来看看这东西是不是用了动作捕捉。。。
好多人都喷画面但是我发现抛开画面的话,这里面人物动作异常流畅
按说国产游戏都没有这么自然的动作。。
是不是用了动作捕捉设备啊。。。。
真是浪费啊,给烛龙开发游戏多好。。。
http://player.youku.com/player.php/sid/XMTgwNzIyMTky/v.swf
补充一下
这东西确实是用了动作捕捉的。。。。。
有些动作只凭机器调 是做不出来的。。。。。。。 这个就是传说中耗资两千万的国产雷锋大作····
哪里用了······还是那么别扭
这东西看多了自己都会变成那样 我从头到尾看完了,人物动作流畅无比啊。!!!!! 就这还动作捕捉,你搞笑还是晒下限? 这设备,这钱,给烛龙用新引擎做动画多好!
顺便设备还能拿来用到游戏商、、
真是暴殄天物啊 和鬼武者比~差N个档次~还要2000万
希望给古剑GTA4那个物理引擎~ 在囧区看到过。。。。。。天雷 那些从开始到现在一直都在骂烛龙骂国产单机游戏的人现在有更适合你们的目标的啦。赶快去骂这款耗资两千万的国产雷锋大作吧。骂这个还有很多人支持你们没人跟你们唱反调,还能为国产动画的进步尽一份力,这多好啊~~!~
PS:这部动画雷得我外焦里嫩~~这货不是2009年出的动画,这货不是2009年出的动画~~还真是2009年出的动画~~我去~~不过一但接受了这种设定的话,看起来似乎也变得有点流畅了~~与其说它是动画,倒如说它是电视剧~~怎么回事挺带感嘛~~ 这也叫动作流畅?.......楼主到底知不知道动作流畅是啥概念?.... 突然让我想起DX11的曲面细分…… 初衷是好的,目的是明确的,主题是肯定的,但是~~唉,我的眼睛~~ 用了就不是这水平。
建模一点不讲究,蒙皮也一塌糊涂,渲染跟没渲似的。
我都不相信一群受过CG培训的人能做出这种东西。
回复 6# kfbt2 的帖子
GTA4和荒野大镖客那个引擎太牛了,但是非常耗机器不过那个引擎使用起来难度应该更大。不一定用得比老滚引擎好。 我擦嘞.....天劫来了,大家快跑 哈哈,就是一堆烂货啊,7300GT的显卡运行这个都绰绰有余! 这个雷作还不是盖得, 其实我是拿来吓狗眼的 这2100万 有1100万用在制作人员餐旅费,车补,房补,奶(2奶)补..500因为领导家里生活困难,捐款出去。。剩500万 其中一部分是水电费 电话费 交税。。 哈哈哈哈 笑死我了 这个动漫 其实,真的用了动态捕捉的.......4000W买的设备.....据说...... 没耐心看完了。。。 浪费啊,这是最大的犯罪! 这2100万 有1100万用在制作人员餐旅费,车补,房补,奶(2奶)补..500因为领导家里生活困难,捐款出去。。剩500万 其中一部分是水电费 电话费 交税。。
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