关于弓箭的选择!
请问下想培养教会MM蕾莉安娜是用弓箭好还是用弩好啊?还有就是弓箭为什么有力量修正?难道说用弓箭要加力量而不是敏捷?附加一个问题:弓箭手穿什么甲好? 弓射箭是个力气活,你要是用过去的杀人弓射上两分钟保准你第二天抬不起胳膊来。
力量20,狡诈22,其它敏捷
轻甲或中甲 弩应该算机械的所以没力量修正,你用腰张开也行,弓要用臂力张 力越大张的越满 杀伤力越强 去百度找找弓和弩的百科看看自然就明白了,龙腾设置还是比较符合实际的,弩的作用就是力量小的人也能用强弓 不过很讽刺游戏里高tier的努却对力量有需求。
所以不是力量小的人也能用强弓,而是力量大的人用努没优势。 弓
射箭是个力气活,你要是用过去的杀人弓射上两分钟保准你第二天抬不起胳膊来。
力量20,狡诈22,其它敏捷
轻甲或中甲
ladandan 发表于 2010/6/16 3:47:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
那意思力量之加到20就可以了?为什么不多加点,不然没有杀伤力啊,为什么要加狡诈啊?敏捷到底加不加?我怕把点加错,如果全加力或者敏可以吗? 自己顶 力量除了能穿高级甲外对盗贼没有任何用处
盗贼第三个本职技能可以用敏捷和狡诈代替力量做伤害计算 cunning代替力量的只有伤害,attack还是力量在加。也就是说用cunning代替strength相比之下最大的不足就是命中没加力量高。
cunning是用来应付辅助技能的,盗贼的某几个专精天赋会有cunning加成,不过在基础效果上根据属性多出来的附加效果并不明显。
所以比如你要是希望leliana能够打开游戏中所有的锁的话就不得不加她的cunning到某个程度。
如果单纯是追求她的远程输出能力,lethalit可以y不用学(10%的暴击率只对近战有效),把属性全点在敏捷和力量上就行了,力量用来满足你想穿的装备,因为敏捷有加防御之类的其他效果,所以其他都加敏捷上。
回复 10# 华纱条约 的帖子
那也就是说力量和敏捷各加一半?比如有十点属性点就加五点力量五点敏捷?狡诈有必要加吗?这样弓的伤害输出高不高啊? 另外注意伤害加成 不等 实际的伤害增加。实际的伤害增加还有乘以一个武器模式(就是双持、剑盾、双手之类的)指数。这个不同模式和每一点的指数不一样,我记得弓的平均指数是在0.6几左右。
弓的伤害理论上没有近战高,因为近战加一点力量就有1的伤害加成,而弓不管是加力量还是加敏捷每点都只有0.5而已。
不过实际游戏中因为不少装备对远程有照顾,而且弓有距离优势,换起怪来非常迅速,所以实际使用的时候远程并不弱。(但还是比不过双持战或者贼,比剑盾战好这是肯定的,跟双手武器战士比就得看情况了。) 谢谢分享。“华纱条约”的解析很具体。
回复 13# 华纱条约 的帖子
那兄弟的意思就是狡诈加不加都无所谓,除非要学开锁?那我就全部加敏捷可以吗?有全部加力量高吗?你的解析非常专业,我头都看大了,呵呵!如果是你你会怎么加? 华纱条约在吗?帮我解释一下好吗?谢谢了!
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