回合制!又见回合制!相当的无语。
记得最早接触国产RPG是仙剑1,那是一玩就喜欢上了,以现在的角度,那画面那制作是没法再看,但当年却是沉迷,在游戏结束时,甚至还有几分莫名的惆怅。可时光前进了十几年,欧美RPG已风弥全球,上古、无冬、辐射、暗黑等等,画面,游戏性是与进俱进,但中国玩家大多限于中西文化差异,对剧情一般相当模糊,只是为战斗面战斗,在惊叹于西方RPG的战斗设计、画面之余,面对国产游戏只有感叹了,想当年接触到月影传说和刀剑封魔录时不由心中狂喜,效法欧美的即时战斗系统+中国武侠文化,本以为改革从此开始,可时间到了2010,国产RPG还是在固执的走:卡通人物形像+回合制。对此只有一声叹息了,现在对国产RPG的感觉类似于中国足球。 没看清······又见没看清 回合制怎么了?最终幻想13也是回合制,但是人家有创新,古剑也应该创新了一些 即使回合制啊。也是回合制中的一种 确实哈,有些东西喷子都懒得喷了。。。。。。。。。。。 那做成网游的话,LZ是不是会很赞同了啊 陈词滥调不要再拿来说事了,rpg,arpg,青菜萝卜各有所爱。你不喜欢,不代表别人不喜欢。英雄传说系列,还不是回合的。虽然不是rpg,但是文明,英雄无敌,还不都是回合的! 2个礼拜前的话题~就不用拿出来说了~能找点新鲜的吗~ 博大精深的象棋、围棋啥的的都是回合制,这么多年也不算老掉牙哈,建议楼主多去玩玩这类终极回合制游戏,保证比什么其他类型更健康。更提高人的智商,哈哈。 回合制比较适合女生玩,很多女生即时制什么的可能会有点难度回复 14# miriam_andy 的帖子
先万别扯性别,否则会很惨的,,,,,,回复 7# 心灵云霞 的帖子
霞妹妹 不是ARPG 是SRPG 即时战斗才是王道,现在主流角色扮演还有几个用回合制了,反正就是受不了这种慢节奏、花哨的战斗设计,打几个小怪要花上几分钟,和现在追求的是战斗中的打击感和快节奏,最关键还是真实性潮流不合啊。 潮流、人心所向啊,看看现在最受欢迎的角色扮演类游戏还有回合制的吗,大家想一下,如果有一个国产游戏以中国武侠文化结合上古、龙腾等的游戏模式,我敢说一定大受欢迎。想想看现在国内游戏论坛上充斥的都是欧美游戏,这就很说明题了。回复 17# shukov 的帖子
那做SLG的都可以休息了,有人喜欢踢球这类户外运动,有人喜欢象棋这类户内运动,没人会说踢球比下象棋好吧。 星际,魔兽争霸还是即时战略呢,要不把古剑也做这样吧,啊大家都在玩魔兽世界,要不也跟着学一个,两个阵营,好不好啊 如果改成战棋类的不知道反响怎么样 回楼上的,我敢说,古剑也许在一段时间内可以会受欢迎,但玩过后也就过了,想想龙腾、上古,为什么会成为经典,很大程度是后续的MOD,让玩家无法罢手。这也是现在国外角色类游戏的趋势。古剑就做不到吧。 LZ你还是期待金山能重回单机公司行列,虽然可能是出到XBOX360上面。至于古剑还是留给回合制的FANS吧,即时制的还有很多选择,回合制却没多少让回合制玩家选择了(特别是在PC上)。
BTW:制作公司不是傻子,与其费力讨好吸引被各种高档画面惯坏了的欧美游戏玩家,还不如弄个半过时引擎拉拢下依然喜爱国产回合游戏的玩家来得实在。