古剑会做成ARPG吗?
我很奇怪,它的单机与网游同时在进行,干嘛单机不就做成ARPG,反正网游也会是ARPG那样的,不可能是回合制,单机可以接受回合,网游回合本人不会玩(不能用金山游侠).反正是给网游做试验品,弄成一样的系统多方便.而且给网游做活广告多好,那样两边的模型都可以一样.
比如我就完全接受不了天之痕OL角色的造型(不是NPC啊,是玩家们的),跟单机里的感觉差太多. 网游回合谁有意见? 我认为会的 要出ol的反正 不希望单机版走向ARPG,...... OL的确是ARPG我想与其做一个毫无特色的arpg还不如在回合制的系统上下功夫 回合制已成了“国粹”
回复 7# 心灵云霞 的帖子
是指现在的古剑?还是古剑2? 其实真做成回合制网游也不是不可以~反正回合制网游在大陆还是吃得开的。回复 8# akino123456 的帖子
是未来的古剑N................ 其实真做成回合制网游也不是不可以~反正回合制网游在大陆还是吃得开的。victorary 发表于 2010/6/29 11:22:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
大陆貌似很少有“吃不开”的网游存在吧。 在垃圾的网游大陆一样吃得开
回复 11# 赤浒 的帖子
我很想玩指环王OL,这网游真的吃不开啊。。。。 无缝战斗 ..指的是最终幻想14那种吧,去看看FF14的视频就明白了本质上还是回合制,只不过变成无缝战斗,不会有进入回合的感觉,但确实又是回合的机制...真饶口..
回复 6# ailingtf1 的帖子
对啊,回合制就像京剧,成了国粹,没办法,不由得你不喜欢! 官方的意思是明确会向arpg方向进行发展 完全可以开发两个系列的游戏。古剑系列继续回合制,照顾我这样反应能力迟钝的。开发一个什么古刀系列,走arpg。 坚决支持无缝切换战斗场景同样严重支持开发两种系列 采用ARPG 不过我觉得RPG来说回合制好像有趣点,ARPG怎么玩都觉得在玩网游。。。。 需要过渡期和适应期,改为ARPG会迅速丧失很多老玩家。 迟早会的,也许2年也许10年也许~~~ 支持ARPG,最好是act类型的,可以参考“惊天动地”和“圣魂” 北欧女神模式亦可 无缝战斗 ..指的是最终幻想14那种吧,去看看FF14的视频就明白了
本质上还是回合制,只不过变成无缝战斗,不会有进入回合的感觉,但确实又是回合的机制...真饶口..
newboss 发表于 2010/6/29 12:43:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
最终幻想14是网游!!
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