newtypeless 发表于 2010/6/24 15:38:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
传统日式RPG很少,不过其他的就不一定了……当年玩风色幻想5的时候从普通难度一直打到3周目的地狱难度,到最后直接把游戏盘读裂开了……之后是风色幻想6,也是2周目通关……到了后来风色幻想XX,那系统做得太差了……除非是受虐狂,正常人不可能去玩2周目……然后就是对风色幻想7的无尽的等待……就像永远的毁灭公爵一样的等待……
仙剑4说实话就玩了一遍,因为所有的支线都跑过了,再加上结局的关系,哎……本来看结局以为仙剑4会出个外传什么的把坑填上的……结果上软解散了……
不过有个特例是FF8,我已经忘了我到底通了几次了……原因之一是游戏系统做的太成功了,个人认为是历代FF里最成功的,另一个原因是里面的卡片游戏,规则简单但可玩性非常强。
至于FF10么……我倒是只玩了一遍,虽然FF10很震撼,但是里面的一些任务的达成简直就是给有自虐倾向的人设计的……例如在雷平原连续避雷200次……以及为了合成泰达的最终武器而需要的把时间跑到0一下的陆行鸟游戏……不知道有多少人在这个地方摔过手柄……
请问你们的单机RPG有没有向日美大作(如FF)学习,加入动作风格、战略元素的打算?
姚仙:没有(笑),那是人家的优势,我们不应该用我们的弱势去拼他们的优势,我们的优势是言情武侠(笑),也许会觉得我比较保守,没有进取心,但正如我开始说的,目前我们最大的支柱是那些忠实的老客户,创新必须要主要照顾他们的感受。
lele487 发表于 2010/6/24 13:17:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
北软根本不期待,仙剑2就是吃仙剑1的老本,结果是什么东东 反正我不是我的态度是试玩然后好玩就入手
回复 31# sanye_dream 的帖子
所以那些牛比的设定只适合高玩~说真的~途个娱乐消遣的一般游戏只要一周目就可以了~然后就等第二季~第三季~无限轮回~而且每次都给玩家新的期待~古剑才第一季~大家就轻轻松松去玩下吧~你说到ff~不得不联想到dq~回复 31# sanye_dream 的帖子
看看现在多好啊~怀念怀念以前得游戏~期待期待~古剑~根本不用喷来喷去~每个人得理解都是不一样的~但大家都有童年~都有美好的回忆~这就是一个让我们走到3dm的一个机缘~ 冷静这个词其实不适合玩家~因为玩游戏只是一种娱乐消遣的东西~那些冷静的人只不过也就是觉的此游戏不是必须的娱乐消费品~有它无它改变不了什么~而很早就预定的人多半都是对古剑的那种期待~做的好不好其实已经不......newtypeless 发表于 2010/6/24 15:20:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
核心玩家是极少数的,而且对于他们来说,做的好不好也是很重要的。
入手早晚没什么区别,所以才观望。
回复 35# newtypeless 的帖子
对,所以我很不理解喷子的一些想法,既然你不喜欢,那你去玩你喜欢的,跑这里来干什么……游戏这东西没有好与坏的差别,只有喜欢与不喜欢的差别,就像北野武的挑战和沙漠巴士一样,那么变态的游戏都有他的爱好者…… 试玩之后再做决定 俺也是继续观望,如果诚然是一佳作,自然入手,否则..... 先看看实际效果再说吧 冷静 冷静 请问你们的单机RPG有没有向日美大作(如FF)学习,加入动作风格、战略元素的打算?
姚仙:没有(笑),那是人家的优势,我们不应该用我们的弱势去拼他们的优势,我们的优势是言情武侠(笑),也许会觉得我比较保守,没有进取心,但正如我开始说的,目前我们最大的支柱是那些忠实的老客户,创新必须要主要照顾他们的感受。
自取灭亡吧 等等看再说,要是好的话可以支持一下正版 我是现入手豪华 再冷静观望 哈哈哈
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