MOD的发展?!
这游戏的MOD是不是应该要朝向自由场景和扩展性支线研发,目前看到好多都是装备和和谐MOD,感觉快变成上古了........这款游戏虽然是RPG的元素,但在技能和战斗方面一点也不逊色ARPG,甚至可以批美地牢和暗黑,剧情走多了,迟早会腻,尤其是原版破后,除了营地和DLC场景可以去外,其他都关闭了,再加上资料片的职业,主程式又没衔接上,与其重玩到不如增加他的持久性不是更经典。
另外举一个例子,像火柴之光,剧情超级短,却有人发展中国风和巫妖王MOD,不就延长了一些寿命,现在那贴也几乎都在讨论这类~~
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