从国王陨落之战看龙腾世界的军事水平
先说明,无聊的我是来吐槽的国王陨落之战的视频大家都看过吧,不可否认气势恢弘,有战争大片的味道,但是细细一看,却发现龙腾世界的军事水平是如此。。。。。
首先 龙腾世界没有骑兵这一常规兵种,好吧~也许是因为这个虚构世界没有马
其次,步兵占军队很大比例的的这个世界没有步战阵列和兵种配合这个概念,大家都是先乱射一通,然后一窝蜂的冲上去捉对狠掐,这实在。。。。。实在很得流氓混混打架的精髓!
其实最让我吐槽的就是从头到尾最多只能同时上4个人打怪...
不过估计再多些电脑也吃不消吧... 也許LZ希望国王陨落之战的那段像使命召喚6現代戰爭2一樣。 还现代战争,我只是觉得太没组织纪律性了!这是要批判的! 2楼的你人带多了就不是玩RPG是玩临时战略了 我也很奇怪为什么这里没有马... 不过貌似不是步兵战很大比例,是全部是步兵.... 我就喜欢人少欺负人多,2战士上前挑衅,怪物围拢,一地狱火,怪物掉头找法师,圣殿群晕,群晕时间到法师放群麻,群麻时间到放冰风暴,冻僵若干,击倒若干,这时候圣殿群晕CD到,再次群晕。。。。。。 费雷登马的数量不多,所以没有能力组织大规模的骑兵团
诱敌战术不是远程削弱,战犬减弱敌人士气,敌人阵型散乱之后,步兵团冲锋吗?主力从侧翼奇袭,结果L叔收队了 佛雷登是边远落后地区,整体水平相当低下。
佛雷登的精英部队是大剑女率领的马瑞克之盾,玛瑞克和洛根用这支部队抗衡过奥兰人。
凯兰带地那拨土八路可比不了,CG上就能看出凯兰和洛根的军队根本就不是一个档次的。
看整个世界的水平应该以奥莱等发达地区为准则,奥莱似乎才是龙腾世界的文化中心,不能以佛雷登这种落后小国的王室军队为标准。 我对此只有一个问题。。。不是守城么
关好门在上面放箭泼油不就好了。。谁当伏兵的提前出去然后大门一关 用得着这样对冲么。。还“要塞”呢 人家有投石机和弩炮...固守的话,破城迟早的事;又没有骑兵团能突入破坏;凯兰急于求战也是原因
回复 12# 尘世巨蟒 的帖子
说来的确如此。。。记得开头通往以撒塔的桥那两边的对射根本就是不成比例的那堆兽人的装备居然比人类还好。。 长枪大盾都没有,就是射箭放狗,其实冷兵器时代,穿刺武器要比剑类杀伤强很多,砍几刀不见得死,戳一枪基本就完了。从现实世界历史看,步兵都是以长矛为主的。 其实也没几个人,奥之战估计人类军队不会超过5千,最后决战七拼八凑也不会超过7千人。
回复 15# xtalu 的帖子
人家偏远山区小国。。难道还指望天朝这样几十万人对砍么 欧州早期的战争规模都不大,不像天朝粮食多能养活上百万人,以一国之力万人对战规模已经算倾国之力了回复 16# AZSXDC1323 的帖子
古代天朝除非内战或者全面战争,农民都被拉壮丁了不然不会几十万人地跟人打的
常备军数量并不会很多
像明朝支援朝鲜也就几万人
结果都是劳民伤财
所以说和平时期的常备军都不会很多的,养不起 如果你玩过狼人灭精灵的路线更囧。狼人几只,精灵几个,天朝一个年级打群架都比这帮人人数多......
说到底就成本问题,就一段过场CG嘛,能做得有多复杂? 其实我觉得很扯的事就是,放了一轮箭,然后两边还差着相当一大块距离,足够再一轮箭,人类这边就冲锋了…… 我觉得塔文特帝国才是军事文化最发达的地区吧,文档里又说,他们从未被征服过,即使是安达斯蒂的起义军都被最终击败了
回复 21# wdwd231 的帖子
军事上感觉应该是奥莱和奎因,泰文特主要靠血法成名,结果现在被废了,正在恢复期文化上是泰文特了,新生代的是奥莱依靠教会领军 大家说这个有意思吗???
我问个问题,像指环王中的骑兵冲锋场景(我当时很震撼)现在哪个游戏可以实现!!!!!
游戏是游戏,大家清醒点。 奎因人比较现代化
巨炮 巨炮 巨炮 其实最让我不能接受的是…………守城啊………………为什么没有陷阱啊……
还有……作为皇帝 怎么也得给自己留个后路啊……
凯兰身边连近卫都没有…… 不记得游戏里有没有提过,不过一个小国没有像样的骑兵队还是挺正常的
主要问题是估计BIO不太重视这个问题,本来想最后一战男A或者女A演讲时就很没有气势(画面太挫,不如ME...)
回复 27# asd84621 的帖子
其实想想也没法跑了……上面也被占了……这个军事素养啊……………… 是啊~~~~~~~~~怎么没有骑兵??????????? 骑兵算什么,你看黑灵的地道战的战术
这个战术发挥的是淋漓尽致
回复 23# a422070876 的帖子
中世纪2 凯兰还是太年轻啊……
页:
[1]
2