心灵云霞 发表于 2010-6-19 23:18

laohanquan 发表于 2010-6-19 23:23

沙个发再研究````

futureahk 发表于 2010-6-19 23:28

地了个板........

finux 发表于 2010-6-19 23:33

Lee_123 发表于 2010-6-19 23:37

云霞版还不如说是谁最先开创踩地雷遇敌方式..
在我看来星海和FF12本质上没什么大区别..战斗一个要切换场景.一个直接开打..不过星海的战斗更加爽快.

小李菜刀 发表于 2010-6-19 23:38

我从不纠结与战斗系统。。。。。。

hyl12344321 发表于 2010-6-19 23:39

哦   呵呵呵呵呵

hyl12344321 发表于 2010-6-19 23:42

你还辩论个啥啊你····
休息了几天又痒了!

alei8 发表于 2010-6-19 23:44

传说量产之后还能保持水准...不容易啊~!不过有点向掌机靠拢的趋势~霞姐是A3的fan吧~应该和我差不多大~

心灵云霞 发表于 2010-6-20 00:48

小李菜刀 发表于 2010-6-20 00:54

回复 10# 心灵云霞 的帖子

请问是云霞姐吗

心灵云霞 发表于 2010-6-20 00:58

四脚brabra 发表于 2010-6-20 01:06

你还辩论个啥啊你····
休息了几天又痒了!

精神上认同

小李菜刀 发表于 2010-6-20 01:06

回复 12# 心灵云霞 的帖子

辛苦,蛋好好疼一下吧。。。

raistlinwang 发表于 2010-6-20 01:13

呵呵 是个老玩家谁不知道 博德之门 无冬之夜 博德之门我曾经还是买的正版 引用龙腾世纪也只是因为是最近的大作 影响力比较大 因为这里很多小P孩 根本就不知道什么是博德之门无冬之夜 D&D规则之类

而且我说现在很多日系RPG都开始放弃传统走欧美这种模式 也没错啊 不要跟我说《白骑士物语》《异度之刃》跟博得之门这种模式有一些差别就说不是那种模式了 小日本当然不希望听到抄袭 所以这些游戏都有自己的一些元素

楼主你过激了 淡定

心灵云霞 发表于 2010-6-20 09:52

ailingtfl 发表于 2010-6-20 09:55

lxx888 发表于 2010-6-20 09:56

我很奇怪,明明是中国文化的游戏为什么要潮着D&D的规则发展?????

raistlinwang 发表于 2010-6-20 10:53

回复 18# lxx888 的帖子

... 你搞错了 不是D&D规则 是游戏的战斗模式
其实云霞上面说的是 互相学习 呵呵

kfbt2 发表于 2010-6-20 10:54

黑岛游戏此类作品最多~
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查看完整版本: 辩论贴:怎么还天天《龙之纪元》的,这模式早有了。