在古剑出来前普及下各种RPG的分类知识。的确是有部分人不清楚的
RPG 代表作:轩辕剑 仙剑 。战斗特征:走到哪打到哪 有看的见怪 也有踩地雷式的 除了BOSS战外 其他战斗基本在1分钟内解决 有回合制 半即时回合制 即时回合制 全即时制 其中全即时制是目前最受欢迎的 像龙腾 可是这种全即时制的在战斗编程上需要一定的人才 目前国内比较缺 所以古剑不是不想做全即时制 而是没这个实力 所以大家就不要强求了SRPG 代表作:轩辕剑伏魔录 风色幻想 战斗特征: 有专门的战斗地图统一战斗 基本每场战斗没个20分钟是解决不了的,只有回合制 这也是为什么现在SRPG做的人越来越少了 战斗太慢 有时候一场战斗要打一个多小时 不适合现在人的口味 特别是欧美人 不过日本人做的还是满多的 PSP上就有满多的佳作 比如圣女贞德
ARPG 代表作:上古卷轴(PS:其实PC上的ARPG做的并不是太好 有可能受制于操控关系吧。 家用机上的就做的比较好。 比如赛尔达传说 因为一个完全的ARPG 就是可以进行人物升级的ACT。而电脑上的ARPG很少有可以主动跳跃,躲闪,防御的操作。 最近有个崛起到是都具备了 。战斗特征: ACT式的打斗爽快感 PS:像鬼泣这种只能升级技能和装备的就不是ARPG了还是算做ACT。 家用机上比较有名的恶魔城就是ARPG最好代表了
像暗黑这种ARPG是完全电脑操控方式的特殊产物 是游戏史上崛起的又一种ARPG模式 由暴雪独家发明 第一次见这种时间论断~~~呵呵
回复 2# gbgbgbama 的帖子
这个用战斗时间来判断 对新手上手理解比较简单 说的复杂难理解啊 楼上这种说法实在太神奇啦回复 4# rminhell 的帖子
果然高见 知识要顶上 4楼,我崇拜乃 4楼很无知回复 10# 心灵云霞 的帖子
超速战斗RPG怎么又冒了个新名词 有石器的快速战斗快吗????云霞您 荡漾,
云霞您 威武。 行会和博得算哪种呢http://pic.facecooker.com/200912/15/10492_1260869183V7pC.jpeg.thumb.jpg
回复 12# 万劫夜 的帖子
行会算做经营模拟类的 应该和大航海时代一样 很RPG没关系 博得嘛标准AD&D的RPG 长知识了 支持~细分的很不错~同也~ 确实,说的不错!支持一下! 其实 直接把缩写的全名打出来吧 啥,啥,啥~~~就这~~你纯粹是忽悠新人呢~~~RPG,SRPG,ARPG,那都是20年前的划分~~现在的游戏都是多元化~~那有明确的定义~~
什么是半即时回合制?你LZ 都解释不出来。不是一半即时,一半回合制。半即时是指:不完全即时。
半即时回合制:含有不完全即时要素的回合制!懂???
战斗走格子就叫SRPG?《空轨》,你说是啥类型?
《上古》和《暗黑》,一个类型的,区别就是视角~~~都是标准RPG~~~ 风色幻想应该属于SLG吧。。。。我是看LZ头像的~好怀念的可赛,我家还有个玩具头盔,HOHO
回复 13# 阿曼尼3 的帖子
用谷歌搜索一下RPG the guild 2,或许您会有些收获回复 18# xinhanyang 的帖子
你有本事 那就说清楚点吧 你这样说没多少人看的懂吧 有能力就发挥吧 我只是粗略的说一下 让新手有个大概的了解 你这种人除了跟在后面找机会喷人 就没别的可贡献了回复 20# 万劫夜 的帖子
行会 没怎么玩过只是看过介绍 感觉应该是大航海时代的类型 难道不是吗???OUT了 不多说了.....回复 10# 心灵云霞 的帖子
超速战是什么?哪个游戏~不知道最后神迹算什么~回复 1# 阿曼尼3 的帖子
哇!!!这样划分实在是厉害啊,搞得自己很高明似的,还要来普及,我真的被普及到了 美国大兵:RPG~~!!!!!!
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