戏
akino123456 发表于 2010/6/29 12:11:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
其实无冬2就是卖系统,没有DND系统无冬2就是个渣渣。 越扯越远了。没意义。希望古剑奇谭真的是大作。
回复 11# cyh6077 的帖子
无冬2的城堡建设很不错,其资料片——背叛者的面具的剧情和什么游戏比都不弱。不过对于原版的被推倒非常蛋疼,感觉是倒退,系统么中规中矩的D&D,好这口的必玩次作。但无冬2不是Bioware做的了,素质不是非常高也正常。 想学欧美游戏,国产游戏首先得让玩家能够把游戏中的同伴整死。。。。。。。。。。。。。回复 14# lxm_0303 的帖子
噗~+1~ 无冬还是1好以前2刚出我发了个说操作不好的帖子结果被悲剧回复 16# skuma 的帖子
估计我也可能让你悲剧的人之一。。。。。。无冬2完全可以DIY成和无冬1一样的操作。。。。。你自己不去多动手当然容易被悲剧。 白狼叔的剑斗非常华丽万劫夜 发表于 2010/6/29 12:22:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
大爱白狼叔。。。。尽管用的是简单难度 无冬2原版通了5次城堡建设总是弄不到完美,而且每次我都修改过金钱,都是赔本投资,残念http://pic.facecooker.com/200912/15/10492_12608701084D2a.jpeg.thumb.jpg
回复 19# 万劫夜 的帖子
这东西想不看攻略自己弄成完美,估计不玩个百十来遍是别想了。 法庭那一段也打输了四次,咱还以为是剧情固定输呢,最后看攻略打赢了,真畅快http://pic.facecooker.com/200912/15/10492_1260869972SGHZ.jpeg.thumb.jpg法庭这一段感觉是把这种对话系统做到巅峰的一段
回复 21# 万劫夜 的帖子
。。。。。。。。法庭从来没输过。。。。。。。。。不过无冬1的审判任务想要全票通过才会比较困难,无冬2的法庭只要会甜言蜜语,不容易失败的。 无冬一的法庭咱用变龙法术后一路说服过去了http://pic.facecooker.com/200912/15/10492_12608701084D2a.jpeg.thumb.jpg 楼主你发这样的帖子,注定你会很悲剧!回复 23# 万劫夜 的帖子
你这叫说服啊,是陪审团慑于龙的瘾威吧。。。。。。 楼主你发这样的帖子,注定你会很悲剧!回复 26# daiming 的帖子
你自己被悲剧了,还要拉上垫背的,何必呢。 无冬之夜2操作蛋疼 界面太多 系统看得我眼花缭乱 所以果断放弃 为什么我会悲剧啊。。。讨论问题而已。。。不过说起来,我觉得无冬的系统做回合武侠真的很好。。。在开放点,就像那谁说的,能把同伴整死的开放程度,我认为就是神作了!就算卖得不好,以后做网游人气也会很足! 我希望找回 风云2之七武器 的战斗模式,招数技能是靠自己打出来,感觉现在没一个游戏跟那模式有的比,游戏虽然N年前了。
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