139352227 发表于 2010-6-20 00:49

《古剑奇谭》中国单机游戏产业最后一根稻草

上软散了,宇峻改了,寰宇停产了。难得工长君壮志未泯,办了个烛龙,创作了《古剑奇谭》。
    《古剑奇谭》一看这名字,古、剑、奇,很典型的国产,再加上3D,便是国产“大作”。正如在遍布骸骨黄沙中看见一丝新绿,总会令人欣喜一般,《古剑奇谭》在这个众马齐喑的时代出现,总会有人会举着牌子大喊诸如“中国国产有希望了”、“中国国产起飞了”的口号,并且将它们叫的震天撼地,将每一个不相信这些口号的人都吓倒。《古剑奇谭》毕竟还没有正式发售,好坏、销量无从得知,若是运气好,喊话者就有可能成为“爱国主义人士”;若运气不好,喊话者就会被讽成不知天高地厚的愤青。
    《古剑奇谭》也是中国单机游戏产业最后的稻草,它用最高的水准解释了中国国产单机游戏的五个弊端:技术差、经验少、国家不支持、投资有限、盗版多。
    技术差,可以引进先进科技来学习;经验少,可以去西天见欧洲人取经;国家不提供支持,可以自己来;投资有限,可以艰苦奋斗,任劳任怨;盗版多,或许,以中国人习性也只能以德报怨了。
    盗版猖獗,开发商若是心黑手毒、心胸狭隘、小肚鸡肠,将游戏变出一个一个时刻在线网络时代的新享受,那些买了正版的玩家就会骂;开发商若是从容淡静、心如止水、将太极练到了顶峰——以不变应万变——保持原来加密方法不变,怕是刚出来没几天就能被人从老路抄回去;开发商若是心胸宽广、肚若宰相、深受孔孟荀三老正统的影响,一定会一次加密、以玩家为本、加密方法简之又简,宁退以负破解者曲。
    中国的单机游戏开发商应该更吝啬一点,最起码要有史玉柱、马化腾的十之四五。将加密技术不断的提高,但是却不在线游戏来折磨玩家,而是去用来折磨盗版商;发现盗版、非法传播不会因为犯罪者仅仅是个体不是团体就心慈手软,姑息养奸,而是逐一的去起诉,不仅杀鸡,也要杀猴;让盗版不出现的工作不仅仅在一年之内大力落实,而是贯彻始终,我存盗版无,我无盗版方可存。
    发展民族单机游戏产业:首先,要将内涵提高,让人无可指责;其次,要借鉴国外先进经验技术,但是不能再借鉴五千年;在之后要更吝啬一些,将苹果永远攥在自己的手里,谁若是抢苹果,便要将那个人击碎;最后,力量既丰满,要将手张开,向所有的平台去发展。

心灵云霞 发表于 2010-6-20 00:55

yxjiao 发表于 2010-6-20 00:56

等哥有钱了去开个游戏工作室

zhangxtxt 发表于 2010-6-20 01:11

做单机的没钱,而有钱的又不去做单机,技术高手也大都给老外打工去了

小李菜刀 发表于 2010-6-20 01:16

没有最后,只有更后。。。。古剑如果失败了,还会有后继者,破而后立,难得的是敢冒这个险。

回梦游仙 发表于 2010-6-20 08:02

支持打击盗版

西城男孩 发表于 2010-6-20 09:51

难得的是敢冒这个险。阿斗尚有孔明扶,古剑当然靠我们扶了!
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