maolinpi 发表于 2010-6-17 13:26

工大微博的曝料整理~

经常看到有人问古剑的迷宫是明还是暗,其实这个问题在工大微博里已经有比较清晰的回复了。迷宫是明暗结合。我整理了一下工大微博里关于迷宫、服装设计风格、音乐、宣传费与研发、神渊古纪、场景、UI设计的问题。虽然很少,但是多少可以让了我们了解一下有关古剑一些信息。

以下都是转发于工大微博~

迷宫:

千古之谜《古剑奇谭》秦始皇陵探秘~昏暗的长明灯映照着幽长的墓室回廊......嗯~适合夜晚进行游戏。
3月12日 12:24 来自新浪微博

虽然是迷宫,但这次为了广大的迷路客着想,迷宫不会太迷,更不可能像仙三外那样设计。至忘川嘛~~有点眼熟吧?大家有没有想起什么呢?原图请见博客
3月16日 21:28 来自新浪微博

玩家毛头JERRY提问:这次怪是明是暗。 答客问:是明。
4月30日 09:55 来自新浪微博

回复@慕容断月:是的,厉害,是半明半暗。怎表现?请自行yy,但希望越大失望越大,游戏上市前本就说不清道不明。如真清明了,我看老k与代理方就给我过清明节了~XD (大家多去论坛与开心,那边火了,我就退这高风险职位了) //@慕容断月:板凳,明暗结合或许比较好
4月30日 10:09 来自新浪微博

服装设计风格:
分享 上海烛龙 的博文:【《古剑奇谭》为您展开古韵浓郁的盛世绘卷】 (选唐朝为背景就是好啊,服装设计与用色自由,个性保守的穿保守,个性奔放的穿奔放,团队中美术人员也能继续保持了多年来惯用的风格,希望未来还有机会能做更好~)
3月20日 13:30 来自新浪微博

mbmdaj玩家提问:凤来琴是反的?答客问:土了~土了~,知道过错立刻改之,对外放图以后会更小心,内部尽量改正,感谢玩家督促。日后还会有很多这种类似问题,还望大家多多批评指证。(年代架空服装混合,这就不解释了。)
3月30日 00:42 来自新浪微博

宣传费与研发

古剑奇谭选歌手补充说明~1.选歌手是研发建议代理商决定与花费,无关研发成本,省下或多花歌手的钱,研发成本还是这一些~别误会XD。2. 我说过~希望论坛微博博客是和谐的。不是为了宣传,我实不愿意放弃宅研发,而且曝晒容易产生误会、飞砖、黑锅、被利用等后遗症,所以请各位理性,和和气气,感谢。
4月3日 13:57 来自新浪微博

音乐

夜深人静,人们多数已经安睡,骆&张两位正因为音乐的事叽叽喳喳头皮发麻地讨论,这种两人互掐的情况已十年了,晕哈。。。小骆不小心提到有个台湾表演团体在世博表演,力邀骆集益做音乐,但因为想把古剑奇谭做的更好,所以他推掉了。小骆~既然你自己说忠孝不能两全,那就当杯具吧,玩家会记得你的~XD
4月7日 01:49 来自新浪微博

玩家擎天一剑提问:何时主题曲给我们听听啊?答客问:本次没有主题曲(各位别激动!)。本次改用主旋律的制作方式,哪首是主题曲就看各位决定了。数首曲子有主旋律的影子,搭配不同意境。感谢骆集益哈,近十次修改,怨气差点没爆发把我秒杀,之后各种变奏曲相应而生。。。上次微博小骆留言已显怨念~XD
4月29日 20:44 来自新浪微博

回复@midijoe:那啥。。。虽然很忙。。。虽然周五晚上。。。虽然天气不错。。。嗯~周老师是小骆的老师兼好友,常常跨刀帮忙,仙剑系列很多曲子是周老师大作,所以我今天爆料的是。。。这微博号。。。周老师自己特别注的!!感谢大驾光临,爆料完,我闪~
5月7日 18:34 来自新浪微博

#古剑奇谭#首席音乐师骆集益确实对古剑音乐很有爱。。。已经完成的音乐,自己越听越爱听,越听越有爱。。。LIVE的预算用完了,就自己掏腰包做,害得某位老头子不好意思,只能今晚下海跟著一起摊一半。。。好吧,音乐很好听,不做LIVE很可惜,又能让古剑更好。多花的钱,我回家写检讨报告给老婆。。。XD
5月23日 23:52 来自新浪微博

回复@SeasonLee:#《古剑奇谭》#主旋律变奏还有其他宁静、悲伤、大气等等风格,请期待游戏中表现,七月~游戏剧情一开始时,请注意葫芦丝与巴巫的live乐曲,我觉得挺有趣滴。这次乐师演奏都很用心,音乐觉得很好听,所以自己演奏起来都会开心的吹奏,结果葫芦丝与巴巫听起来就更有点欢乐了~哈 XD
6月2日 12:56 来自新浪微博

神渊古纪

玩家天明提问:古剑奇谭世界观小说《神渊古纪》没更新。玄夷竟随便折断小女孩的脖子!他是萝莉控! 答客问:因为古剑奇谭即将上市,神渊古纪必须被调控,所以暂不更新。至于此小说之坑规模=不大不小,但现在只是个~起头~XD
4月11日 19:15 来自新浪微博

场景

《古剑奇谭》新场景内容~, (其中这张雾灵山涧场景图最好也最不好,怎么说呢。。。最好是因为我个人很喜欢这张的氛围。最不好是因为这图与两年前相比,少了个人,因为怕剧透~XD )
4月17日 13:02 来自新浪微博

UI设计与战斗伤害字体

玩家Aquarius提问:2D头像比较违和。UI设计有改进空间。感觉自己玩的是仙剑。 答客问:第三段宣传动画预计可能或许会有清晰2D大图,到时再看看。UI设计这次以简单朴素为准,当然有可能改善。至于像不像仙剑嘛,我觉得您用这样的角度看,当然怎样看都像,连监制主企划都一样,建议看些佛理,角度问题。
4月28日 17:42 来自新浪微博

玩家mkchee提问:希望有一天烛龙能把rpg古剑奇谭的阿拉伯数字都换成汉字。 答客问:汉字壹贰或一二都是不便,伤害数字颜色又很多种,如果还是汉字,阅读速度大为降低,一定眼花撩乱。故不可行,毕竟此为游戏,望谅。
4月28日 17:47 来自新浪微博

玩家一襟晚照提问:战斗数字不能沿用仙剑4,改变可以彻底点,换更美型的。 答客问:1.经查,字体档案不同。2.颜色相近不能用之理由不成立。3.实际战斗时数字颜色很多,挑其中一色说不行,那操作要不要避开wasd?4.烛龙做的是古剑,宣传也自守原则,仙剑是过往,希望不要主动对号入坐后又自坑自扰~XD
4月28日 18:01 来自新浪微博

工大在微博的感评:

因为工作,第一次不回来老家过年,有点不习惯,还要老妈明日老远过来上海实在不孝。有点开始后悔当初想渐渐走向次世代的尝试,挑战与麻烦实在太多,but~不尝试又不行,停原地只是等至中国单机自然死亡或是与国外差距过大被迫死亡而已~XD
2月12日 23:25 来自新浪微博

突然想到鹿鼎记中各派势力。反清复明的目标八字都没一撇,各方比来比去倒是很起劲。后遭殃的笑前面死的,先倒楣的怨后面害的,最后全都没了。金庸大师确实很会暗示政局(我小时金庸小说曾被列为禁书。)所以,一切都要平常心,管他三剑四剑,越多越好!心中巴望着哪把剑断,都是有点搞不清楚现实状况。
2月25日 19:15 来自新浪微博

今天0304值得纪念~一个特殊的进展,让我有点难以置信。。。日后如真能实现,烛龙~不~应该是中国单机终于可以在近十年不断波段的下降轨道中,出现突破性的逆反平行下降轨道格局。究竟是不是我命由我不由天的事在人为?一切走著瞧!感谢各位社会贵人出力不出嘴、支持不唱衰!踏歌"长"行,"梦"想用在!
3月5日 03:28 来自新浪微博

周末了,本来是要陪家人去看场电影的,可只好对着她们失望的眼神说声抱歉了,从今天开始,大家都进入严格的备战状态,老头子周六周日也要去公司忙活了~~~GO!!!
3月6日 13:22 来自新浪微博

昨四点睡,今十点到公司,家人对此略有微词。我告诉她们,二战有位大爷叫巴顿,他说:『一个忠于职守的领导,必须出现在战斗前线,否则他就不能面对自己的部属,去命令他们干他们自己不愿意干的事情。』~我多年已习惯如此,而且也要亲眼看看日后托付重任的人有无那份荣誉感。只嘴巴说行,是行不通的!
3月7日 12:01 来自新浪微博

回复@池落语: 光是工作就够了。不是每个人都想的一样滴,谁愿意加班?多做事?少陪家人?做完还要做好?挨喷还越挫越勇?我自己就不大愿意十多年了.......以我的经验,主管站在前线都不一定叫的动人,但主管躲在后方叫人冲锋铁定崩盘。晚安~
3月8日 02:24 来自新浪微博

十多年单机游戏做下来,现在应聘单机的都是新人,有经验的都只做过网游。相比国外大作都是有经验的老手搭配雄厚资金与正版环境,国内补充的战力都是新兵,军需与战场也恶劣
3月17日 13:19 来自新浪博客

nines玩家提问:没什么好说的,支持烛龙,等古剑奇谭上市就买,3个月没吃早饭,钱已经够了。 答客问:虽然这样说会被老板骂,但我还是必须劝您~吃早饭是比较要紧的事,宁愿不买古剑奇谭,也千万要注意健康,不然本着寓教于乐心态做游戏,变成影响玩家健康的业障~XD
3月19日 12:38 来自新浪微博

近来韩国经济领先亚洲各国,但真的很强大?想起时寒冰先生所言,国家的实力在于实体资源与人力素质。单以日韩相比,韩专利项8782比日35900。韩53样商品在全球占有率首位比日234。日13名科学家获得诺贝尔物化医学奖比韩0。所以国家公司产品都一样,即使再好,也不能得意忘形,要时刻警惕自己,路还很长
3月29日 12:17 来自新浪微博

回复@红枣蜜:这年头,何处不YY。。。人因自大而将好事都往自己身上扣,人因好斗而将坏事往厌恶的人身上扣。这年头是非太多了,最好的就是表示不屑,低头做事,有成绩就是自己的,说~不死人,累~才会死人XD //@红枣蜜:人家可以YY啊,说这些科学家啥的其实都是韩国后裔呢~
3月29日 12:37 来自新浪微博

与朋友共勉之~大部分人,都是浑浑噩噩的。环境把他们塑造成什么样子,他们就变成什么样子。就算发现理想和现实相差甚远,也只是发发牢骚,依旧为衣食奔波。只有很少数真正优秀,真正勇敢的人,才会执著于自己的天性,坚持内心深处真正的渴望,无论遭遇什么样的打击,都不屈服、不后退~直到最后那一刻
3月29日 18:54 来自新浪微博

郎咸平论员工老板股东之间的关系:每一个人都抱着~我做好是应该的,你对我好也是应该的,我照顾你们也是应该的,如果到了这一步,这才是我们真正追求的完美境界,这才是和谐社会。(游戏业也是一样,我盘算哄你买道具,我算计用你的盗版,我盘算哄抬炒作,上中下相贼,中式和谐没有,西式和谐更遥远。)
4月4日 11:57 来自新浪微博

回复@郭海文: 木有关系,不玩古剑奇谭为好,不急于一时,毕竟学业重要。游戏可以不玩,但身体一样要注意,省点时间做运动吧。我仗着年轻时天天做20分钟拱桥、150下扶卧撑、150下仰卧起坐、棒球、跆拳道,身体现在老了胖了弱了,加班体力还是能挺,老k的黑眼圈不成了,团队就COOL-J能跟我拼拼加班体力XD
4月4日 12:12 来自新浪微博

回复@菱歌: 有加班。。。这里要表扬一下有些员工,即便公司多次宣导四月五号不准加班,好好休息,但还是为了游戏能更好,申请自愿加班。为此,上报老董,做一天还两天假,一点极小心意,谢谢他们对游戏的付出。年后至今,多数人无六日持续天天忙碌,这种态度,即便古剑奇谭有些不足,我觉得已经够了
4月4日 12:18 来自新浪微博

ZDC评论:中国单机游戏究竟还有没有未来? 67.3%的网民玩单机游戏,但使用正版仅11.3%,高达88.7%用盗版~~~这就是国情,日后国家恢复知识产权与低碳软件产业的辛苦代价将跟破坏现有环境拼经济的庞大代价一样多。古时~国破山河在,今时国在山河破!
4月14日 19:02 来自新浪微博

多拉B梦 发表于 2010-6-17 13:31

shafa 定了再看

月歌如霜 发表于 2010-6-17 13:41

LZ有心了。不过我十分怀疑有些人会不会看。

nomelike 发表于 2010-6-17 13:46

我希望战斗伤害字体改一改,那字体太难看了

maolinpi 发表于 2010-6-17 13:47

回复 3# 月歌如霜 的帖子

希望大家可以用客观的角度去看待,我整理的初衷只是为了让大家多了解一下有关古剑的相关信息而已。

maolinpi 发表于 2010-6-17 13:50

回复 4# nomelike 的帖子

战斗伤害字体我也不太喜欢,这个问题工大微博也有提到,至于好不好只能等古剑出来后看玩家的反馈了,假如玩家玩了以后都觉得不好,我相信烛龙会在以后续作中进行更改的。

hermanbin 发表于 2010-6-17 13:53

不错,看得出来他们很用心

风之幽灵 发表于 2010-6-17 14:01

希望 里面技术含量也高顶别都是很粗遭的

8263279 发表于 2010-6-17 14:04

看完。诚意收到了。工大辛苦了~

zhongzzw 发表于 2010-6-17 15:52

對服裝這段仍然很難釋懷……那是唐朝orz?

AHO001 发表于 2010-6-17 20:22

楼主辛苦了
支持下楼主

victorary 发表于 2010-6-17 20:38

回复 10# zhongzzw 的帖子

我记得说的是架空时代吧?

ly1382255811 发表于 2010-6-17 20:42

楼主辛苦~(≧▽≦)/~啦啦啦

浮生客 发表于 2010-6-17 21:56

多一些这样的帖子就好多了,加油啊。

囧银 发表于 2010-6-17 22:15

好多没看过
楼主辛苦!
工长君是对单机有爱的,爱啊~岂是那些仅仅追求利润的厂商比得了的

12345nzx 发表于 2010-6-17 22:15

无多大价值的爆料~~

简单VS周阳 发表于 2010-6-17 22:36

做音乐的那个骆XX是不是轩辕三天之痕音乐就是他做的,很牛B的说

yang4845135 发表于 2010-6-17 22:47

看完了,和我想象中一样,古剑是款有诚意的作品,虽然可能有些不足之处!

xggbcg 发表于 2010-6-17 22:52

整理辛苦~楼主辛苦~

anndalefl 发表于 2010-6-17 22:58

大爱

liedji 发表于 2010-6-17 23:40

感佩于工长君的赤诚与执着!古剑的正版一定第一时间入手!(实体店)

bj56080888 发表于 2010-6-18 00:04

不求追日赶美,只要在现有的资源上尽力做好就是好作品。

比狼还坏的羊 发表于 2010-6-18 00:04

好东西
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