心灵云霞
发表于 2010-6-19 23:18
laohanquan
发表于 2010-6-19 23:23
沙个发再研究````
futureahk
发表于 2010-6-19 23:28
地了个板........
finux
发表于 2010-6-19 23:33
Lee_123
发表于 2010-6-19 23:37
云霞版还不如说是谁最先开创踩地雷遇敌方式..
在我看来星海和FF12本质上没什么大区别..战斗一个要切换场景.一个直接开打..不过星海的战斗更加爽快.
小李菜刀
发表于 2010-6-19 23:38
我从不纠结与战斗系统。。。。。。
hyl12344321
发表于 2010-6-19 23:39
哦 呵呵呵呵呵
hyl12344321
发表于 2010-6-19 23:42
你还辩论个啥啊你····
休息了几天又痒了!
alei8
发表于 2010-6-19 23:44
传说量产之后还能保持水准...不容易啊~!不过有点向掌机靠拢的趋势~霞姐是A3的fan吧~应该和我差不多大~
心灵云霞
发表于 2010-6-20 00:48
小李菜刀
发表于 2010-6-20 00:54
回复 10# 心灵云霞 的帖子
请问是云霞姐吗
心灵云霞
发表于 2010-6-20 00:58
四脚brabra
发表于 2010-6-20 01:06
你还辩论个啥啊你····
休息了几天又痒了!
精神上认同
小李菜刀
发表于 2010-6-20 01:06
回复 12# 心灵云霞 的帖子
辛苦,蛋好好疼一下吧。。。
raistlinwang
发表于 2010-6-20 01:13
呵呵 是个老玩家谁不知道 博德之门 无冬之夜 博德之门我曾经还是买的正版 引用龙腾世纪也只是因为是最近的大作 影响力比较大 因为这里很多小P孩 根本就不知道什么是博德之门无冬之夜 D&D规则之类
而且我说现在很多日系RPG都开始放弃传统走欧美这种模式 也没错啊 不要跟我说《白骑士物语》《异度之刃》跟博得之门这种模式有一些差别就说不是那种模式了 小日本当然不希望听到抄袭 所以这些游戏都有自己的一些元素
楼主你过激了 淡定
心灵云霞
发表于 2010-6-20 09:52
ailingtfl
发表于 2010-6-20 09:55
lxx888
发表于 2010-6-20 09:56
我很奇怪,明明是中国文化的游戏为什么要潮着D&D的规则发展?????
raistlinwang
发表于 2010-6-20 10:53
回复 18# lxx888 的帖子
... 你搞错了 不是D&D规则 是游戏的战斗模式
其实云霞上面说的是 互相学习 呵呵
kfbt2
发表于 2010-6-20 10:54
黑岛游戏此类作品最多~
页:
[1]