古剑任务系统...........
根据图片目测,游戏等级为100以内http://gjqt.gamebar.com/img/2010/05/14/000459.shtml (传送门) 咱要求不知高步高,就想要系统帮我记录任务说明(看来有呢) 貌似100级以上游戏极少见到....我想古剑不会是另类...
回复 3# 万劫夜 的帖子
要求很低很低..........回复 4# jikl001 的帖子
仙剑和轩辕剑貌似一向是这种等级吧,我用修改器可以达到,不过正常游戏不行 发个图都那么麻烦 其实就是255FF 2位16进制。谁没事去给个RPG搞个FFFF?
回复 7# 万劫夜 的帖子
.....单机游戏,我向来是能通关就行,对等级倒从不刻意去练 我看图上的任务好像蛮简单的 任务多也没用 太枯燥了 说句犯浑的话这丫的不就是WOW么~~(大雾,掩面逃
太像网游了,真的太像了。单机不应该做得这么简洁(虽然简洁有好处) 觉得还不错 我觉要是买正版官方后续会出很多东东给玩家浪费时间的 古剑的分支任务设计的还行,无聊的时候可以玩玩
回复 19# finux 的帖子
这种简单大票的榜单任务现在很多亚洲这边的RPG都有吧 我觉得,战斗系统是决定因素。因为玩RPG最“烦”就是踩地雷 只能说是中国和东南亚。亚洲的大头是日本(游戏界)
没见过几个榜单型的
回复 19# finux 的帖子
他说的是界面很像WOW....不过看任务,是学的日式游戏 图里可以看出这种任务是有派系划分的,不知是否可以增加声望,影响NPC对玩家态度之类的 任务多才有玩头,一条主线到头你会想死的。还要满足人物狂和收集狂人........ 任务多其实会导致很多麻烦,例如人物等级上去了,这个任务的奖励就不够看,变成鸡肋了圣域2的任务超多,结果大家都被烦死了 看上面发言,有积分有工会,难道古剑会变成网游单机版,我表示鸭梨很大
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