29387374 发表于 2010-6-13 19:58

古剑里的烹饪系统我很期待

希望复杂一些....比如材料的收集....

jikl001 发表于 2010-6-13 20:01

加个血加个状态,要你收集半天材料...恐怕你就不会这么说了

影之恋 发表于 2010-6-13 20:01

能多复杂.....降低材料掉落率么

29387374 发表于 2010-6-13 20:02

加个血加个状态,要你收集半天材料...恐怕你就不会这么说了
jikl001 发表于 2010/6/13 20:01:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif


其实我想能整个菜园子在里面种菜 虽然我从来不玩偷菜 可是我却想在单机里玩种菜

29387374 发表于 2010-6-13 20:03

回复 3# 影之恋 的帖子

整的复杂点就好了 吃了能加属性之类的 烹饪如果成为了一个系统的话那么太简单反倒不像是一个系统了...

jikl001 发表于 2010-6-13 20:04

回复 4# 29387374 的帖子

你让通关党该怎么办?.....

照你说的,倒不如直接做个烹饪游戏出来....

影之恋 发表于 2010-6-13 20:06

让烛龙下一作开发个简易古剑农场

29387374 发表于 2010-6-13 20:06

回复 6# jikl001 的帖子

wo 擦 整的复杂点就是为了通关党 我真不想她们玩了之后无事可做

影之恋 发表于 2010-6-13 20:10

回复 8# 29387374 的帖子

嗯,游戏系统多元化点,耐玩性也会高点,像空轨那种厨艺系统毕竟还是单调了些,也不知零轨有没做出什么改进

jikl001 发表于 2010-6-13 20:10

回复 8# 29387374 的帖子

....这不是网游.....这是RPG....

就像网络小说,正文读完了才去看番外,话说DLC其实有点像番外

kbmumu 发表于 2010-6-13 20:15

现在好多RPG通关之后还能有玩下去的东西。。。。。

影之恋 发表于 2010-6-13 20:18

回复 11# kbmumu 的帖子

嗯,但这是国产游戏所欠缺的....

29387374 发表于 2010-6-13 20:30

回复 10# jikl001 的帖子

别分的那么清楚,,,应该互相吸取对方的优点

浮生客 发表于 2010-6-13 21:38

我对那几幅宣传烹饪的图很有爱。

saltcrtao 发表于 2010-6-13 21:42

我觉得最经典的还是胧村正的烹饪系统

比狼还坏的羊 发表于 2010-6-13 21:43

期待农牧场

gbgbgbama 发表于 2010-6-13 21:43

话说烹饪还是传说rpg的早些

bluesky0802 发表于 2010-6-13 21:43

确实希望玩通一遍后还能让我有玩第二、第三遍的冲动
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